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然後。
他完全壓抑不住激動的心情,什麼都沒幹,直接就發了條帖子,激動地碼字道:「兒童節!林瑤有心了!!這是給玩家最好的兒童節禮物!!!」
第446章、這是精神續作?
其實不用王昂強調這是給玩家最好的兒童節禮物。
玩家們自己看完這個視頻,就瞬間炸了。
雖然這個視頻不長,才堪堪三分多鐘,但裡面蘊含的信息量,真的驚為天人!
最重要的是。
那個很多玩家最熟悉的林木工作室,回來了!
自從switch發售後,林木工作室的工作重心就一直在主機上,每次新遊戲宣傳片,基本都是可愛,合家歡,輕鬆……
關鍵詞基本都是這幾個。
很多新入坑的玩家甚至都不知道,林木工作室在做主機之前,做過戰地,做過古墓麗影,還塑造了阿爾薩斯這樣的人物,一部巫妖王之怒,真的是帥得不行!
他們可不止只會做合家歡!
而現在,這部《黑暗之魂》宣傳片,再一次向所有玩家宣布了這一點。
火!
古龍!
王!
遠古時代!
整個宣傳片,表層劇情其實非常簡單,簡單到一句話就可以概括,火出現了,王覺醒了,古龍被打敗了,火的時代來了,然後火現在快要滅了……
就這麼簡單。
但整個宣傳片,史詩感真的撲面而來啊!
特別是那幾個王的出場,鮮明又讓人印象深刻。
後面短暫的戰鬥畫面更是帥得不行,葛溫的陽光槍,魔女的咒術,尼特的死亡瘴氣……
雖然玩家暫時還不知道這些招式的名字。
但優秀的人設加上帥氣的招式,再搭配吟唱一般的背景音樂和娓娓道來的旁白,真的讓人頭皮發麻。
而且這還只是表層故事,其實宣傳片能深挖的東西還不少,比如最後的矮人是誰,從火的時代到火快要熄滅的時代中間經歷了什麼樣的故事,最初的王現在怎麼樣了。
這些都是謎團。
總之。
很多林木工作室的老玩家都感覺。
回來了。
那個一個宣傳片就能勾起玩家興趣,然後給玩家臉上砸個史詩奇幻故事的林木工作室回來了。
國內論壇上。
無數潛水怪因為黑暗之魂的宣傳片,冒了出來,直接狂喜。
「林木工作室的CG啊!還是那麼驚艷!我的青春回來了!」
「什麼青春……魔獸爭霸才推出多久啊,你的青春未免也太短暫了,不過有一說一,這次的宣傳片,確實地道!」
「怪不得PC和switch雙端登陸,這是寫給所有林木工作室老玩家的情書啊!不說了,買爆!」
「感覺劇情會很有意思!火要熄滅了,結合最開始遊戲頁面說的火之將熄,那是不是……我們玩家的目標就是要重新去點燃火?傳承諸王的意志,然後將火的時代延續下去!啊啊啊,林木工作室做這樣的遊戲,想想都覺得磅礴大氣,好激動啊。」
「搞不好玩家還會直面宣傳片中的幾個王!我猜葛溫是主線,然後我們要傳承他的遺志!」
「入手switch才深入了解林木工作室的玩家表示懵逼,這完全是不一樣的畫風啊,不過確實好帥,就是怕玩法很難,我手殘,而且遊戲感覺有點黑暗的樣子……」
「樓上的,不用擔心,林木工作室的遊戲無論什麼畫風,入手就對了!而且剛剛林舅舅都發帖了,說這是給玩家的兒童節禮物,你懂吧?」
「對!這是更加史詩的冒險!我用人格保證,遊戲絕對不會讓你失望。」
剛提到林舅舅,林舅舅就冒出來了……
而他的出現,又再次讓帖子陷入了狂歡……
這邊,國內PC玩家和絕大部分switch玩家陷入狂喜。
而另一邊,海外的情況也差不多。
畢竟switch推出前,林木工作室就用《戰地》和《古墓麗影》給海外玩家留下了深刻印象。
switch推出後,林木工作室更是用更具有奇思妙想的遊戲和一款《塞爾達傳說》,進一步加深了印象。
林木工作室現在絕對算是知名的遊戲公司了,還是主機方。
一舉一動當然十分吸引玩家的目光。
「shit,說來可笑,我看到一家東方公司推出西幻題材,竟然覺得很穩,比看到國內的公司推出類似的遊戲還要期待。」
「大概是因為此前他們的的作品吧,至今我還記得《魔獸爭霸》給我帶來的美妙體驗,雖然是RTS,但故事真的好。」
「他們的想像力,一直都非常棒!這次的宣傳片也一樣,明明感覺是很簡單的屠龍故事,卻演繹得非常好!這是很多歐美公司所不具備的特點。」
「就是不知道遊戲是什麼類型的,不知道有沒有媒體能搶先拿到遊戲評測……oh shit,估計很難,CGN的事發生不久,估計人家不會願意給媒體評測了。」
「對啊……FUCK CGN。」
「其實我覺得樓上說得誇張了,我倒覺得這個宣傳片非常一般,玩法沒有披露,就給出了個俗套的故事,甚至看完都能猜到這是什麼遊戲,無非就是扮演英雄,一路過關斬將,去拯救火即將熄滅的世界唄。流程就是隨便打幾個boss,過幾段劇情,然後火傳了,世界復活了,這種個人英雄主義的遊戲不是哪都有嗎?