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而阿薩德步步緊縮,似乎已經到了絕路了。
這一關一開始,就是一輛坦克的3D演示圖。
西布隆瞬間明白了接下來會是什麼。
果然。
遊戲重歸了城市戰。
各種炮火轟鳴,激烈交火,繼續刷新著西布隆的新鮮感。
他跟馬克想像中,有點不一樣。
他並不覺得無聊。
反倒覺得越來越帶勁了……
因為遊戲腳本演出太好了……加上合適的關卡安排,有張有弛,每一關都會有新的體驗。
每一關都能體會到新的元素。
怎麼可能無聊。
而且,故事每關都在推進著,每一關都有新的問題和麻煩,配合極好的演出,就跟看電影一樣。
真的太爽了!
他已經迫不及待想要知道後面還有什麼了。
遊戲中。
西布隆覺得爽的念頭一閃而逝,接著便繼續沉浸在遊戲中。
他操控中士,一路突圍,終於來到了運輸機處。
下一關……
美國人已經得知了阿薩德在首都內的可能位置,準備緝捕。
西布隆扮演的中士,正在路上。
而情報指出,阿薩德可能擁有核彈頭,時間緊迫。
這時候,只有逮到阿薩德,才能終結這場戰爭。
美國人海陸空部隊全部出動。
西布隆再次扮演保羅中士。
這一關開始,依舊是在直升機上,但這次不再是觀光,而是要操控大口徑的機關炮,清理地面上一切存在威脅的部隊,為己方的直升機提供掩護。
這是另一種形式的空對地。
又是一場新的體驗!
因為玩得難度不高,西布隆一路爽射過去,搭配激燃的音樂。
再一次覺得真的太爽了!
這才是現代戰爭!
西布隆再次發出了這樣的感慨。
而接下來的劇情,十分正統,一架友軍的直升機被擊落了。
西布隆和自己的隊友,再次落地,一路殺過去,突突層層包圍,終於找到了直升機的女駕駛員。
他順利救到了她。
西布隆操控自己的角色,背起女駕駛員,又一路跑回到了剛剛乘坐的運輸機上。
這是個緊迫的任務。
有倒計時。
因為指揮中心說城市有核威脅,目前軍隊不在核爆範圍外,他們必須要儘快救出駕駛員,然後離開。
而西布隆技術還不錯,在規定時間內完成了目標。
隨著直升機升空。
西布隆看到倒計時結束,終於舒了口氣。
終於……
其實他知道,這只是林木工作室的把戲……為的就是讓玩家有急迫感。
但演出真的太棒了,他雖然知道,但也不頂用,該緊張還是緊張。
也不知道下一關是什麼……
就在西布隆冒出這樣想法的時候。
直升機升空。
但這一關並沒有結束。
美國人的指揮中心反倒再次通告全員。
【指揮中心:全員注意,我們已經確認,城市中受到核武威脅,NEST小隊已前往該地區,嘗試拆彈,我再重複一次,我們已經確認,有核。】
西布隆鬆開緊握手柄的手指,看著下面的字幕,眼睛一亮道:「不會等會要扮演拆核彈的NEST小隊吧?感覺也會很棒啊……」
但就在下一秒。
指揮中心的話還沒說完。
他的話也還沒說完。
砰……
透過運輸機的尾部,西布隆的第一視角清楚地看到,遠處一道巨亮的橘黃色閃光,一閃而逝。
核彈,引爆了。
煙塵和衝擊力撲面而來。
靠後的運輸機,直接被席捲。
瞬間解體。
然後繼續往前。
很快就追上了西布隆扮演角色乘坐的直升機。
【瓦斯奎茲中尉:大家撐住!】
中尉想要士兵撐住。
但這種恐怖的武器,不是撐住就能抵抗的。
整個遊戲畫面,慢慢變成了刺眼的紅色。
飛機失控。
西布隆扮演的中士,想要拉住被甩出去的隊友,但最後還是沒拉住。
接著。
伴隨著飛機失控刺耳的警告聲。
屏幕一黑。
西布隆表情慢慢變得錯愕,微微張開嘴:「……」
下一秒。
屏幕重新亮起。
衛星地圖出現在屏幕上。
地圖上,一個紅色光源,顯眼無比。
真的爆炸了。
核彈。
阿薩德引爆了核彈,將美國人和自己的軍隊一起留在了城市。
視角切換。
核爆外圍,現場。
剛剛那架墜落的直升機,西布隆扮演的士兵帶著呻吟,掙扎爬著,爬出了運輸機的機艙。
外面。
一副人間地獄的模樣……
西布隆扮演的士兵站了起來。
西布隆一臉錯愕地操控著士兵往前挪了幾步。
然後。
他就看到了蘑菇雲。
畫面慢慢變得高亮。
西布隆就這樣操控著士兵,一邊看著核爆後的慘狀,一邊暴露在輻射下,痛苦地死去……
他聽不到隊友的聲音,甚至連呻吟聲都聽不到。