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這如同一場頭腦風暴,又如同一場天啟。
林瑤敲擊鍵盤的速度越來越快。
文檔左下角的字數慢慢往上漲著。
幫派系統、結婚系統、頻道系統、組隊系統、好友系統。
系統設計方案、世界觀包裝方案、部分數值方案。
原畫需求表、場景原畫需求表、動作需求表、音效需求表,UI、GUI需求方案。
林瑤腰肢挺直,看著電腦屏幕,美眸微亮。
策劃方案和相關的策劃需求書等書面文件,被飛快敲了出來。
上午四個小時,轉瞬即逝。
但林瑤還在輸出,她還在輸出……不是,輸入。
這對於以渾水摸魚為榮的她來說,其實極為難得,畢竟昨天下班準時跑路跑得那麼快。
她自己沒有察覺到有什麼異常,甚至連時間流逝都忘了,一直盯著電腦屏幕。
很快。
一份基於地球成熟回合制網遊反推而來的策劃書慢慢成型了,並逐漸趨於完善。
啪嗒。
將最後一個字母敲下。
纖細白皙的手指離開了鍵盤。
林瑤從類似天啟的狀態稍微抽離出來,看了眼字數高達六萬字,基本將大部分子系統構架確定下來的策劃書,沉思了起來。
接下來就是玩法了。
光增加和優化系統是沒有用的,還要增加想匹配的玩法,要讓玩家不會覺得無聊,也要讓玩家有清晰的成長目標以及可以規劃的成長曲線。
而說到回合制網遊的玩法和架構。
那就不得不提一個人了。
這個人雖然很那啥,但拋開人的問題,他確實是個十分優秀的遊戲策劃。
林瑤上輩子知名度最高的回合制網遊《夢幻西遊》,最開始其實脫胎於大話西遊,這人對大話西遊提出了長達三十頁的修改意見,最後更是直接爭取到了新遊戲的立項機會,並主導構架以及確定了大部分玩法的製作,最終,這才有了夢幻西遊這款遊戲。
現在諸多回合制網遊特有的玩法和系統以及活動,比如結婚系統,科舉,釣魚等等,其實都出自他之手。
可以說沒有他,也就沒有日後可以運營將近二十年的夢幻西遊。
而這人後來從豬場出走,自己創業,又締造了《神武》這款市面上唯一可以和夢幻掰掰手腕的回合制網遊,讓他從一個遊戲策劃搖身一變成為了全國都排的上號的IT大佬,當然……也帶來了一堆的官司。
但無論怎麼說。
在回合制這個網遊類型上,他確實是個天才。
說到回合制網遊這個遊戲類型的玩法,也幾乎不可能繞開《夢幻西遊》和《神武》這兩款遊戲。
林瑤在來這裡之前,算是個網癮俠,這兩款遊戲她都玩過。
這兩款遊戲底層架構和相關系統可以說是非常相似,但差異還是有的。
玩法到底以哪款遊戲為準呢?
林瑤輕輕按了按J鍵,沉思了一會,最後還是決定以《神武》為主。
不是夢幻西遊不好玩,而是夢幻西遊玩法太冗雜了。
將近二十年的運營,四代主策的洗禮。
這款遊戲後續版本林瑤已經記不太清了……
嗯。
肯定不是她太菜了,玩夢幻的時候只知道打海毛蟲。
林瑤靦腆的笑了笑,纖細白皙的手指再次放在了鍵盤上。
既然決定了。
那就先寫出來吧。
雖然兩款遊戲差異是有,但大部分玩法還是一致的。
林瑤只是以神武為準,並不是拋開夢幻就逮著一款遊戲薅羊毛。
真要較真來說,這兩款遊戲就一爺爺和一孫子,要不然兩款遊戲背後的公司也不會打官司……
你不能說孫子長得像爺爺,也不能說抄孫子就忘了爺爺,玩法可以互補嘛。
「那麼首先……把遊戲等級開到120吧。」
林瑤自言自語了一句,再次輕輕敲擊起了鍵盤。
第7章、血虧
在午休結束的最後十分鐘。
林瑤跑下樓買了個麵包和瓶飲料,接著又小跑著回到了自己的位置,一邊咬著麵包,一邊看著屏幕。
繼續思考著遊戲接下來需要增加的玩法。
不知道是不是昨晚下定決心的緣故。
今天她的狀態奇好無比,只要坐在電腦前思考起遊戲,便立刻感覺記憶清晰了起來,接著便是頭腦風暴,如同天啟。
「開啟120級版本,同時開啟高等級副本,重做之前的副本,新副本提高難度……技能外形全改,武器外形全改,部分寵物外形更改。豐富藥品系統,門派技能更改,嗯,總之怎麼炫酷怎麼來,不然怎麼裝逼。」
「日常玩法優化的差不多了,但可以增加一些限時玩法,比如挑戰玩法,每個小時相對固定刷新的天罡地煞,生肖天官之類的,可以選難度……還有休閒釣魚。」
「對,幫派系統是重中之重,可以用幫戰試水PVP,提高社交屬性,總不能讓玩家一身神裝就打PVE吧,與人斗其樂無窮啊……」
「至於周六日和一月一次的限時活動倒是不急……目前更新增加的東西太多了。」
林瑤咬著麵包,思路逐漸順暢。
她將最後一口麵包塞進嘴裡,拍了怕手,有些迫不及待的再次輕輕敲擊起了鍵盤。