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「快修復啊林木工作室!」
「我要花錢!給我花錢!!」
「……」
玩家群情洶湧,一副不給花錢要造反的模樣。
這搞得林木工作室技術部門也挺措手不及的,鍾修為此還狠狠噴了一頓他們……
不過這只是個小插曲。
《labo》這東西推出的目的,已經達成了,反正提升B格,提升主機話題性的目的算達成了,而且看反應,似乎銷量還不錯……
林瑤已經很心滿意足了。
……
「不得不承認,他們的創意真的好啊……」
同一時間。
吉伯公司。
弗蘭克在林木工作室放出宣傳片的時候,其實有那麼一瞬間,挺緊張的。
因為他以為對方要開始反制了。
不過。
當看到宣傳片開頭的主機logo時,他就鬆了口氣,而看到具體內容後,他就徹底放心了。
跟PC端沒有任何關係!
不過。
鬆口氣歸鬆口氣,但LABO這東西,連他都覺得挺出乎意料的……
「呵,創意值多少錢?能賣出去多少?這種廉價的玩具……」
一旁。
霍金斯搖了搖頭,並不怎麼在意,雖然他也覺得對方的紙玩具有點意思,但對於這種商品的受歡迎程度,並不看好。
這其實挺正常的。
這跟每個製作組,每家遊戲公司看待遊戲的看法有關。
林瑤前世就看過一個很有意思的說法,說的是。
有的製作者和遊戲公司,覺得遊戲就是電子遊戲,必須要緊跟時代進步,每一款遊戲都要提升遊戲畫面,提升『技術力』,這才是遊戲的真諦!
而有的製作組和遊戲公司則覺得,電子遊戲只是遊戲的載體,只是當前時代最好的載體罷了,所以首先最重要的不是提升技術力,提升多少觀感,而是要讓玩家感受到樂趣,哪怕沒有電子遊戲這個載體,那遊戲也能做,只要能給玩家帶來快樂就好了,而這方面最有代表性的就是任地獄。
而類似的分歧,其實廣泛存在於遊戲行業的各種方面。
比如林瑤前世艾爾登法環出來後,對於開放世界的定義,就有製作人親自下場爭論,主要爭論的點就是,艾爾登法環這種看起來瞎基爾來的開放世界,沒有任何硬性指引,沒有任務系統,地圖就只是地圖的開放世界。和那種有明確引導,有明確的任務提示,能讓玩家按照製作者想法去推進劇情,享受樂趣的開放世界,到底那個對遊戲玩家更友好……
林瑤前世有這樣的爭論,這裡當然也有。
而霍金斯很明顯,對遊戲的看法十分傳統,對於他來說,這破紙盒子,算不算遊戲都在兩說之間。
「……廉價的玩具嗎?」
弗蘭克聽到霍金斯的話,輕聲重複了一遍,然後低頭沉默不語。
不知道什麼。
最開始信心滿滿的他,突然有些擔心了。
可能是因為labo的創意,可能是因為林木工作室那種不動如泰山的態度。
總之。
對於Game player和Vaporwave的遊戲平台大戰。
他突然升起了一股急迫感。
莫名其妙的急迫感。
「不說這個了!對方現在也上線了夏季特別促銷活動,我們遊戲平台的活躍用戶雖然在穩步提升,但看起來差距還是很巨大,我們可能需要再下點猛藥了!」
弗蘭克沉思片刻,突然抬起頭來,眼神堅定。
「猛藥?什麼猛藥?」
霍金斯聞言微微蹙眉。
弗蘭克咬了咬牙,道:「我們各拿出一款遊戲,免費贈送給Game player的用戶!我們拿出《機動部隊4》,你們拿出《戰場硝煙3》!」
「啊?你瘋啦!?這是前年的遊戲啊,可不是什麼爛大街的老遊戲,免費送限不限量?不限量代價太高了!」
霍金斯聽到這話,猛地瞪大了眼睛。
「不,其實不高,去年的遊戲,該購買遊戲的玩家,都買的,銷量曲線已經很低了,算下來成本並不高,但免費贈送這種知名的大作,能帶來的用戶是非常可觀的!」
弗蘭克用力搖了搖頭,反駁道:「幾百萬購買同等量的用戶,這筆買賣怎麼想都不虧!」
「你真的瘋了……」
霍金斯微微張開嘴,喃喃道。
但說歸說,不得不承認,他心動了……
……
7月1號。
備受關注的《LABO》首批產品出倉,正式寄出。
而Game player和Vaporwave遊戲平台的大戰,也正式打響了。
雙方都開啟了夏季促銷活動。
促銷力度的話。
第一方遊戲林木工作室這邊更加優惠一點,至於第三方遊戲,大概是Game player那邊的抽成低了百分之五,吉伯公司和夢幻國度順利說服了部分第三方開發商,將這百分之五也加入了促銷的範疇,這讓Game player部分第三方遊戲的價格,比起林木工作室的Vaporwave遊戲平台要低一點。
第一方平台獨占遊戲,沒得說,純看玩家個人喜好,畢竟在其他平台你也買不到,但第三方遊戲,就要看玩家的抉擇了。
先入為主的玩家,支持林木工作室的玩家,覺得一個平台用習慣了,Vaporwave遊戲平台更加方便,不在乎花多五塊十塊,就直接選擇了Vaporwave遊戲平台。