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「但這也太誇張了,其實我也很想看到這個企劃面世。」
席倩語看到林瑤的神色,不好意思地擺了擺手,然後堅定道:「我們會努力的!區區一百多個IP,不足掛齒……」
「……」
她旁邊。
鍾修瞪大眼睛,看了看林瑤,又看了看席倩語。
這就區區一百多個IP了?
剛剛的氣勢呢?
剛剛讓位的氣勢呢?
席倩語注意到他的目光,瞪了他一眼,嬌喝道:「怎樣?看什麼!?」
鍾修:「……」
林瑤有些好笑道:「好了,別搞得我PUA你一樣……你先從簡單的部分開始談吧,就這麼定下來了,我會盡力配合你,優媒科技那邊也會出力,現在,讓我們來談論一下該從哪方面入手吧。」
經過林瑤的安撫。
產品部門和席倩語代表的業務部門,算是達成共識了。
雙方重新冷靜下來。
開始根據林瑤給出的清單,討論能替代的選項,以及各個ip獲取的難度。
而最後的結論。
並不出人意料。
「日本動漫IP……嗎?」齊建華輕聲問道。
「對。」
林瑤點了點頭:「日本動漫非常善於打造明星品牌,每一部知名作品,都有自己的周邊品牌,無論是漫畫還是動畫,就像實體產品製造商一樣。
並且,他們動漫品牌還會採取多種形式攻略市場,如漫畫,TV動畫,OVA,電影,遊戲……還會與各種餐廳、咖啡廳聯合舉辦限定活動,推出與作品主題相關的食物、飲料等。」
「他們這樣的商業模式,往往能帶來很高的日常曝光率,讓作品在粉絲及大眾中間長久地保持記憶度,IP粘度極高。」
「同時,因為距離足夠近,相關作品在我們國內的影響也挺大的,相關授權獲取也相對來說比較簡單,畢竟他們自己的企劃,就很追求曝光度……按現在林木工作室的規模,還是很容易能獲得相關版權的。」
「當然,還有另一方面,二次元的風格,真的很契合《輪迴之日》。」
「我們可以先在這款手遊上聯動試水。」
「實在是沒有比這更好的選擇了。」
林瑤解釋了一番。
會議室在場的,大多都是年輕人。
幾乎瞬間就理解了。
而席倩語也點了點頭,然後看著投影儀上日本動漫相關的IP,露出了思索的表情。
……
林木工作室新年後的第一次會議。
極其漫長。
整整進行了一個下午。
連晚飯,都是在會議室里吃的。
不過大家也沒有不耐煩,主要是過程還挺有趣的。
商務談判的首要目標確認下來後,除了席倩語需要準備外,產品部門也不能光看著。
因為林瑤說要在《輪迴之日》上進行聯動試水。
所以目標確認後,遊戲方面也要開始籌備了。
所以會議的後半段,就是林瑤和產品部門的工作人員討論,到底該怎麼圍繞那幾個著名的動畫IP設計角色和卡池。
這是產品部門工作人員的強項,也是他們感興趣的事項。
而時間來到第二天。
以席倩語為首的業務部門,開始行動了。
事實上。
如林瑤預料的一樣。
日本動漫IP的商務談判,並不算難。
因為對方對IP授權這方面,比較開放。
至少不會一開始就拒人於千里之外。
這就算是開了個好頭了。
當然。
林木工作室開年後需要做的工作,遠不止這點。
其他事項也被提上了日程。
首先是微訊。
林木工作室開工第二天,如很多同行們所願的那樣。
林木工作室宣布將紅包玩法改成常駐了……
這就意味著。
不僅是春節了。
接下來一年三百六十天,紅包玩法都將變為可用。
在這個春節,徹底體會了紅包玩法好處的用戶,立刻歡欣鼓舞。
而受此影響。
甚至很多錯過了除夕和春節高峰,沒有接觸到紅包玩法,直到上班才聽說的用戶。
立刻就跑去下微訊了。
對於他們來說,本來錯過了紅包玩法就錯過了,雖然有些可惜,但也沒辦法。
但現在微訊將紅包玩法常駐。
那下載微訊的理由,就又多了一個了……
而這導致的結果就是。
微訊在開年後的下載數據,再次暴增。
達到了除夕前後左右的峰值。
而用戶增長的主要來源,當然來自於佳銘聯盟。
Future S1的用戶,既然選擇購買這台手機,那對其中的生態肯定是有所了解的。
但佳銘聯盟的用戶就不一樣了。
出於各種各樣的原因和顧慮。
微訊在佳銘聯盟應用商店的下載量雖然同樣恐怖,但還是有不少漏網之魚。
而現在。
林木工作室將這些漏網之魚,一網打盡了……
佳銘聯盟整個春節,幾乎就看著微訊在自家應用商店大殺特殺……
從不敢置信,到這tm都行,再到還來!?
心路歷程。
堪稱被牛了……
一邊手機市場被搶占,這就算了。