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每抓住一個角色,她都會強迫玩家說出自己的名字,然後得到速度加成。另外,將喊不喊名字的權利給玩家,非對稱對抗嘛,合作求生嘛,有精誠合作,也要有攪屎棍才有趣。」
「……」
王邙聽到林瑤的話,眼睛更亮了。
不過很快他想到了什麼,好奇問道:「但老闆,你不說聯動角色不用著急嗎?為什麼現在就拿出來了?」
「這個啊,主要是《輪迴之日》太火了,我們搞IP競賽的事瞞不住了。」
林瑤無奈道:「這時候就需要擋箭牌出場了,總得讓別人知道我們談那麼多IP到底要幹嘛對不對?」
王邙:「……」
……
5月3號。
新的一個月。
《輪迴之日》依舊在大殺特殺……
聯動活動的所有細枝末節都已經被摸透了。
甚至一些沙雕玩家們都已經將新增加的兩個限時卡池裡的所有角色,他們的台詞,都整理出來了。
什麼情況會觸發什麼台詞。
如何觸發想要的台詞……
玩家甚至都做到這種份上了。
新版本對於他們來說,可以說是沒有一點秘密了。
但玩家依舊沒對這款遊戲失去興趣。
反倒是,因為增加了很多二次元玩家。
二創開始批量地產出了……
而量變引起質變。
大家都想看。
一些大觸開始入場,產出了更多優秀的二創。
而優秀的二創,又吸引了更多感興趣的玩家……
直接形成了循環。
而這最後導致的結果就是,《輪迴之日》的玩家越來越多……這款遊戲現在完全可以稱得上手遊界的扛把子了。
Future store一個平台。
《輪迴之日》的下載量和評論量,就是《天狐遊記手遊版》的四倍……
這還不算佳銘聯盟。
林木工作室繞開限制後,佳銘聯盟用戶也是可以自行下載遊戲的。
這樣的盛況。
誰還看不出來遊戲和漫畫聯動的好處?
所以很快。
天狐之後,又有一堆同行跑去洽談IP去了。
而魚龍混雜之下。
林木工作室不止談下了《暗刻》,還搞起了IP授權競賽的事也徹底瞞不住了。
沒多久。
就有人爆料了這件事。
並且。
因為《輪迴之日》這段時間爆火。
各大遊戲媒體,完全不吝嗇篇幅,直接開始大書特書!
【大火的《輪迴之日》X《暗刻》並不是結束!?業內人爆料,林木工作室還在洽談IP授權!據悉目前他們手中仍有《無用勇者》、《舊約之神》等作品的授權!】
【還有聯動活動?林木工作室被爆還手握眾多版權!】
【林木工作室的目的?一個新時代的開始?】
【……】
眾多相關的諮詢,開始狂轟亂炸。
很快。
幾乎是個玩家,就都知道林木工作室還手握一堆的版權了。
玩家也興奮了。
紛紛開始猜測。
接下來林木工作室到底要幹什麼。
比如遊戲圈,各大專區。
「臥槽!?還談下了那麼多ip?林木工作室想要幹嘛?搞IP軍備競賽是吧?想要統一抽卡遊戲市場是吧?對同行趕盡殺絕?」
「應該不是,聽說這些授權協議都沒有排他條款,雖然具體細節沒有透露,但我聽說爆料的都是林木工作室的同行,他們也是聽版權方說起的。
但他們還是能談林木工作室取得授權的IP……」
「不會是還有手遊聯動活動吧?接下來要和什麼漫畫聯動?《無用勇者》嗎?我開始激動了!!!」
「應該不是吧?我靠,雖然不知道具體有多少,但光爆出來的就有四部作品了啊!……我懷疑林瑤是想整個大的花活!」
「我覺得也是,不過具體是怎麼樣的花活呢?各位有什麼頭緒嗎?」
「比如做一款囊括所有知名角色的遊戲?」
「臥槽!樓上的你確認嗎?真的嗎?這做出來該有多棒啊!」
「別做夢了,還容納所有知名角色……這難度太高了,不可能的,這麼多角色要怎麼做啊?你要知道這次《輪迴之日》只是和一部作品聯動啊!
就這麼說吧,真要做這樣的作品,做什麼類型?」
「對啊,做不了的,樓上別做夢了。我覺得是手遊還有聯動!我想要在遊戲裡看到《景瑟》!林木工作室!給點力!」
「……」
玩家的說法和期許,五花八門。
不過。
大概是因為《輪迴之日》的影響。
百分之九十的玩家,都覺得林木工作室此舉是為了繼續搞聯動活動。
而林木工作室的同行們,當然也在關注。
他們也覺得是還有聯動活動。
但作為知情者,他們也知道,這IP數量,屬實是有些誇張了,還有四五個IP吧?這是準備一個月聯動一次?
要知道林木工作室也就兩款運營的手遊啊。
而抽卡手遊只有一款啊!
所以。
大部分同行都有些狐疑。
因為不知道林木工作室到底想要做什麼,反倒對林木工作室要做什麼……更感興趣了。