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根據財報披露,《APEX》甚至能直接抵消《戰地2042》的失敗,你就知道有多成功了……
這幫製作過《榮譽勳章》系列,又開創了《現代戰爭》系列,接著又鹹魚翻身做出《泰坦隕落》和《APEX》的製作者,真的挺厲害的。
當然。
他們的巔峰,依舊是《使命召喚:現代戰爭》。
林瑤這次之所以將《求生之路》往後稍,選擇做《使命召喚:現代戰爭》,就是想要正面對抗吉伯公司和夢幻國度旗下的射擊遊戲IP……
作為她印象里最深刻的射擊遊戲之一,她前世最成功的射擊遊戲系列,林瑤相信,絕對是可以和吉伯公司以及夢幻國度旗下的射擊遊戲IP硬碰硬的。
當然。
壓力也有。
不過不是遊戲質量,而是遊戲的發售日期。
既然吉伯公司和夢幻國度選擇決裂,後面肯定會來波大的,特別是黑色星期五和聖誕節這兩個時間節點,估計就會放大招。
如果林瑤想要硬碰硬,不落下風,估計就要加快遊戲的開發進程了。
「先做了再說吧……」
林瑤深吸口氣,整理了一下思緒後,開始碼字。
……
同一時間。
「我們很遺憾。」
吉伯公司,弗蘭克聽到對方的回覆,聳了聳肩,然後直接掛斷了電話。
對於這個答案,其實他並不感到意外。
畢竟在他心目中,林木工作室的掌舵者,一直都是聰明人,看得出來他的打算,也是正常的。
「對方拒絕了?」一旁,夢幻國度的掌舵人霍金斯看弗蘭克掛斷了電話,詢問了一句。
「嗯,很正常,換做是我估計也不會答應,因為這個頭不能開。」
弗蘭克拿起一旁的酒瓶,倒了兩杯威士忌,然後端起將其中一杯遞給了霍金斯:「我們的目的太明顯了……雖然有些可惜,沒能爭取到更多布局的時間,但影響不大。」
「……」
霍金斯接過杯子,然後沉默片刻,抿了口酒:「說實話,我還是有些擔憂。」
「嘿,我的朋友。」
弗蘭克搖了搖頭,笑道:「我知道你的擔憂,但你已經使用過我們的線上分銷平台,你覺得我們的線上分銷平台跟Vaporwave遊戲平台有什麼差距?完全沒有對吧?
無論是社區、創意工坊還是他們的各種政策,我們都有。
至於遊戲庫,大作我們兩家加起來,同樣不少,而且我們兩家很多遊戲,擁有不可替代性,比如運動遊戲,除了我們,誰還能搞定職業籃球聯賽協會以及足球五大聯賽協會?沒有!
賽車遊戲也是我們一家獨大,至於射擊遊戲,線上對戰可能林木工作室占優,但我們不也在緊鑼密鼓開發相關的遊戲嗎?
至於第三方遊戲,我們分成比例會比林木工作室低,而且我們也不要求獨占,完全可以讓他們的遊戲也登錄我們的平台。
我們唯一跟林木工作室有差距的,就是一些獨立遊戲,他們的青睞之光計劃現在還綁定了旗下主機Switch,而且相關扶持政策很成熟了,我們短時間內確實沒辦法彌補這方面的差距,但我們可以花時間慢慢追趕上去!
這就是我們平台和Vaporwave遊戲平台的區別,真的有很大差距嗎?根本沒有!
而我們的平台成功後,得到的收益可不是Vaporwave遊戲平台多出來的那點銷量帶來的收益能比的,我們也能抽成,還能完全得到自己賣出遊戲的收益!」
「你說的這些,我都懂。」
霍金斯舉起杯子,再次灌了一口酒,接著借著酒意,道:「但林木工作室第一方作品,實在讓人有些擔心,就不說遠的了,前段時間就有款《黑暗之魂》,直接就讓我們的玩家高潮了,這種Vaporwave遊戲平台『獨占』的遊戲,以前我們可以不用考慮,但現在不同了。
或許,林木工作室現在就在準備了,如果再來一款《戰地》那樣的遊戲,我敢擔保,玩家會毫不猶豫地選擇他們。」
「那他們一年能出多少作品?現在他們可不是只有Vaporwave遊戲平台,還有主機品牌,你看看他們上半年的作品。」
弗蘭克微微一笑:「寶可夢、ARMS都是Switch獨占,其中登陸Vaporwave遊戲平台的遊戲,只有一款《黑暗之魂》,這款遊戲都是雙端登陸的,你覺得他們下半年的工作重心能立刻調整到PC平台上?別開玩笑了。
不過你的擔心,我也能理解,畢竟黑色星期五和聖誕節這段時間,對於我們來說確實非常重要,也是最容易吸引玩家的時間段,如果到時候他們推出《戰地》的續作,然後像去年一樣引發巨大反響,玩家確實會拋棄我們。
但別告訴我……去年《戰地》在歐美引起巨大反響的時候,你沒有做準備。」
說到最後。
弗蘭克似笑非笑地看向霍金斯。
霍金斯聽到弗蘭克的話,面露訕訕之色。
他確實準備。
他們是商業公司,見風使舵十分熟練。
比如林瑤前世,看到戰地一大獲成功,動視第二年就放棄了高級戰爭,跟著重回二戰了。
吉伯公司和夢幻國度也一樣,他們去年看到林木工作室的《戰地》大獲成功,立刻也跟著調轉了開發方向,旗下知名的射擊遊戲IP,也跟著復古做起了二戰……