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然後牧婉清回行政部。
林瑤則前往了主機產品部。
竹念巧早上就開始嚷嚷了,讓她上去一趟,給點建議。
林瑤知道她說的正是原創的新遊戲。
她自己很感興趣。
便抽空去看了眼。
「第一幕就遇到問題了,學姐。」
竹念巧一看到林瑤,立刻哭喪著臉。
她拉著林瑤來到自己的位置,然後將自己畫的分鏡遞給林瑤:「我不知道該怎麼在車上表現跟蹤和犯罪兩線並行……」
「……」
林瑤雖然懂她的意思,但還是有些無語:「你的話怎麼越聽越奇怪……」
「什麼奇怪?」
竹念巧眨了眨卡姿蘭大眼睛,一副什麼都不懂的模樣。
「算了。」
林瑤拉開椅子在她的位置坐下,也不解釋,轉頭直接看起了她畫的分鏡頭,以及簡略的故事大綱。
這次主機產品部的新遊戲《跟蹤》。
講的是警匪之間的貓鼠遊戲,但並不聚焦在警察和匪徒身上,而是聚焦在夾在警察和匪徒中間的跟蹤者這個群體上,也就是俗稱的狗仔。
主要玩法就是扮演一個新進的情報科隊員,然後協助警察去跟蹤一行搶劫犯,劇情並不複雜。
而第一幕。
竹念巧的想法是讓匪徒和狗仔同時登場,卻讓他們錯身而過,為後續的劇情增加戲劇性。
作為弱玩法重劇情的遊戲。
鏡頭和畫面是重中之重。
但這明顯不是竹念巧的強項。
林瑤掃了眼分鏡,稍微想了想,乾脆道:「這樣吧,你想增加戲劇性,那不如直接將主角設定為新進的情報科隊員好了。
第一幕就是這位新進情報科隊員考核……玩家需要跟蹤自己的上級領導,證明自己的能力。同時分出另一條同步進行的線,讓玩家扮演一個匪徒,在同一個地方踩點,準備搶金鋪……」
「……」
竹念巧眼前一亮,略微有些激動:「這個好這個好!」
林瑤沒搭理她,看完故事大綱,她真的覺得越來越眼熟,也來了興致。
便抽出畫紙,直接畫起了分鏡。
竹念巧看林瑤開始畫分鏡,便不再說話,轉而在林瑤旁邊蹲了下來,雙手抓著桌沿,只露出個腦袋,盯著畫紙上不斷成型的分鏡。
但她是個閒不下來的人。
這樣蹲在一旁安靜了沒一會。
她就不安分了。
「學姐,你的大腿好有彈性啊……」
竹念巧輕輕捏了捏林瑤豐潤修長的大腿,由衷地感嘆了一句。
「滾。」
林瑤一個激靈,裹著牛仔褲的豐潤長腿併攏,往旁邊挪了挪:「小心我踹你,別打擾我,自己找個地方坐下。」
「哦……」
竹念巧似乎知道這樣會打擾到林瑤,便站起身來,跑到遠處拉過來一張椅子,在林瑤旁邊坐下。
但她性子就是跳脫,林瑤在旁邊,不說話真的渾身難受。
林瑤眼角餘光瞥到她在椅子上挪來挪去,有些好笑,便將已經畫好的一頁分鏡遞給了她:「你沒事就看看分鏡吧,然後思考一下到底要怎麼做,其實你的想法很棒,弱玩法重劇情的遊戲肯定是有市場的,同時也能豐富Switch的遊戲陣容,但要做得出彩,並不容易……」
……
林瑤在主機產品部呆了兩個小時。
臨近中午。
才從上面下來。
這類工作她很情願投入時間精力,哪怕再忙。
而下來後。
林瑤又跑去影視部門,找到了齊建華。
「怎麼樣?」
「啊?你是說多媒體企劃嗎?」
齊建華面對林瑤劈頭蓋臉的問題,愣了愣,然後才回道:「暫定在《突圍》項目的半決賽播放……剛好也可以用一脈相承的藉口,短片已經錄製好了,相關宣傳片也已經搞定……」
林瑤搖了搖頭:「我是說項目的整體進度。」
「……這只能說還好。」
齊建華頓了頓,有些赧顏:「畢竟需要和遊戲聯動,所以很多細節都需要和產品部門確認,進度快不起來,但也不算慢。」
「嗯,慢慢來吧。」
林瑤對於這個答案,並不覺得奇怪:「這次之所以讓多媒體企劃在電競節亮相,更多的還是配合開幕式上的遊戲,營造出一種氛圍。但接下來新遊戲發售需要時間,多媒體企劃並不著急,你可以慢慢打磨。」
「我明白,但……」
齊建華苦著臉道:「果然還是有點緊張啊……開幕式三款大作後面,緊跟著公布的就是多媒體企劃,總擔心自己會搞砸。」
「才畫餅階段,你就擔心了?」
林瑤有些好笑:「那正式發售你是不是要失眠?放心吧,台子已經搭好了,畫的餅也足夠出色,玩家不會失望的。
不過,畫餅永遠是畫餅,這點你也要記得,正式作品公布,那時候才是考驗,現在你需要做的是打磨好作品,到時候正式作品公布不讓玩家失望。」
台子確實已經搭好了。
電競節開幕式,三款新遊戲,直接讓林木電競節的盒子logo聲名遠揚。
而昨天,第一個比賽日。
盒子logo沒有再出現。
但玩家的期待值卻越來越高了。