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因為很多玩法活動都是原創的,沒有玩過。
這代表著新鮮感。
所以他們第一天都在討論,加上抽獎這回事的影響,遊戲算得上爆火了一把。
就連很多同類型遊戲的官方論壇。
都湧現出了許多討論《幻想OL》的帖子。
很多人看到討論這麼多,便特地跑去五個測試服建立小號看一下。
玩家們紛紛湧進《幻想OL》五個測試服,這導致本來就是熱門的區服,在晚上高峰期變得不堪重負起來。
後面來的玩家甚至要排隊進伺服器了。
而面對這種情況。
很多跟《幻想OL》同類型的遊戲策劃也注意到了。
這種時候。
稍微負責一點的策劃,開發經理都會注意,會去玩一玩。
就像在地球。
一款頭部遊戲的出現,也就是意味著標杆立了起來。
比如米哈游的原神在各個國家地區大殺特殺時。
那基本同類型的遊戲都會向它看齊,不是說一定要低劣的模仿,現在的遊戲公司都要臉了,上得了台面的都不會這麼幹,這裡說的看齊指的是其成功的經驗。
如果有原神爆火那段時間去面試同類型遊戲公司的人,應該十有八九都會遇到原神相關的問題。
這也正常。
畢竟誰不想遊戲爆火,在各個國家地區大殺特殺。
當然。
林瑤這裡沒那麼誇張,《幻想OL》不是頭部,標杆更是算不上。
新版本都還在五個伺服器小規模測試呢。
《幻想OL》頂多只能算是一款稍微引起波瀾的遊戲。
現在敵廠的策劃來玩《幻想OL》,也沒有借鑑一下的心思。
更多的還是好奇。
比如陳琦。
他就是抱著好奇心而來的。
第30章、馬後炮
陳琦跟牧婉清一樣,是個開發經理。
這個世界你說跟地球一樣吧,那林瑤第一個站起來反對,但你說完全不一樣吧……也不是。
網遊行業格局就挺像的。
同樣是二王多強的局面。
地球上的二王是鵝廠和豬廠,而這裡就是易趣和天狐了。
現在林瑤所在的耀石軟體就是易趣旗下的全資子公司。
而陳琦就職於天狐旗下的尖芒工作室群。
兩個集團在遊戲方面,可以說是跟地球很像了,側重點有所不同,但針尖對麥芒。
這次敵軍旗下子公司的回合制網遊鬧出了那麼大動靜,身為敵廠同類型遊戲的開發經理,陳琦於情於理都要去關注一下。
嗯,抱著看笑話的心態。
「怎麼樣?」
陳琦是個略微有些禿頂的中年男人,大腹便便,帶著一股子富態。
他扶著手下主策劃的椅背,微微前傾,眯起眼睛看向屏幕。
他有點近視,大概三百多度,因為覺得自己不怎麼適合戴眼鏡,一直沒去配,這導致他看遠一點的東西都要眯起眼。
「有點意思。」
主策劃開著《幻想OL》的客戶端,操控著角色,到處晃了晃,偶爾發一條信息,要麼就是去圍觀人家打生肖:「改動的地方很多,增強了遊戲的社交屬性,然後增加了一些有挑戰性的活動,不過最讓人在意的還是那個幫派系統和衍生出來的幫戰,這確實是個天才的主意,這可是製造玩家矛盾的好東西啊。」
陳琦稍微沉思片刻,點了點頭。
他的看法一樣。
這款遊戲最值得關注的,就是幫派系統,畢竟玩家有矛盾,才會去打架,才會去增強自己的屬性,網遊營收才會上來。
陳琦想到這,忽然忍不住自嘲的笑了笑:「沒想到抱著看笑話的心態,最後倒是真的學到了一些東西,我們的《天狐遊記》能搞嗎?」
主策劃點了點頭:「能,換個名字就可以了,公會、鏢局都可以,玩法我們還能優化一下,可以看得出來他們這個新版本上線上的很著急,很多玩法都沒有徹底完善。」
「正常,《幻想OL》這款遊戲之前太難看,現在可能是換了策劃著名急想要證明自己……不得不承認,確實是有點本事。
不過,這對於我們來說是個機會,我們的《天狐遊記》是回合制的頭部遊戲,搞這套玩法效果會更好,你取其精華去其糟粕,把優勢再次鞏固下來。記得要快,估計很多同類型的遊戲都注意到了幫派系統,我們要搶在第一個上線類似的玩法。」
陳琦很快就下了決定。
接著他想了想,又補充了一句:「但你也要注意一下法律方面的問題,到時候詢問一下法務,儘量避免一些無謂的紛爭。」
「好的。」
主策劃點了點頭,接著猶豫了會,詢問道:「那其他的要跟進嗎?像什麼表情好友玩法之類的倒是好辦,但裝備系統和寵物系統就麻煩了,但更麻煩的還是取消點卡制以及……取消所有屬性道具這兩點。」
《天狐遊記》作為五年前的遊戲,還是同類型遊戲的頭部,當然也試水了道具收費,雖然沒有《幻想OL》之前的舊版本那麼明目張胆,但勝在遊戲玩家基數大,這方面的營收一直都很不錯。
點卡也是同理。
玩家基數一多,這方面的收入便會非常大。
大到沒有人願意割捨的程度。