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各種炮火轟鳴,士兵前仆後繼,慘烈又悲壯……
宣傳片展示的東西,無論是戰場環境還是戰場氛圍刻畫,都是一頂一的。
而且這兩款遊戲的宣傳片,帶著濃厚的《戰地》感!
玩家們至今都還記得,那個少女站在Reflecta發布會,然後公布《戰地》的一幕,那震撼程度!
而《戰地》發售後,確實也沒讓玩家失望。
玩家們去年經過林木工作室《戰地》的洗禮。
現在又看到類似的遊戲,期待感瞬間就被拉起來了。
這不是開玩笑,玩家們真的很期待!
就不說海外那些看到射擊遊戲就走不動路,現實喜歡打,遊戲也喜歡打的玩家了。
就連國內。
因為去年《戰地》的優秀品質,都有一堆的玩家表情期待。
沒辦法。
FPS確實是最受歡迎的遊戲類型。
當然。
有的玩家也覺得,吉伯公司和夢幻國度兩家公司的新作,有模仿林木工作室《戰地》的意思。
但遊戲界,其實絕大多數玩家並不在意玩法類似,畢竟遊戲類型就這麼多,真要玩法都不能像的話,林瑤前世所有遊戲,估計追根溯源,都要追到幾個老祖宗身上,FPS的開山始祖約翰卡馬克能一刀一個FPS遊戲……這就沒意思了。
所以《戰場硝煙5》和《機動部隊6》,雖然玩法類似《戰地》,但並不影響玩家期待。
不如說。
絕大多數玩家,其實更加好奇一件事。
那就是林木工作室,年底會不會也推出FPS,如果出,那就真的是神仙打架了……
國內論壇上,甚至都有專門的帖子討論這事。
熱度還挺高。
「戰場破壞、大地圖作戰、多兵種協同,好誒!《戰地》玩了一年剛好有點膩了,終於有新的作品可以玩了。」
「就是不知道質量如何,《戰地》是去年面世,他們兩家的遊戲估計早就在製作了,這也意味著兩家在去年調整了製作方向……挺擔心的。」
「應該不至於,兩家那麼大張旗鼓公布新作是為了什麼,就是因為《文明》成了啊,他們急了。如果遊戲再不能讓玩家滿意,估計Game player處境會夠嗆,夢幻國度和吉伯公司也懂這個道理的。」
「我現在更加好奇林木工作室年底會不會推出《戰地》的續作?如果有的話,估計就要糾結了。」
「我看了一下之前林木工作室公布的宣傳片,就一個直升機的鏡頭有點像是FPS,估計《戰地》無了。」
「不一定,林木工作室很會藏的,當初看宣傳片,誰會知道裡面有款現實和虛擬結合的《健身環大冒險》?誰會知道宣傳片中大氣磅礴的武周,會是策略遊戲的畫面?而且宣傳片裡面不是有一幕自我介紹說自己叫福爾摩斯的嗎?那個遊戲背景就是維多利亞後期,距離一戰很近。」
「我也覺得不一定,年底FPS可是最好買的,《戰地》續作應該會有!」
「如果真的有,那就好玩了,三款FPS,而且都主打世界大戰題材的話……那到底會鹿死誰手?到底該買那款?」
「我……看情況,如果林木工作室做的還是一戰二戰,那我看看同質化程度,最後估計會支持林木工作室。」
「不是啊,你們不膩歪嗎?如果三款都是一二戰題材,那有什麼意思?買三款遊戲重複三次相同的體驗?我倒是希望林木工作室年底沒有FPS,推出其他更有意思的遊戲。」
「樓上說的好像也有點道理……三款一二戰題材的遊戲,估計很膩歪,不如說,其實年底三款FPS,不管什麼題材,都感覺有些膩歪了。」
「引領潮流的《戰地》,挑戰者《戰場硝煙5》和《機動部隊6》大戰,估計會很激烈,甚至可能三家三敗俱傷,如果題材太類似,玩家一定會被分流的!」
「是啊……」
「各位大佬,別說了別說了,我問個事,我在打《文明》最高難度的電腦,甘地已經完成了曼哈頓計劃了,我好慌啊,怎麼辦?在線等,很急。」
「等著被核平……或者先下手為強!」
「……」
話題因為某個玩家的亂入。
最後偏了。
他們都開始討論怎麼防範已經完成曼哈頓計劃,隨時準備核平的甘地……
不過,年底FPS遊戲大戰這事,算是在玩家心中埋下了種子。
林木工作室還沒公布接替《文明》的遊戲,到時候公布了,估計又要掀起一波討論浪潮了……
……
「搞定。」
同一時間。
林木工作室。
林瑤拍了拍手,然後拿起設定圖,看了一眼,滿意地點了點頭。
那是一個破敗昏暗,滿是濺射狀血液和殘肢斷臂的地牢。
充滿了暗黑和邪典的意味。
牧婉清也側頭看了眼,但並沒有說什麼。
林瑤想的遊戲題材,每次都千奇百怪,她已經見怪不怪了。
而林瑤能畫出千奇百怪的設定圖,當然也不奇怪。
「這是新遊戲嗎?」
牧婉清最後只是慣例詢問了一句。
「嗯,《暗黑破壞神》,不過我還在想到底該怎麼做,現在畫的設定圖只是讓竹念巧有個心理準備。」
林瑤點了點頭,然後將設定圖放到了一邊。