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「應該沒吧。」
騎星澤想了想,回道:「我電影開始前查到,這是林木工作室的多媒體企劃,應該還有遊戲。」
「遊戲?」
鍾尹聞言一怔,然後露出了躍躍欲試的表情:「那感覺可以玩玩啊,感覺會很有意思……」
剛開始。
他以為這是粉絲電影。
但完整看完後。
他發現自己錯了。
這就是一部商業電影!而且是觀感十分棒的商業電影!
故事線清晰明了。
講述了病毒的起源。
要大場面有大場面,要恐怖感有恐怖感。
感情線的描寫也很有趣。
CG電影不會讓人不適,相比起真人,反倒讓觀感更加好了!
更重要的是。
電影驚悚感營造得真的太棒!
騎星澤聞言認同地點了點頭:「確實。」
確實啊。
如果遊戲有電影這樣的氛圍……
騎星澤想到這。
都有些衝動,想要立刻玩到遊戲了。
因為真的感覺很有意思啊。
……
《生化危機》上線第二天。
很多關注的人,立刻就查看了這電影排片數據的變化。
但是。
數據沒增加,反而減少了點。
只有百分之九左右了。
這……微訊加成不明顯啊。
很多關注的人忍不住泛起了嘀咕。
但同樣是在這天……
一個知名度很高的影評人,發出了一篇影評。
不是另外兩部熱門電影的影評,而是《生化危機》的影評。
標題很有意思——《本年度最最最出乎意料的驚喜,極其優秀的恐怖驚悚片——生化危機!》。
第591章、網
「我自己有在用微訊。」
「最初也是從微訊中,得知了《生化危機》這部電影。」
「但不得不承認,最開始我對這部電影的觀感,並不是很好,因為看這部電影的宣傳片,感覺製作方已經將所有精彩鏡頭剪進去了。」
「整個宣傳片充斥著一種急迫感,就好像想用一個宣傳片吸引所有人用戶走進影院一樣,加上CG電影這個類別,一直都沒人嘗試過。
電影又還打出了『首部CG電影』這樣的名號,出品方又是遊戲公司。」
「所以我一度認為,這只是玩票之作,或者只是純粹的粉絲電影。」
「今天我去影院,本來也是去看另外兩部熱門電影的,但兩部熱門電影都差強人意……最後吃晚飯,再次經過影院,看到《生化危機》的宣傳圖,我又想起了這部電影,便打算去看看。」
「這一看不要緊,我發現,我錯了,錯得離譜。」
「這哪是什麼粉絲電影啊!簡直就是國內商業恐怖驚悚片的教科書!」
「我不知道,一家遊戲公司為什麼在科幻恐怖的氛圍塑造上,那麼熟練。」
「但最後結果就是,他們交出了一份堪稱優秀的答卷。」
「少見的B級風電影,雨夜列車和水蛭女王,設計得相當出彩。」
「不俗的敘事,更是讓人忘記時間,相信很多觀眾,在看到列車停下時,都以為電影要結束了,因為節奏太快了,但一點都不亂,因為一開始兩位主角只有一個目的,那就是從列車中逃出去。」
「後面的幹部培訓所,有些瑕疵,主要是中間沒了列車上的急迫感,不過期間文戲表現十分不俗,戰士比利和軍醫瑞貝卡的人設太討喜了,而且後面水蛭女王出場,又將急迫感拉了回來。
最後二人並肩作戰後惺惺相惜,帶著酸臭味的結尾,也很好呼應了整部電影,總體來說,瑕不掩瑜。」
「當然,電影也是有缺點的,比如有些人物和劇情沒交代清楚,但從最後的鏡頭可以看得出來,這不是一部電影,而是一個系列,這也正常。
我查了一下,系列後續還會推出遊戲,估計到時候就會補全電影遺漏的劇情了,這對我來說,不得不說是一個悲傷的消息,因為我還是想在銀幕上看到這樣的作品。
不過考慮到出品方林木工作室推出電影的目的,我也就釋然了,他們的玩家估計會很幸福吧……」
「這部電影,雖然最後沒有解釋清楚所有事,但也並沒有一味為了宣傳忽略普通觀眾,反倒講了一個很不錯的故事,而且質量極其優秀,真的太讓人驚喜了。
國內個別從業者長點心吧,一家遊戲公司做的『遊戲宣傳片』都比你們拍得電影好。
你們難道就沒有壓力嗎?」
「……」
那位知名影評人,不僅標題給予了《生化危機》很高的評價。
在正文中。
同樣給出了極高的評價。
而最後電影的分數,他也給了九分的高分。
這個分數,真的不少了。
而慕名而去看影評的玩家,大多也同意這位影評人的說法。
這部電影,無論是從電影本身出發,還是從遊戲宣傳片出發。
都是極佳的。
對於玩家來說,更是雙重享受。
既能享受電影,又能期待遊戲。
真的……太棒了。
同時,因為電影的緣故,玩家討論遊戲的熱情,也極高。
主要集中的點,當然是遊戲的劇情以及玩法。