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《ARMS》的銷量也正式突破了兩百萬套。
現在。
switch主機,林木工作室的全部第一方大作,銷量都突破兩百萬套了。
這個成績,真的讓人倒吸一口涼氣……
而switch的裝機量,因為新遊戲接連推出,從第一個月的四百多萬,已經攀升到950萬了!就快破千萬了。
五個月。
快破千萬!
這份成績,讓現在的三大主機廠商都砸舌。
然後忍不住感嘆一句,還好林木工作室做的不是傳統主機……還好他們的遊戲跟傳統大作迥異。
但鬆口氣之餘,他們也不得不承認,哪怕是Peria都不得不承認,林木工作室的switch算是徹底站穩腳跟,林木工作室現在算是徹底躋進主機圈子,成為四大主機廠商行列了。
而林木工作室成功躋身主機圈子,對市場的影響,其實還挺大的。
最直接的影響當然就是銷量了。
林木工作室的主機更便宜,林木工作室推出第一方大作還快,這導致很多玩家,選擇主機的側重點發生了改變。
而兩千塊花出去,玩家像以前那樣,傳統主機來兩台,就變得有些困難了。
畢竟玩家的錢也不是大風颳來的。
而現在傳統主機廠商,有三家。
玩家選擇很多。
其中,還有個攪局者Reflecta,這就讓市場的廝殺變得更為嚴重。
林瑤當初預想的又一次主機大戰,已經有開始的苗頭了。
三大傳統主機廠商這段時間,都在爭奪第三方遊戲戰中,不遺餘力,獨占費用越給越高……
甚至都有點哄抬價格那味了。
很多傳統主機玩家,都已經感受到了那種風雨欲來的氣氛。
與之相比。
林木工作室,switch玩家就淡定多了,就根本感受不到絲毫風雨……
林木工作室的第一方大作穩定地一款款推出……大作玩膩了,還有林木工作室精挑細選的獨立遊戲作為調劑。
過得非常舒服。
現在的switch玩家,就期待林木工作室什麼時候公布《黑暗之魂》了。
甚至很多海外玩家,都已經聽說了《黑暗之魂》是《塞爾達傳說》精神續作的說法。
沒辦法。
林木工作室現在是一台主機廠商,海外玩家想要得知一手的情報,當然會選擇來國內的論壇。
而他們這麼一逛,也被帶偏了。
現在海外玩家,也想玩《塞爾達傳說》精神續作《黑暗之魂》入腦了……
而林瑤也不管了。
既然決定放飛一次,她也懶得解釋,反正官方什麼都沒說,玩家腦補關她什麼事!
不過。
謠言不管。
但有一點林瑤很在意……
那就是系統任務還沒有提示完成。
去年她在得到『補全機制』這個獎勵後,還得到了一個新的小目標,那就是——【成功發售一台主機,銷量突破五百萬】。
但現在主機銷量都快破千萬了,任務還沒有提示完成,林瑤估計是跟之前的情況一樣,這個五百萬,應該單指國內的銷量……
她有些在意,但也沒有過分在意。
只是心中記掛著這件事。
隨著《ARMS》發售,她的工作重心已經全都轉到了《黑暗之魂》的製作中。
而現在的製作進度,已經完成了百分之九十五。
林瑤已經準備放出宣傳片預熱,在考慮要不要開啟試玩了……
而另一邊。
《黑暗之魂》的雙端登陸,另外三大主機廠商也挺在意的,這種主機方第一方大作不獨占,確實出乎他們的意料。
「這會對我們有影響嗎?」
Peria總部,河副干夫皺著眉頭看著新任的市場部負責人。
他憔悴了不少,因為他們Peria旗下的掌機品牌,因為林木工作室,直接半截入土了……
他對此又無力改變。
他不是沒想過模仿林木工作室做一台像switch一樣的掌機,但像林木工作室那樣的掌機,機能真的太弱了,林木工作室可以做,是因為他們跟吃了藥一樣,可以頻繁推出第一方大作。
但Peria不行。
「應該不會有太大影響,林木工作室的Vaporwave遊戲平台,對於他們來說跟主機一樣重要,他們絕對不可能放棄的,所以這次他們遊戲雙端登陸,只是常規的做法而已。」
新任的市場部負責人因為前任的前車之鑑,這段時間都很小心,這會當然也一樣,他說完上述的話後,猶豫片刻,又補充道:「當然,不可否認遊戲大獲成功,然後再次吸引走一些傳統主機玩家的可能,但我覺得這個可能性很小,雖然這次他們的遊戲走的是寫實畫風,但switch的機能,表現力應該不會太好,玩家因為一款遊戲選擇switch的可能性不高。」
「……嗯。」
河副干夫聞言,沉思片刻,輕輕點了點頭,表示贊同,但心情依舊有些沉重。
這段時間。
主機市場競爭真的越來越激烈了。
他現在唯一慶幸的事,大概就是林木工作室的主機不是傳統主機吧,這要是傳統主機他們這樣推出遊戲,他還真的招教不住。
這也算是不幸中的萬幸了。
……
時間一天天的過。
來到了6月1號。