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一打開他們的遊戲。
馮棟的第一個感受就是。
滿屏幕都是充錢兩個字……
隨後。
國內另一家遊戲公司易趣冒頭,靠著模仿天狐的路,以同樣的方式崛起,並在最後被天狐收購,成為了一家。
直接統一了國內的遊戲市場。
天狐做大了。
但那一刻,馮棟卻覺得。
國內遊戲,基本完了……
他其實能理解,國內單機玩家小眾,他也知道做網遊賺錢。
但他依舊意難平。
那個說要做精品遊戲的天狐,他當時真的抱著很大的期望。
網遊是賺錢,但你好歹上點心啊!
不要一上來就想要玩家充錢好不好?
稍微把遊戲內容做好一點行不行?
哪怕設計一些好的玩法呢?
就設計一個玩法呢?
就一個!
這很難嗎?
馮棟每次打開天狐的遊戲,都會在論壇發出這樣的帖子,但天狐沒有一絲改變,也看不到他帖子。
因為天狐合併易趣後,沒有敵人了。
眼看他們我行我素,眼看他們越做越大。
馮棟最終死心了。
算了。
還是玩海外遊戲吧。
然後。
馮棟就再也沒有玩過任何國內遊戲。
林木工作室的橫空出世,《幻想OL》力壓天狐旗下回合制網遊的事,他倒是聽說過。
雖然死心了。
但他還是會忍不住關注國內的遊戲新聞。
而他當時看到這條消息的時候,他其實想笑……因為他覺得,又一個天狐的模仿者出現了。
只是這個模仿者不像易趣,不模仿海外遊戲了,改模仿天狐了。
而一打聽這家工作室還脫胎自易趣。
他就更覺得好笑了。
國內的這些遊戲製作者,真tm是廢材。
直到。
《突圍》的宣傳片在DEAS最值得期待遊戲獎項中登場……
宣傳片沒有公布之前。
馮棟也罵了這家名叫林木的工作室,覺得他們就是在譁眾取寵。
但公布後。
他懵了。
這場面。
他玩了那麼多遊戲,還真沒見過……
這個逼……不是,這家工作室,好像真的不一樣。
而隨後。
事情的發展也完全出乎了他的意料。
電競比賽,Vaporwave遊戲平台,夏季特別促銷,魔獸爭霸……
林木工作室改制成為了公司,跟天狐一樣,錢越賺越多,規模也變得越來越大,但跟天狐不一樣的是……他們的遊戲。
永遠讓人眼前一亮!
當Vaporwave遊戲平台開啟夏季特別促銷活動的時候。
當玩到那款風格濃烈的《刀與劍》的時候,馮棟已經死了的心,忽然又活了。
他明白了。
原來,不是國內不行。
……是tm天狐不行。
林木工作室這條鲶魚,甚至能倒逼天狐推出平台,推出《神戈》這樣的遊戲……
那個被資本裹挾,讓他失望的天狐,甚至在那家工作室的逼迫下,開始創新了。
看到這個消息的時候。
馮棟真的又好氣又好笑。
接著,他便成為了林木工作室最忠誠的粉絲。
他開始去玩林木工作室早期的網遊,玩林木工作室那些自己本來不感興趣的新作。
而越玩,他就越喜歡這家工作室。
因為就算是爛大街的回合制,林木工作室都能做得不一樣。
很不一樣。
他們會做RTS,也能從rts中提取元素,做一種全新的遊戲類型MOBA。
他們會做射擊遊戲,也能在射擊中加入護甲和技能的概念,做一款特別的大逃殺遊戲。
他們會做恐怖遊戲,也能跳出恐怖遊戲的固有框架,採用輪迴型恐怖敘事結構,讓玩家在不斷重複相同場景的流程逐漸感受到某種力量的逼近,讓玩家體會到直逼心靈的恐怖……
而這次。
他們又採用了動作捕捉,做了款《女巫》。
他玩遊戲那麼久,都沒有聽說過或者能跟其他遊戲對號入座的蒸汽朋克題材遊戲。
雖然,馮棟還沒玩到這款遊戲,但不知道為什麼,他就是覺得,林木工作室這次,也不會讓人失望。
哪怕只是看了個宣傳片。
他也這麼覺得。
因為他們是林木工作室。
所以《女巫》預購頁面剛出來,他就購買了遊戲,並且報名了測試。
順利被選上了那一刻。
他就開始期待了。
而測試的這一天,終於來了。
雖然,他最期待的,是林木工作室做國內題材的單機大作……
但他也知道,國內的單機圈子確實太小了,還在發展中,如果真的做《刀與劍》這種帶著濃厚華人內核的遊戲,可能會血虧……
單單靠國內,大型單機目前真不一定能賺到錢。
林木工作室自己就很清楚的知道這一點,雖然Vaporwave遊戲平台很火,但他們網遊照樣出,這次的大型單機,也選了個國內海外都能接受的全新題材,因為要先賺錢嘛。
馮棟也很清楚的知道這點,所以才會給他們的網遊充錢,畢竟好玩,他充錢也充得心甘情願……也算是支持了。