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林瑤眼疾手快,直接伸手捂住了她的嘴。
不過沒太用力。
「……」
牧婉清沉默片刻,含糊不清道:「你不是說不可能嗎?」
「竹念巧是不可能……但你的話。」
林瑤歪了歪腦袋,望著她,輕笑道:「你說呢?」
牧婉清:「……」
……
另一邊。
竹念巧急匆匆跑回到自己的位置,一刻不停,立刻就拿出了放置在一旁的數位板,打開軟體,開始繪製線條。
描繪她心目中的原創角色。
重點的話。
角色不能像林瑤,這是必須的。
不然林瑤估計不會同意,而且她也覺得這挺不好的。
所以她並不會讓角色跟林瑤長得一模一樣。
但性格的話。
竹念巧覺得可以套用。
沒辦法。
她覺得自己這位學姐的性格,真的太討喜了。
她作為同性都覺得喜歡,想要靠近,就更不用說玩家們了。
至於台詞之類的……找個聲線差不多的配音演員。
總之,重點是。
要讓玩家覺得這個角色就是林瑤的化身之一。
但又不是林瑤。
至於名字。
竹念巧確實想好了。
就叫——『不屈的少女』。
這將會是《大亂鬥》遊戲中唯一的一位原創角色。
以後竹念巧都不打算增加新的原創角色了。
只要她還擔任製作人,就不會再增加其他原創角色。
這將會是整款遊戲中最特殊的角色。
同時也會是她心目中最特殊的角色。
「……這真的太棒了。」
竹念巧畫著畫著,忍不住露出笑容,感嘆了一句。
……
接下來。
林木工作室旗下的項目,林木電競節都在有條不紊地推進著。
而因為林木電競節的存在。
整個遊戲行業。
那麼多遊戲公司。
除了林木工作室,都失聲了。
沒辦法。
比體量,比聲音,比熱度。
真的干不過林木電競節。
更何況。
林木電競節才公布了《現代捲軸》和《刺客信條》的實機宣傳片。
這簡直是王炸!
牟豐雖然覺得不能再等下去了,但也沒有瘋到這時候就去公布天狐要做MOBA手遊的消息。
這完全就是撞槍口。
誰干誰傻逼。
他打算等電競節結束後,《刺客信條》發售後再公布消息。
……《現代捲軸》公布具體發售日期之前他是這麼想的。
但他沒想到。
《現代捲軸》竟然在電競節上也公布了實機宣傳片,並給出了準確的發售時間。
而且就在《刺客信條》之後。
這不僅讓他堅定了不能再繼續等下去的想法,同時也讓他尬住了。
《刺客信條》後面還有新遊戲……
還有一堆網遊的大版本更新。
這真的太幹了。
他糾結了一段時間,只能選擇在《現代捲軸》發售之前,《刺客信條》發售之後的時間節點來公布消息。
時間很緊張。
而且效果可能很不好。
但只有這個時間段可以公布消息了……
「所以這段時間,林木工作室到底想要幹什麼啊……」
牟豐萬般無奈之下做了決定,真的很無奈。
他只希望,不要再出意外了。
而林木工作室這段時間瘋狂產出遊戲的目的,以及讓《求生之路》和《刺客信條》在電競節之前公布的目的。
他還是沒搞清楚。
完全沒有頭緒。
牟豐絞盡腦汁想要一個答案,想要找到不安感的來源。
但留給他的時間並不算多。
時間在一天天地過去。
很快。
便臨近月底了。
林木電競節閉幕式的第二天。
《刺客信條》便迎來了發售日。
第668章、臻於化境
十二月底。
《刺客信條》,正式解鎖。
這款遊戲備受矚目,預售銷量就十分不俗。
可以說爆賣了。
而譚華沒糾結,最後還是第一時間入手了遊戲。
至於為什麼。
先不論那提前公布帥得不行的宣傳cg,電競節上實機演示的畫面,就足夠讓譚華下定決心購買遊戲了。
究其原因。
很簡單。
遊戲中的跑酷和刺殺兩個元素。
林瑤前世的跑酷,追根溯源,說法很多。
有說靈感來源於法國的體育教育學家,有說靈感來源於日本忍者,當然也有說來自于成龍的A計劃。
眾說紛紜。
但如果說到國內跑酷的啟蒙,那一定是後者。
不過不管起源到底是什麼吧。
跑酷這種以日常生活的環境為運動場所,依靠自身的體能,快速、有效、可靠地駕馭任何已知與未知環境的極限運動。
經過時間的發展,各種大神添磚加瓦,各種電影使勁宣發後,可以說聞名於世界了。
絕大部分普通人都知道這項運動。
並且還誕生了不同的分支。
甚至跑酷都有了自己的文化,從服裝風格,訓練方式到動作規範。