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她將自己看好的作品列了出來,接著喊來了牧小姐,讓她跟這些製作組們聯繫,說明一下青睞之光計劃,如果遊戲已經發行了,那就作罷。
但如果沒有發行,有興趣的話。
便邀請他們來參加。
……
殷天宇最近很急。
因為自己準備了兩年的遊戲,快涼了。
他做的是一款肉鴿遊戲,其實在去年,資金鍊就很緊張了。
沒辦法。
雖然只是三個人的小團隊。
但哪怕人數再少,也是要吃飯的,而他的積蓄已經見底了……
當初為了自己的那款遊戲,他毅然決然的辭職,然後和朋友一合計,招來了一個美術,就準備去追逐自己的夢想。
最開始還算順利。
但隨著時間拉長,又久久沒有得到回報。
熱情被消磨。
製作進度就開始放緩了……
隨之而來的就是資金問題。
去年的DEAS是他最後的機會,本來他是想要依靠著播片,看能不能拉來一些投資,但那一次最值得期待遊戲獎,風頭都被《突圍》搶了。
而他去找投資,大部分人也對他那款像素風的肉鴿遊戲沒有興趣。
覺得畫面太簡陋。
玩法太單一。
而且國內單機市場太過於小,都沒有給他機會。
然後到了新的一年。
他的朋友終於扛不住了,選擇去上班,而美術因為沒有工資,也離職……
現在就剩下他一個人苦苦支撐著。
年過完後。
他就帶著作品到處去找願意投資的人,或者願意幫助自己發行並願意給予一定支持,讓自己把遊戲做出來的公司。
但依舊處處碰壁。
畫面不行,玩法單一,我們不感興趣。
千篇一律的回覆。
還有人問他,你這個遊戲,遊戲裡面連商城都沒有?怎麼賺錢?
殷天宇每次聽到這句話,都要吐血。
這是像素風的獨立遊戲,我怎麼做商場啊!
買斷制的遊戲!我怎麼做商城啊!
但對方一聽到買斷制,都在搖頭。
他也想過要不找個網絡平台看能不能把遊戲先放上去,看預購情況,或者開啟眾籌。
但國內這方面成熟的平台根本沒有,有也不成熟。
所以他有些絕望了。
「……難道真的只能放棄嗎?」
殷天宇呆坐在椅子上,看著電腦屏幕上的遊戲,有些沮喪。
這時。
他手機響了。
殷天宇拿起手機看了眼,接著嘆了口氣,接起了電話,道:「如果你勸我放棄的話,就不必開口了,做到這種份上要放棄,我真的不甘心,實在不行的話,我會找份工作,然後慢慢把這個遊戲做完,最後哪怕沒人願意發行,那我就開放免費下載好了,也算是完成我的一個夢想。」
「……」
朋友聽完他的話,沉默片刻,接著道:「我知道,但我這次來不是勸你放棄,而是林木工作室聯繫我了。」
「……林木工作室?」
殷天宇聽到這個名字,微微一震。
心情有些複雜。
一方面,當初DEAS上,《突圍》這款網遊搶走了所有風頭,他其實有些埋怨。
但另一方面。
他也很佩服林木工作室,因為他也做遊戲,已經一年多的時間了,很清楚林木工作室的幾款遊戲做出來需要多大的人力和財力。
他真的很佩服林木工作室在遊戲玩法和畫面上的革新。
其實大多數獨立遊戲製作者的想法都跟他一樣。
對林木工作室的觀感,十分複雜。
「他們聯繫你幹什麼?總不能是來招安的吧?想要你入職?」
殷天宇舒了口氣,短暫的震驚後,問了一句。
「不是……他們只是來詢問我,我們的遊戲,有沒有興趣參加他們的青睞之光計劃。」
「青睞……之光?」
……
同一時間。
天狐。
目前國內最大的網遊公司,正在舉行著內部會議。
年已經過完了。
當初擱置的尖銳問題,又被擺在了檯面上。
天狐旗下的FPS遊戲,面對《突圍》幾乎毫無抵抗能力的慘敗,對方一家小工作室,辦比賽風生水起,並且還被點名表揚。
這些都讓天狐老闆李廣生很惱火。
雖然他看了那麼多天的比賽,也知道林木工作室能成功,有其獨到之處。
但對於自己公司下屬部門的不爭氣,他也是恨鐵不成鋼。
加上去年第四個季度。
天狐的營收相比起去年,大幅度下跌了。
他在董事會那邊灰頭土臉,憋著一肚子火沒處發。
所以天狐產品部門就遭殃了。
李廣生逮著幾個中高層管理就是一頓臭罵,一邊拍桌子一邊發火,直接讓整個會議室的人都噤若寒蟬。
「你們到底是幹什麼吃的?對方能辦比賽,難道我們就不行了?你們全是豬嗎?」
李廣生巡視一圈,質問了起來。
而會議室的人全都低下頭,一句話都不敢說。
其實也不能說什麼。
畢竟總不能頂嘴吧。
只能任由李廣生發脾氣了。