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紛紛說登陸就登陸吧,你做個播片,我們宣傳的時候捎帶上那款遊戲。
林瑤也答應了。
但後面大概是知道了自己的同行也在和林木工作室談。
Peria抱著噁心對手的目的,直接財大氣粗的跟林木工作室說算了,你也別做移植其他平台了,給你筆錢,《旅程》乾脆就Vaporwave遊戲平台和Peria獨占吧。
反正最後的結果。
遊戲還真給林瑤推銷出去了……
《旅程》還沒開賣,就收到了一筆不算少的獨占金。
當林瑤聯繫《旅程》的製作人程毅然,告訴他這個消息的時候。
他頗為驚訝。
「林總,遊戲還沒賣出去,就能收錢了嗎……」
「趕上了個好機會,幾大主機廠商估計都要在年中推出自己的新主機,所以都過來聯繫林木工作室想要我們為他們做個獨占遊戲,但我們確實沒有精力,就把你快製作完成的遊戲推薦了出去。其中兩家感興趣,然後一家為了噁心對手,就答應了我。」
林瑤笑了笑,接著繼續道:「不過我先跟你說好,拒絕另外一家主機平台,這也意味著僅限於PC和Peria那邊的新主機出售遊戲,銷量可能會有一些影響。」
「你就別笑話我了,林總。」
程毅然聞言苦笑一聲:「當初我連遊戲都快做不了,要不是你們林木工作室提供幫助。最開始我也是想著在Vaporwave遊戲平台發售,現在你跟我說還能去主機平台發售,我以前想都不敢想,更何況還有一筆錢……真的太感謝了。」
「那行吧。」
林瑤輕輕撓了撓臉蛋:「你同意就好,那你這段時間過來林木工作室坐班吧,剛好我們這邊有款遊戲需要移植,對於移植你應該也沒有經驗吧?」
「嗯,我後天就去林木工作室,給你添麻煩了。」
程毅然立刻答應了下來。
……
雖然三大主機平台打得有來有回。
但跟林木工作室關係不大。
六月十號。
林木工作室正式搬遷了。
林瑤正式離開了呆了將近一年的開發二部舊地,轉而來到了距離三個街道外的方正大廈。
這是林木金控旗下的產業。
林瑤租下了位置最好的三層。
當然。
林木工作室不是一下子搬過去,遊戲移植的團隊和鍾修暫時留了下來。
因為無論是Bushnell還是Peria催得都很急。
他們想要讓《旅程》和《Battle Royale》在新主機發售的同一時間就能正式發售。
畢竟全球最重要的電子娛樂展覽會馬上就要召開了。
這個電子娛樂展覽會,類似於地球的E3。
召開日期就在這個月的月尾。
而在這個電子娛樂展覽會上,三大主機廠商都將公布自己的新主機和首發遊戲陣容。
龍爭虎鬥馬上就要來了。
誰也不想落於下風。
六月十四號。
林木工作室搬遷正式完成,工作重新步入正軌,同時準備變更為有限公司。
《旅程》PC版也進入了Vaporwave遊戲平台『即將推出』行列。
同一天。
《Battle Royale》在海外的銷量正式突破兩百萬,成為歐美最熱門的網遊之一,國內銷量突破四十萬份,比不上海外,但也有挑戰賽開賽前《突圍》的在線人數了,再加上通行證系統的加成……《Battle Royale》還是成為了林木工作室新的吸金遊戲。
無論海外還是國內,都很吸金。
同時。
林木工作室搬遷,準備變更為有限公司的事被透露出去。
因為《Battle Royale》在海外的爆火,加上買斷制遊戲買斷產生價值都是公開的,很多遊戲媒體都關注起了林木工作室這家在去年前半年還默默無聞的小工作室。
他們聽到林木工作室搬遷的消息,忽然都開始猜測,這家從不披露財報,自稱『很小』的工作室,到底在遊戲領域,賺了多少錢。
然後他們算了算。
真的很驚人。
先不說別的。
光是看得見的《Battle Royale》銷量。
海外國內加一起。
就有三億左右的收益。
那遊戲內購呢?其他兩款網遊呢?《突圍》在國內可是非常火的,就更別說吸金怪獸《幻想OL》了。
一家遊戲媒體在報導中,不是十分確定林木工作室具體賺了多少錢,但提出了個大膽的猜想。
《Battle Royale》在海外爆火,國內也賣出去四十萬份後,現在林木工作室的月流水,起碼在六億以上!
這個數字,瞬間讓看到報導的玩家倒吸一口涼氣。
去年國內最大網遊公司,天狐遊戲方面的銷售收入才多少?
林木工作室……真的還小嗎?
天狐……還真的是國內網遊領域的第一嗎?
玩家們開始討論這兩個問題。
但誰也不敢給出確切的答案。
只是在這篇報導出來後,林木工作室這家『小小』的工作室,再次出現在了很多玩家的視線里。
同時,報導出來後,天狐緊急召開了董事會。
董事會持續了整整七個小時。
李廣生出來的時候,精疲力盡。
而時間來到六月十五號。
鵬城忽然發出了一份名叫《文化產業高質量發展規劃徵求意見稿》。