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但看著看著,林瑤意識到了不對勁。
「有意思……」
林瑤突然輕輕笑了笑。
這份企劃書,與其說說是遊戲企劃案。
不如說是一份意見書和IP運營企劃案。
這位康逸,似乎意識到了林瑤想要布局移動端的想法,然後花了很大的篇幅去講述自己對於移動端的想法。
並詳細說明了,他認為什麼樣的遊戲適合移動端。
而企劃書後面,他用十分謹慎的措辭,提出了自己的見解。
他認為,既然魔獸這個IP,可以推出RTS和MMORPG兩種類型的遊戲,林瑤也有想法讓旗下著名IP多點開花。
那不如也加上移動端……
而再之後,他還列出了部分IP,比如魔獸搬上移動端後,適合做成的遊戲類型。
他認為該以簡單遊玩為標準,其中就有卡牌遊戲這個選項。
只是,他並不知道該怎麼結合,或者還沒想清楚,所以相關說明只有寥寥幾句。
人物形象和卡牌結合啊,利用現有的背景故事啊。
雖然沒有寫具體的玩法。
但思路和某款遊戲,不謀而合。
「走吧,看來我們撿到了個人才。」
林瑤看到最後,合上企劃書,然後想了想,下定了決心,站起身來:「我們去見見那位康逸,牧小姐。」
……
時間稍稍往前撥。
林木工作室。
產品部門,角落。
手遊部。
康逸正低頭幹活,解構著林瑤給出的那幾款小遊戲的策劃書。
他通過自己的視角,開始列出林瑤為什麼要這麼設計的答案。
他動作很快。
沒一會,一整頁文檔就密密麻麻被寫滿了。
康逸碼出最後一個字,然後抬起頭來,看著滿噹噹的文檔,舒了口氣,接著扭頭看了眼林瑤辦公室所在的位置,眼中滿是欽佩,同時,夾帶著些許不安……
他確實猜到了,林瑤想要布局移動端,而他自己也覺得移動端會是未來,特別在新一代通訊技術商用之後。
加上他自己對手機這個載體很有興趣,所以便主動來到了手遊部門。
接著,他便接觸到了林瑤給出的策劃書。
實話說。
看到策劃書,對他打擊挺大的……
其實一來到林木工作室,他就被打擊得不輕。
最開始,他入職林木工作室時,其實還是有些驕傲的,畢竟之前他一個人運營著類MOBA遊戲『孤膽英雄』,運營了將近兩年。
他也有傲氣!
不過他這種想法,只持續到了入職的第二天……
他進到林木工作室的PC部門,接觸到了林木工作室的工作人員們後,傲氣就煙消雲散了,只剩下了苦笑……真的是個個都是天才啊,各種意義上的天才。
就拿PC部門的領導鍾修舉例,康逸入職第一天見到他,然後因為人員緊缺,就給他打了一周下手。
然後跟著鍾修的那幾天,康逸覺得自己的人生觀都被刷新了……
鍾修真的是一刻都不停,他上午檢查代碼,逼急了直接自己親自上陣碼,下午他會和其他項目組的負責人開會,協調各個項目組的人力資源,而傍晚,他又會搗鼓跟遊戲完全不搭邊,康逸也完全看不懂的社交軟體。
偶爾,晚上,他還會拉著一堆人打遊戲……
幾乎是一整天都沒有閒著。
如果只是這樣,其實還好。
但問題是,鍾修每一件事,都做到了最好,這是最恐怖的。
遊戲打得好,代碼碼得好,懂遊戲,也懂軟體,遊戲還tm打得賊溜!
康逸也跟鍾修打過遊戲,他親眼見證鍾修叼著煙,一邊嘲諷齊建華,一邊用一隻手握著滑鼠,用亞索將齊建華按在地上錘……
這一幕,跟白天的鐘修形成了強烈的對比,也成為了康逸極其深刻的一幕。
這樣的人,以康逸淺薄的的職場見識來看,完全可以稱得上天才。
更重要的是,他還熱愛著自己的工作,熱愛著遊戲……
而這樣的人,林木工作室還有很多……
因為跟著鍾修,他那幾天到處跑,見識到了形形色色的工作人員。
最離譜的一次。
他曾經親眼見證過,兩個程式設計師,為一個功能到底該怎麼在引擎上實現產生了分歧,然後兩人就各自花了兩天,一起做了個相同的DEMO,然後對比流暢度。
那個DEMO,康逸也玩過。
其實兩個方案,他感覺都行,普通遊戲公司,可能隨便選一個就算了。
但就是為了這點事,那兩個頭鐵的程序,就是要用事實說服對方,說服所有人……而其他人不僅不反對,還tm在旁邊起鬨,其中就包括鍾修,因為他也不確定哪個方案好。
他們就硬是頭鐵,分出了勝負。
甚至康逸懷疑,要不是項目時間有限,他們還會再決出生死……
因為鍾修過後跟他說,這種產品部門內部的PK沒什麼意思,引擎組和開發組打架才好看,為了更好的效果,為了證明自己的思路是對的,引擎組的工作人員甚至會表演『我行我上』……
而對於康逸來說,這真的太離譜了!
至於嗎?
為了一個小小的細節大動干戈。
他曾經就這個問題問過鍾修,鍾修的回答也很簡單,他說有沒有必要他不知道,他只知道林木工作室的遊戲越來越好,遊戲引擎越來越完善,正是因為『大動干戈』。