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    而現在PC部門被鎖定的工作人員已經不少了,兩個MOBA遊戲項目,《幻想OL》,《突圍》,《Battle Royale》……這些部門的人員都被抽調兩次了,卻依舊十分龐大,幾乎占據了整個PC部門過半的人。

    畢竟網遊是長線運營,可能這個版本剛更新完,沒休息幾天,下個版本就要提上日程了。

    然後循環往復。

    這些項目組的工作人員是完全做不了其他事的,哪怕林瑤抽調了這些熟練的工作人員,也要立刻往項目組補充相應的人數。

    不然網遊就要崩。

    如果林木工作室現在硬要做網遊項目,不是不行,但單機和Vaporwave遊戲平台勢必會受到很大影響。

    畢竟好不容易擠出來的半數PC工作人員,大半又要被鎖……

    移動網際網路時代逼近,switch發售不滿一年,Vaporwave遊戲平台還要防止吉伯公司、夢幻國度這些大廠背刺,林瑤還剛確定下來要在這段時間儘量爭取多的籌碼。

    這種情況下,去做網遊再減少林木工作室PC部門可用項目組,實在不是什麼好選擇。

    如果只是個網遊公司,那林瑤完全可以不用想那麼多,網遊做就做唄,又不是不賺錢。  

    但現在她卻要考慮Vaporwave遊戲平台,要考慮移動網際網路時代的影響,甚至還要考慮switch,畢竟完全靠主機產品部做第一方大作,壓力太大了,她還要考慮PC部門為主機補充第一方大作……

    就挺苦惱的。

    「……總部啊。」

    林瑤環視一圈目前林木工作室所在的位置,輕輕拿起筆敲了敲桌面。

    她其實有意想要改變這種狀況。

    但奈何場地限制太大了……

    不過,總部建設籌備了那麼久,估計年底或者明年年初就能投入使用了,那時候她大概就能更加遊刃有餘的整合部門,網遊單機甚至是手遊多線開花都將成為可能。

    當然,前提是。

    工作人員要足夠。

    不然場地問題解決了,最後人員又要重頭培養,估計還是會很痛苦。

    那人哪來?擴招?

    那擴招後怎麼培養?

    主機產品部的人肯定是不能動的。

    目前PC部門剩下能用的項目組,拋開網遊項目鎖定的工作人員,維持Vaporwave遊戲平台的工作人員,以及各種雜七雜八諸如外掛、青睞之光、第三方遊戲審批等部門的人員。  

    最多也就能支持同時開工三款遊戲,如果是大體量的3A,估計最多兩款。

    這就是目前林木工作室的班底。

    所以除了擴招外,現成的外援也很重要。

    比如去年收購的從龍、西漢兩家工作室……

    但這兩家工作室,有個問題。

    那就是他們還不能挑大樑。

    去年他們加入林木工作室後,雖然說是說獨立負責遊戲製作,但其實,他們兩家負責的兩個遊戲項目,百分之八十的核心人員,都來自於林木工作室內部。

    而且諸如藝術設定,視覺特效,都有林瑤的插手。

    《黑暗之魂》他們兩家工作室也有參與,但主要力量還是林木工作室內部,他們只負責了一些建模和地圖的製作。

    別說第一方了,目前就是個打雜的。

    現在是時候讓他們鍛鍊一下了……

    林瑤微微低頭,思緒開始發散。

    從PC部門該做什麼,跳到了兩個收購的工作室身上。

    畢竟這兩家工作室,一直都在提想要負責項目,而林木工作室也確實需要更多的人手。  

    當然。

    既然要鍛鍊他們,那像上次那樣,負責製作遊戲,核心人員百分之八十卻都來自林木工作室內部的情況,就要儘量避免了……

    那樣鍛鍊不了他們的,而且一開始讓他們獨立做大作也不現實。雖然有補全機制的策劃書,但大作的開發流程,項目進度的把握,還有遊戲開發途中的種種取捨,都是要鍛鍊的。

    林木工作室雖然看起來跨步也很大,但林木工作室可是從網遊一步步發家的……遊戲的開發經驗一步一步的累計,而且全程都有林瑤盯著,完全是兩種情況。

    嗯……

    林瑤停下敲筆的動作,頓了頓後,眼睛微微一亮,突然有了個好想法!

    推理遊戲,或者說,動作冒險遊戲。

    還有,2D遊戲。

    前者主要可以鍛鍊收購工作室的3D遊戲製作能力,至於為什麼選推理遊戲,因為林瑤有現成的故事,而且這種類型,最不容易出錯,具體怎麼設計玩法,林瑤甚至可以放開讓從龍和西漢兩個工作室自由發揮。

    只要故事按照她給的演繹就可以了。

    這樣無論遊戲性如何,至少故事層面上應該是能讓玩家滿意的。  

    因為推理遊戲最重要的就是故事!只要故事讓玩家滿意了,那遊戲性完全可以作為從龍、西漢兩個工作室鍛鍊的點。

    這種不靠支援,自己內部做好一款3D遊戲成品的經驗,是非常珍貴的,既能從頭開始完全熟悉引擎,又能學會獨立思考,而且壓力也不至於那麼大。

    另外,這種推理遊戲,畫面可以不用太好,又能幫主機補充第一方大作……

    而且最重要的是,這還能養IP。

    至於後者的2D遊戲,則作為補充選項。

    那種體量小的遊戲,林木工作室的PC部門去做,是可以,但感覺有點不合適,有種殺雞用牛刀的感覺。

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