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「通行證在《突圍》裡面上線?」
林瑤沉思片刻,接著答道:「倒是可以,我們平衡一下獎勵,只要升到滿級的玩家,回饋同等的金幣……」
……
五月初。
就在玩家紛紛猜測林木工作室的新遊戲到底是不是買斷制時。
林木工作室出來了。
並大大方方的承認了這件事。
且在同日,直接將遊戲平台推出。
而遊戲平台商場上面,唯一的一款遊戲就是林木工作室的新遊戲——《Battle Royale》。
目前可以預購。
五月十號正式開玩。
至於售價,普通版售價78,豪華版售價98。
而遊戲平台剛推出不久。
論壇就出現了相關的討論。
大多玩家表示果然的同時,都在搖頭。
而遊戲預購第一天。
《Battle Royale》只售出了一千多份……
慘得不行。
這跟平台也有關係。
林木工作室的遊戲平台才推出,新遊戲還失利了,輿論並不理想,所以平台最大流量都來自於旗下的另外兩款網遊……
林瑤最初想要靠著遊戲推行平台的想法失敗了。
所以最後得到這樣的成績並不奇怪。
不過確實是慘。
得知這個數字,林木工作室所有人都感覺不好了。
而第二天。
新遊戲的預購數據依舊慘澹無比。
但林木工作室並沒有停下腳步,這一天,林木工作室在遊戲平台上上線了青睞之光計劃,同時,《突圍》上線了通行證系統。
想不到。
新遊戲預購慘澹。
《突圍》的通行證系統倒是收穫了玩家一致的好評!
因為通行證系統就算不充錢,也能得到新槍械皮膚和新人物,充錢就更不用說了!高級通行證竟然還直接獎勵金幣,有的玩家計算了一下,如果通行證升到最高級的話,靠著返回的金幣,充值的錢就全都回來了!相當於白嫖通行證!
當然有的玩家知道。
他們充的是真金白銀,但林木工作室返回的金幣是虛擬貨幣,這本質上是不對等的。
但架不住通行證真的值啊!
可以得一堆東西,包括槍械皮膚,新人物,還有新出的槍械掛件等等。
而且返回的金幣還可以再買箱子!
玩家們覺得賺翻啦。
所以《突圍》的通行證一推出,第一天,就為林木工作室帶來了一筆很大的收入。
玩家們熱情賊高。
可以預見。
接下來《突圍》的通行證,還將持續為林木工作室帶來收入。
這樣的結果誰也沒想到,林瑤也沒想到。
只能感嘆世事無常。
而另一邊。
遊戲平台口碑也還算不錯。
商店先不提。
遊戲平台簡潔乾淨的界面,內置的論壇、評測系統,跨遊戲的好友系統都讓玩家給出了好評。
遊戲平台還會同時推送遊戲最新更新的功能更是好評如潮。
遊戲平台作為林木工作室遊戲的啟動器,算是成功了。
畢竟在玩林木工作室遊戲的玩家都滿意。
也是托他們的福。
最後青睞之光的投票數很不錯。
玩家們打開平台,看著巨幅的青睞之光計劃GG,都會點進去看一眼,而有部分玩家對於獨立遊戲和單機遊戲還是感興趣的。
他們看到青睞之光上那些林瑤精心挑選,玩法創新的獨立遊戲,覺得有意思的,也會投上一票。
而到最後。
青睞之光計劃中部分遊戲的得票數,都比林木工作室新遊戲的預購人數高……
嗯。
一切都還算順利。
就是遊戲賣不出去……
說的大概就是目前林木工作室的狀態。
而受限於新遊戲遇冷,遊戲平台最後也只限於林木工作室其他兩款遊戲的玩家在用,完全沒有推廣出去。
……
五月十號。
《Battle Royale》預購人數最終定格在九千……
甚至沒有破萬。
遊戲便正式解鎖了。
到了這個日子,最終銷量反倒升了一點。
因為有部分玩家根本不吃花錢還不能立刻玩遊戲,還得等這一套。
現在遊戲解鎖了,他們倒是想要看看林木工作室的新遊戲怎麼樣。
但最後的遊戲銷量,依舊非常慘澹。
因為玩家不多,購買遊戲的玩家進去遊戲,匹配一局遊戲的時間非常長。
這讓部分玩家非常惱火,紛紛在林木工作室遊戲平台上線的評測系統中,給新遊戲打差評,說自己買個遊戲在靶場打了半天的靶子……
這樣一鬧。
《Battle Royale》的處境更加艱難了。
熱度沒有,黑流量也沒有,加上Reflecta那邊的賽事已經打到了半決賽,大部分FPS玩家更加關注賽事。
所以《Battle Royale》很快就被玩家們遺忘。
只在論壇上留下了一條標題為《林木工作室新遊戲遇冷》的帖子……
真的是慘。
而林瑤坐在自己的位置上,自從新遊戲上線後,也在關注新遊戲的消息。
最後遊戲慘澹的銷量數字出來。
她還算平靜,畢竟也算是有心理準備了。