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    「這裡會有兩句台詞吧?分別是『哈,這是款好遊戲』以及『我的最愛』。」

    第七開發組負責人詹銅望著急匆匆趕來的林瑤,虛心問道:「既然要說這樣的台詞,我就想是不是要將遊戲名也露出來……」

    林瑤站在一旁,聞言搖頭道:「當然不可能將整張海報貼上去啊,你要把關鍵信息隱去。」

    「《遊戲大亂鬥》,你不能把遊戲名字和玩法透露,但可以將什麼『全新的格鬥遊戲』,『登場人物大公開』之類的字眼露出來,海報直接撕掉一半。」

    「《頭號玩家》也一樣,你就將『屬於未來的虛擬實境遊戲』這些字眼給露出來。」

    「這是為了配合遊戲角色看到海報時的一兩句台詞,給玩家留下一定的印象而已……後續還會有相關的鋪墊和聯動,我們又不是想一款遊戲就讓玩家們記住這玩意。」

    「你要全貼上去,神秘感不就消失了嗎?」

    「這只是一個鋪墊的小彩蛋。」

    「……我明白了。」

    第七開發組的詹銅聞言,不好意思地撓了撓頭。

    因為那兩個項目太重要了,他還真不敢單獨下決定,哪怕是看似不重要他完全能做主的細節。  

    但現在讓林瑤親自跑一趟,他又覺得怪不好意思的。

    「沒事,我剛好很閒。」

    林瑤看出了對方有些窘迫,笑著解釋道:「你先改吧,我再看看。」

    「好。」

    詹銅點了點頭,沒去找底下的工作人員,而是自己親自上手改。

    而改兩張海報並不需要多少時間。

    很快。

    他就完成了。

    詹銅停下動作,然後回頭看向林瑤。

    林瑤仔細觀察了一番《求生之路》經典場景上多出來的兩張海報,滿意地點了點頭,接著燦爛笑道:「就這樣!完美。」

    詹銅看到林瑤白皙臉蛋上的笑容,略微有些出神,但很快就反應過來,移開了目光,然後也將視線投在了屏幕上。

    屏幕上,兩張破損的海報泛著黃。

    並不算顯眼。

    詹銅覺得自己玩遊戲,搞不好就直接掠過了。

    誰會想到呢。

    這兩張海報,分別代表著兩個林木工作室成立以來最重要的項目。  

    或許。

    當一切揭曉,玩家回過頭來看,回過頭來玩這些遊戲,會震驚得無以復加吧?

    詹銅想到這,忍不住也笑了出來。

    有種微妙的成就感。

    雖然那兩個重要項目他沒經手。

    但這一切!將會由這款他親手負責的遊戲來開啟。

    他這天做的工作。

    接下來二十年。

    玩家們或許都不會忘記。

    ……這真的太棒了。

    第659章、寶可夢GO、Left 4 Dead

    《登頂》的熱度越來越高。

    前段時間《輪迴之日》的影響還沒消除,《登頂》就出來了。

    這對整個遊戲市場的影響確實大。

    手遊的投入,如果只是純粹的模仿之作,跟傳統遊戲是完全沒辦法比的。

    手遊的製作難度相比較於任何類型的傳統遊戲來說都要低。

    如果只是模仿的話。

    但另一方面,這玩意的賺錢速度又直逼傳統遊戲,或者說遠超傳統遊戲。  

    可能林木工作室的傳統遊戲不一樣。

    因為他們的傳統遊戲也tm賺錢,無論是網遊還是單機,上來就是爆賣的節奏。

    最賺錢的手遊和網遊,幾乎都是他們旗下的。

    對於他們來說。

    無論做什麼遊戲,都是賺錢的,那做什麼都一樣。

    但是。

    對於同行們來說,這就不一樣了。

    傳統遊戲投入太大了,而且還有林木工作室這樣的存在橫亘在身前。

    大多遊戲類型,都沒辦法繞開頭部的林木工作室遊戲。

    這種情況下。

    如果遊戲做不出新意,或者足夠好玩,就真的只能等死了。

    雖然現在手遊也有這樣的苗頭,後來者同樣要直面林木工作室的手遊,但畢竟這是個增量市場,才剛起步。

    就比如《登頂》……這款遊戲就沒有登陸佳銘聯盟旗下的手機。

    是的。

    諸多林木工作室的同行發現,模仿的抽卡手遊在前有《輪迴之日》以及《暗夜之下》,後有《登頂》的情況下討不了好後。  

    他們又走上了老路。

    轉而將目光投向了佳銘聯盟。

    想要為這個平台做一款MOBA手遊之類的……

    當然。

    不是全部同行都這麼想。

    大部分拎得清的遊戲公司,其實都知道Future S2發售後,接下來未來一定是Future手機的。

    雖然純粹模仿的抽卡手遊是在Future系列手機上討不了好。

    畢竟這個世界,精品手遊的推出速度太快了……林木工作室直接上場就端出來了最成熟的抽卡手遊,後面又來了個對標林木工作室的天狐,這直接讓亂戰的時間大幅縮短。

    大部分模仿作都還沒來得及公測,《登頂》又出來了……可以說是前有狼後有虎。

    但說到底,抽卡手遊這個市場還遠沒有飽和,受眾還是有不少的。

    只要做出新意,做得足夠好,肯定會有玩家來玩。

    但MOBA手遊不一樣,倒不是說不能模仿,而是難度太大了。

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