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差別真的太大了。
到了這種地步。
特別是Future S2發售後。
已經越來越少人覺得國內手機市場的第一還是佳銘聯盟了。
兩年的時間,某種程度上失去了第一的位置。
這打擊真的太大了。
佳銘聯盟各大成員這段時間碰頭都如喪考妣,然後也沒想到什麼好的方案。
最後得出的結論,還是只能模仿Future S2,然後增加一兩項佳銘聯盟專屬的功能,推出升級的高端手機型號……
而這正合林木工作室的意……
另一邊。
《登頂》的熱度如林木工作室的同行們預料的一樣,越來越高,真的有復刻《輪迴之日》奇蹟的意思了。
但很快,同行們就發現,還是低估了這手遊……
這哪是復刻啊。
這tm是全面超越!
Future S2發售後,《輪迴之日》就仿佛永久失去了第一的位置。
無論什麼時候打開Future store。
排在第一位的永遠都是《登頂》。
如果說這只是代表這款新公測的手遊下載用戶多。
那手遊的傳播速度,就真的沒有任何理由了。
《輪迴之日》已經算很火了,當時也破圈了,但相比起《登頂》,還是小巫見大巫。
《登頂》這款遊戲的搜索指數和在社交媒體上的熱度,真的每天都是新氣象。
而大多討論的用戶,之前甚至連遊戲的消息都不關注。
這手遊的普適性到底有多高?才能讓這些完全不關注遊戲的普通人去討論?
林木工作室的同行們想不明白。
他們唯一知道的就是,這款手遊還遠沒有達到上限。
因為Future系列手機還在熱賣。
而這還不算佳銘聯盟的用戶……光是這樣,就已經讓人感覺這遊戲比《輪迴之日》還火了。
這段時間,其實也有遊戲公司推出新的抽卡遊戲,但如預料的一樣。
前有《輪迴之日》和《暗夜之下》,後有《登頂》,只是純粹的模仿之作,已經吸引不到太多的玩家了。
而這種硬闖槍口的操作,被諸多同行們尊稱為勇士……
然後引以為戒,哪怕自家的抽卡手遊做好了,都選擇先壓著了。
但手遊市場欣欣向榮又是事實。
這看《登頂》就能看出來。
就很割裂。
林木工作室!你們帶偏了所有人!
雖然同行們很想這麼罵。
但《輪迴之日》和《暗夜之下》又很賺錢……這真的太幹了!
面對這種狀況,聰明的同行,已經開始考慮如何做出差異化的手遊了。
至於不怎麼聰明的,則還在抱怨。
另一邊。
同行們注意到了《登頂》這款手遊熱度持續高漲,吸引了無數根本不關注遊戲的用戶下載。
玩家們當然也注意到了。
他們的體會只會比林木工作室的同行們深。
畢竟他們才是玩遊戲的人。
【《登頂》這款手遊好火啊,我一個表姐從來不玩遊戲,我玩遊戲她還會說我,但昨天我竟然看到她在玩手遊,還很開心的樣子!】
這麼一條帖子。
突然出現在了論壇上。
這本來只是一個普通的分享帖罷了,平常根本就沒有多少流量的。
很多玩家看過就算了,只有太閒的玩家才會回復。
但這次不一樣。
對這條貼子感同身受的玩家……竟然非常多。
回貼的人數也十分嚇人。
並且。
還在持續上漲著。
「正常,我身邊很多不玩遊戲的同事也開始玩了,本來他們購買Future S2隻是看重快充功能,畢竟經常需要出差,但最後莫名其妙全都玩起了遊戲……」
「因為《登頂》這款遊戲是發布會重點介紹的內容啊,普通人又沒見過這樣的遊戲,這遊戲還獨此一家,佳銘聯盟的手機根本就沒有!購買了新手機不得試試?而且這遊戲試試的成本真的太低了,林木工作室的所有應用都共用同一個帳號,下載遊戲就能玩,然後試試就試進去了……」
「確實,我的朋友就是這樣玩起手遊的,但說到底還是林木工作室太牛逼了,你不得不承認《登頂》這遊戲,雖然不能跟MOBA端游比,但真的很好玩,我有時候都會入迷。」
「看看『飯點外賣』和『安心出行』吧,他們因為手機發布會增加了多少流量,這兩款軟體的負責人嘴都笑裂了!而這還只是介紹小組件時順帶提了一嘴,就更不用說作為新手機『護航大作』的《登頂》了。
我敢保證,這款遊戲最後肯定會爆火,這批用戶會成為種子,接下來遊戲如果能登陸佳銘聯盟的手機,那將會是絕殺,這款遊戲會成為手遊之王都說不定!」
「因為好玩啊!我甚至有些遺憾,這樣的遊戲竟然沒在嘉年華上公布……當然,這只是我個人的看法,當初我們確實鬧騰得過分了點,其實要是像今年的嘉年華一樣,傳統遊戲一個不少,再加一兩款精品手遊我也不介意。」
「這麼說……確實是,如果下一屆嘉年華這麼幹我也不介意!感覺也不錯。」
「別了吧,現在你們有這樣的感覺還是因為林瑤還在,林瑤不在誰知道會變成什麼樣子……雖然可能性不大,但還是有發生的概率的,到時候嘉年華全是手遊,製作人上來就一句『大家拿出自己的手機』就真的繃不住了,你們別不信,什麼主機的銷量能比得上手機?