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「這某種程度來說當然是好事,能讓更多的玩家體會到遊戲的魅力,但另一方面……如果遊戲全都這樣,就沒意思了不是嗎?
一款連大地圖都沒有,全靠玩家探索,怪物和玩家信息對等的古典遊戲,不是遊戲角色變強了,而是我變強了的遊玩體驗……也很棒,不是嗎?」
「所以林瑤說想要製作一款《黑暗之魂》續作的時候……我想都沒想就答應了。」
鍾修直起腰,端正坐在椅子上:「而這次的續作,林瑤給出的關鍵詞是——一段詭譎又壯麗的旅程!」
「鐘聲已然響起了!醒醒!各位!是時候該傳火了!」
鍾修拍了拍手,露出燦爛笑容。
然後跟前面的同事一樣。
抬起右手,從屏幕邊緣往另一邊猛地一拉。
就像是拉開序幕一樣。
消失在了屏幕上。
只留下了最後一句話。
「第一代《黑暗之魂》結局,葛溫的初始火爐門前,那裡所有的一切都覆蓋上了一層白,但那並不是雪,而是灰,從世界開始燒到最後留下的葛溫王的灰燼,火爐的灰燼,以及所有黑騎士的灰燼。
而灰燼中,有一抹如同太陽般閃耀的金光……」
「……」
鍾修話音落下的瞬間。
屏幕跟著暗了下來。
接著。
《黑暗之魂2》(Dark Souls Ⅱ)這個名字。
緩緩浮現,定格在了屏幕的正中央。
但玩家們的表現……很真實。
「滾!不傳!!!」
聽到鍾修的話。
看到遊戲名出現。
剛開始是幾個玩家,然後整個會場都被帶動,喊出了同一句話……
緊接著,又爆發出了不小的笑聲。
這一刻。
玩家和鍾修以及林瑤完成了一次虛空互動。
不過。
等宣傳片正式播放後。
玩家立刻就安靜了下來。
因為《黑暗之魂》那標誌性的,充滿神聖韻味的背景音樂,響了起來。
林木工作室的LOGO出現在了屏幕上。
短暫地出現。
又慢慢隱去。
接著。
前作中的黑暗之環。
出現在了屏幕中央。
火光在黑暗之環邊緣繚繞。
一代遊戲開場那低沉的旁白再次響起。
同時,隨著旁白聲響起。
黑暗之環上的火焰,開始逐漸變暗……
【是的,他們做到了。】
【正如他們談及的人龕。】
【火焰熄滅了。】
【而王者……仍未加冕。】
熟悉的,讓人摸不著頭腦的話語。
接著。
黑暗之環漸隱消失在了屏幕上,取而代之出現的是王城。
背景音樂驟然變大。
畫面開始快速切換……
橫亘在城牆上的古龍。
行屍走肉的不死人。
幽暗地牢上巡邏的詭異修女。
如同朝聖一般,穿著紅袍,排隊前進的乾屍。
……對味了!
玩家看到這,第一個感想就是對味。
火熄滅了,什麼牛馬鬼怪都跑出來了……
末日場景隨處可見。
這就是黑暗之魂!
而當畫面中,出現身穿重鎧的騎士,舉起手中烙紅的短劍,一把插入灰燼中。
俯下身子。
點燃篝火,同時讓自己全身和升騰的火焰親密接觸時。
就更對味了!
這就是不死人!
只是……
宣傳片後半段,有點不對味了。
後半段主要是各種戰鬥畫面。
乾屍劍聖。
手拿盾牌和單手劍的騎士哥。
相比起前作。
他們動作更加流暢,看起來也更加快速和更具有壓迫力了。
但有些東西,還是一脈相承。
比如隱藏在陰影中,在火燭的照耀下顯現出帶著皇冠的巨大骷髏頭、體型龐大猶如野獸一般的玻爾多、以及末尾出場頭戴紗巾的舞娘……
這些龐然大物,搭配上宗教意味濃厚的背景音樂。
充滿了神話意味和黑暗色彩。
頭戴紗巾的舞娘揮舞起吞吐著火焰的魔劍,舞動般旋轉,一劍一劍劈在自己對面的騎士身上。
壓得對方毫無反手之力。
最後。
她單手抓起騎士,拋在半空中,然後另一隻手舉起魔劍,一劍將騎士捅了個對穿,魔劍上的火焰瞬間升騰,將騎士整個人包裹在其中時。
更是充分說明了,什麼叫壓迫感!
真的……太帥了!
雖然是敵人。
【《黑暗之魂2》(Dark Souls Ⅱ)】
宣傳片結尾,遊戲名出現。
後面則跟著發售日期,以及明天見面會的召開時間。
「OHHHHHHHHHHHHHHH!!」
觀眾席。
宣傳片裡充滿濃厚宗教意味的背景音樂還留有餘韻,剛剛還在說『滾,不傳』的玩家,看到boss舞娘處決的一幕,看到《黑暗之魂2》的遊戲名出現。
口嫌體正直地又歡呼了起來。
比剛剛喊『滾,不傳』還大聲。
「……」
寇宏坐在自己的位置上,仰頭看著屏幕,突然苦笑一聲。
又是一款風格完全不一樣的遊戲……