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    滿滿的都是回憶啊。

    「我考慮一下吧,牧小姐,你可以讓市場部做個策劃書出來,還可以參考調查一下玩家的意見,不過具體辦不辦,規模辦多大,最終要看開發部門新項目的開發進度。」

    林瑤想了想,下定了決心,回復道:「畢竟要辦這種活動,首先要對得起玩家的期待,要讓玩家感到驚喜,所以一定要有足夠勁爆的遊戲和消息,不然的話,很容易就會虎頭蛇尾,給玩家營造出『特地叫大家出來,就是為了這點事』的感覺……所以辦可以辦,但一切以開發部門的進度為準,不能給玩家驚喜,那寧願不辦!」

    當初暗黑不朽,就很有『特地叫大家出來,就是為了這點事』的感覺。

    這可是前車之鑑啊。

    「好。」

    牧婉清看林瑤似乎有了想法,便輕輕點頭,答應了下來:「我會跟市場部說的。」

    「那還有什麼事嗎?」

    林瑤詢問了一句。

    「還有件事……」牧婉清頓了頓,回道:「鵬市文化相關的工作人員給我們內部的事務專員遞了句話。」

    「什麼?」林瑤聽到這話,立刻打起了精神。  

    「市裡面希望我們去申報一下文化出口重點項目,說會有相應的財政補貼……」牧婉清臉色略微有些古怪。

    「啊?這種自主申報的為什麼要特地通知我們?」

    林瑤有些驚奇。

    「大概是因為我們從來沒有申報過……而現在,文娛方面的文化出口重點項目,又好像繞不開我們。」

    牧婉清將自己的猜測說了出來:「畢竟就不說文化這方面,光是外匯,不算網遊,《使命召喚》就賺了不少……加上最近的《狄仁傑》在海外反響熱烈,收入同樣可觀,然後又讓很多海外玩家對國內古代的武周時期產生了興趣,所以你明白吧?」

    「那申報吧。」

    林瑤有些哭笑不得。

    這方面她還真的沒有考慮過,因為有財政補貼的緣故,林瑤就一直都沒有考慮,畢竟林木工作室自己的財務狀況十分良好……她覺得沒必要。

    但現在,似乎很有必要。

    其實吧……

    鵬市對林木工作室這家公司的觀感,挺複雜的。

    遊戲產業確實有點敏感。

    但另一方面,不得不說,他們賺外匯和稅收這兩方面,是真的爭氣,不對,應該說很多方面,他們都很爭氣……  

    「好,我會讓人準備的。」

    牧婉清再次點頭。

    「那確定沒什麼事了吧?」林瑤舉起雙手,用力伸了個懶腰,以她對牧婉清的了解,要她決定的事估計都完了,但她還是習慣性地問了一句。

    「還有。」

    但這次,牧婉清出乎意料地開口說有……

    「哦?」

    林瑤聞言,立刻放下手,有些疑惑。

    「……」

    牧婉清沒說話,而是單手抱著資料,然後微微前傾,也伸手拍了拍林瑤平坦的小肚子。

    接著,轉身就走。

    林瑤愣了愣,然後看著牧婉清的曼妙背影,大聲道:「幼稚鬼!」

    ……

    隨著林瑤歸來。

    林木工作室便回歸了正軌……

    今年開年,林木工作室事情真的很多,雖然往年事情也多,但今年確實更多一點。

    畢竟對於林木工作室來說,今年是個很重要的時間節點。

    要搬到新總部,要再次回歸網遊領域了。  

    而對此,工作人員也知道。

    這將是林木工作室很重要的一年,所以打起精神投入工作的速度很快。

    上班沒幾天。

    在林瑤的主導下,林木工作室PC部門某個神秘的項目組,便開始運轉起來。

    而開發部門忙。

    牧婉清主導的行政部門也沒閒著,他們開始緊鑼密鼓地籌備總部搬遷的事,同時也遞交上去了關於文化出口重點項目的申報。

    而林木工作室現在的體量,可不小了,喜歡這家公司的玩家群體更是眾多。

    所以林木工作室現在做什麼,一舉一動都備受矚目。

    很快。

    林木工作室搬遷和申報文化出口重點項目這兩件必須要披露的事,就被玩家挖掘了出來。

    對此,絕大部分玩家都樂見其成。

    搬遷沒什麼好說的,他們不糊弄玩家,那賺錢搬去更好的地方,理所當然。

    至於文化出口重點項目申報,不說別的,一款《狄仁傑》就絕對夠資格了。

    畢竟現在《狄仁傑》熱度依舊相當高,海外視頻網站上,因為《狄仁傑》的影響,都有人開始教武則天』和『陛下』這兩個詞怎麼念了。  

    這怎麼都夠資格……

    不過……

    玩家歸玩家。

    就像當初《使命召喚》熱度飆升,帶來的龐大的關注,也帶來了查詢林木工作室成分的問題一樣……

    站在聚光燈下,無論多完美,終究會產生質疑的。

    隨著開年林木工作室兩個大動作被挖出來,並且因為《狄仁傑》的熱度,衝上社交媒體的熱搜,一時風頭無兩時。

    某個很著名,知名度不低的教授,緊隨其後,就發了這麼一番話……

    「遊戲具有公共文化產品的屬性,是一種歷史和文化傳播的載體,非常容易在潛移默化中影響參與者的思想和判斷,從而被動接受人為加工的歷史。

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