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    而林瑤剛開始是拒絕的。

    她確實不想到處跑,都快年底了,她有這時間,去陪牧婉清或者林溪不好嗎?

    但現在對方妥協了,取了個折中的辦法,林瑤還真不好拒絕了。

    畢竟人家都說驚喜了。

    而林木工作室不是製作人制,或者說是製作人制,但說到製作人,又繞不開林瑤。

    林木工作室海外又沒大的分公司,這就導致想要重量級的人物到場,就只能林瑤出面……

    「答不答應啊……」

    林瑤坐在椅子上,左右輕輕晃了晃,然後突然問道:「我打得素材,現在剪得怎麼樣了?」

    「那兩款第一方工作室遊戲的素材?」牧婉清問道。

    「嗯。」

    「好了。」

    「那參加吧。」

    林瑤想了想,下定了決心:「對方那麼多次邀請,甚至願意折中,還透露說有驚喜,那還是給個面子吧,至於給玩家的驚喜,就放那兩款遊戲的素材吧,順便把《使命召喚》的宣傳片推後,在上面公布。

    時間臨近,差不多該明牌對陣了,玩家們也期待,那就針鋒相對,把氣氛拉起來!」  

    這次。

    頒獎典禮上不僅有林木工作室。

    吉伯公司和夢幻國度確認會公布新作實機演示的頒獎典禮,正是邀請林瑤參加的全球遊戲大賞!

    ……

    今年的黑色星期五,對玩家來說,說好很好,畢竟主機促銷力度真的大。

    但也有不好的地方,就是月底沒有太重磅的新作。

    以往每年這個時候,都有多款傳統的槍車球大作,很多玩家包括國內很多玩家也習慣了年底來一款社保的FPS了。

    現在突然沒了。

    不免有些不習慣。

    大多玩家對新遊戲的期待感,也因為遊戲沒有如期而至,被拉得更高。

    加上說到遊戲頒獎,基本都繞不開《塞爾達傳說》,玩家們也好奇《塞爾達傳說》能不能奪得大獎。

    兩個因素加起來。

    玩家們對今年的全球遊戲大賞現場的期待,自然而然也就起來了。

    什麼遊戲能得獎,最終大獎花落誰家,會有哪些廠商畫餅,比往年晚,推到聖誕節發售的年貨實機演示到底如何。  

    都是玩家們期待的點。

    而全球遊戲大賞也快召開了。

    玩家們的討論熱情,就挺高的。

    「塞爾達必得年度遊戲!不然就是黑幕!」

    「一年一度的有膽你就來,畫餅大舞台來了,不知道今年會有多少大餅……」

    「我記得去年GS畫的餅還沒烙呢……看宣傳片牛的一筆,然後就沒消息了。」

    「不怕,今年最好的餅,都是已經下鍋烙了!隨時都能出鍋的那種!這次夢幻國度和吉伯公司確定公布的都是實機演示,下個月月底就能玩到,不要慌!」

    「對,還有林木工作室!估計他們在下半年遊戲陣容宣傳片中畫的餅,也已經烙好了,隨時可以發售。」

    「林木工作室不算吧……他們的餅又不在頒獎典禮的菜單上,他們一般都是單獨公布的。」

    「是啊,感覺有點可惜,我還有點想看神仙打架來著……」

    「嗯……樓上的,你的願望可能要實現了!」

    「……」

    就在玩家們討論得熱火朝天的時候……  

    有人突然插入。

    丟了一個連結。

    當時跟帖的玩家點開一看。

    確實是驚喜……

    全球遊戲大賞委員會確認。

    今年林木工作室的林瑤也會以線上的形式,參加這屆的頒獎典禮!

    並且,她同樣會在頒獎典禮上,公布林木工作室聖誕節期間發售的新作!

    這個消息。

    只要稍微了解業界的玩家,看到的一瞬間,都臥槽了一聲。

    這下……真的精彩了!

    因為這代表著。

    PC平台之爭,遊戲獎項之爭,以及林木工作室和夢幻國度、吉伯公司為各自PC平台準備的大作之爭。

    都將在頒獎典禮當晚展開!

    名副其實的神仙大戰啊!

    玩家們的期待值,隨著林木工作室宣布參戰。

    瞬間被拉到了最高!

    「牛逼!委員會竟然說服死宅林瑤!大的要來了!!」

    「住嘴!什麼死宅!會不會說話!有你這樣說別人老婆的?」  

    「臥槽,林木工作室也在頒獎典禮公布新作,這是要和夢幻國度以及吉伯公司剛正面啊!我都能想像那天的火藥味了。」

    「來了來了!兩大PC平台今年的最後一戰!到底誰的第一方遊戲更受矚目!」

    「戰地續作!戰地續作!戰地續作!」

    「林瑤既然答應了參加,肯定是有準備的,FPS應該有,年底會有三款FPS……真的太多啦,也不知道最後會是誰勝出。」

    「我站林瑤……不是,林木工作室!」

    「樓上是看相貌站的隊是吧?」

    「……」

    玩家們的熱情確實被點燃了。

    不僅是國內。

    海外也一樣。

    畢竟Vaporwave和Game player兩個遊戲平台又不是在一個地區運營,他們是最直接的競爭對手,是個玩家都知道。

    而聖誕節發售的遊戲,基本都是最重磅的遊戲。

    到底誰能靠遊戲為自己家的平台拉來更多玩家,就看那天晚上了!

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