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林木工作室剛開放報名窗口,戰隊便蜂擁而至。
只要是有點能力,能打上大師的玩家幾乎都找人報名參與了。
本來風平浪靜的遊戲圈,也因為這個『名額爭奪賽』,瞬間被攪動。
林木工作室再一次出現在了玩家的視野里。
當然。
這次的『名額爭奪賽』以及後續的聯賽制度,歡迎是受歡迎,但也有人不看好。
畢竟聯賽這種東西,還從未在電競賽事中應用過……
部分玩家,甚至是業內人士都表示這東西做起來太難了。
就先不說什麼其它的吧,頂級聯賽,現在海選,如果到時候前十二名中有不是俱樂部的戰隊。
怎麼辦?
戰隊天天打比賽,最後卻沒有拿到名次和獎金,怎麼生活?
所以部分人很不看好這種模式。
認為林木工作室想得太理所當然了……
年中邀請賽他們倒是沒什麼意見,他們很認可這種模式,畢竟舉行大比賽,確實能推高遊戲熱度,獎金也不錯,最重要的是,舉行時間短。
但聯賽制度,確實太突兀,太長了……
有一些俱樂部,看到聯賽,心裡其實都在打鼓。
因為按照林木工作室的設想,聯賽一年會有兩個賽季,而所有頂級聯賽隊伍都必須打滿……也就說,他們要支付隊員整個賽季的工資,然後還不一定有收益。
俱樂部的收入構成主要是兩方面。
贊助GG,還有就是獎金。
贊助GG的話,不知道聯賽的熱度,也就不確定有沒有贊助商。
至於獎金就更虛了……誰能保證自己的戰隊一定能拿到名次?
不過。
這只是小部分。
大部分俱樂部還是相信林木工作室的。
不然也不會有42支戰隊想要參加聯賽。
其實沒有聯賽,這些俱樂部也必須要去參加一些第三方賽事賺錢,而第三方賽事有的熱度是還不錯,賽制不長,還能拿到贊助。
但這是林木工作室舉辦的第一方聯賽啊。
怎麼也不至於第一個賽季就拉不到贊助吧?
熱度這麼也不至於那麼低吧?
怎麼都不可能!
至少一開始……不可能。
他們都看過林木工作室年底舉辦電競節的盛況,很了解這家工作室賽事品牌的吸引力。
剛開始拉到贊助肯定是沒問題的。
怎麼都有的賺。
至於後面嘛……
後面再說。
如果沒有觀眾,導致聯賽失敗……那就不是他們考慮的事了。
他們可以跑……不參加聯賽就行了。
反正不管如何,第一賽季參加肯定不虧!
這是他們的共識。
所以總體來說。
雖然有些不一樣的聲音。
但這次林木工作室的賽事,依舊收穫了海量關注,支持者也不少。
……
林木工作室。
林瑤翻看了一下玩家的評論,特別是反對的評論,然後沉思了起來。
她當然知道,聯賽會有風險。
比如這樣靠排名確定頂級聯賽名額,一些草根團隊可能會面臨收入難以保障的風險……
畢竟賽程很繁重,又沒有收入,有的戰隊覺得拿不到名次,可能會直接放棄名額。
林瑤想到了,她會允許拿到名次的戰隊放棄名額,然後讓後一名的戰隊補上。
雖然……林瑤覺得這個可能性很小。
因為這個可能的前提是,聯賽的熱度不夠,關注不夠。
簡而言之就是,整個賽事和遊戲都撲了,撲街到贊助商GG商甚至都不願意找戰隊投放GG的程度……因為會虧。
如果事情真的演變成這樣。
那林瑤認了。
如果現在如日中天的《英雄》和《DOTA》都撲了,經過年中邀請賽以及『名額爭奪賽』的鋪墊,聯賽還是撲了。
那她認命了。
但前世創造了S賽和TI神話,締造了史上最成功遊戲賽事的MOBA遊戲……真的會那麼不堪一擊,會完全無人問津嗎?
林瑤不相信。
所以她賭了。
畢竟要做第一個吃螃蟹的人,就是要承擔風險。
而且,她自認為成功的概率還是很大的,畢竟有前世的所見所聞背書。
至於暫時保留升降級賽制……
林瑤則主要是想給追夢少年一個機會,給前期這些參加聯賽的戰隊,為聯賽拼搏的戰隊一些福利。
順便積攢人氣。
畢竟現在遊戲才起步,聯盟化風險太大,席位也賣不出高價。
只要聯賽熱度夠高,價值夠高,才能更好的推動聯盟化進程。
而到那時候,林瑤會擴充聯賽席位,採用競標的方式出售擴充的席位,但不會動現有的席位。
現有的戰隊是轉讓名額也好,繼續運營戰隊也好,都是他們自己的事了,反正選手都會留在聯賽內,這點基本不用擔心。
至於為什麼聯盟化後,後續的戰隊就要收席位費。
這點其實很好理解。
聯盟、賽事能做起來,不單單是運營方的功勞。
林瑤前世,LPL如果沒有御三家等老牌俱樂部的拼搏,真的會有現在的熱度?有這樣的體量嗎?沒有吧?所以新入場的人要給以前為LPL付出努力的人繳費是正常的。