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沒有額外的休息時間。
吃飯、洗澡、睡覺……
都只能在每波獸潮間隔的三十分鐘之內完成。
地獄級的訓練可不是說著玩的。
但即便如此,夏稚依然會擠出時間,找機會給顧辭做飯。
時間管理大師的妹妹,也學會了管理自己的時間。
不過夏稚的管理項目比較單一。
除了顧辭哥,就是訓練。
不用打怪的顧辭一開始也不輕鬆。
領悟規則是件很費腦子的事情。
同時還要想方設法去搞巫袍人的材料。
在被偷了一波後。
巫袍人雖沒有聲張喊抓賊。
但卻謹慎了許多。
收集材料的時候都把麻袋帶在了身邊。
顧辭便趁他們打怪。
隱身溜進帳篷,把他們之前刷好的材料摸了個精光。
巫袍人回來後氣得幾欲吐血。
但還是沒有聲張。
硬是把這個虧,當成啞巴虧吃了下去。
忍耐度極高。
顧辭都懷疑這群傢伙的副職是不是忍者神龜了。
又能縮又能忍。
第三次。
巫袍人特地留了一個人在帳篷里守著。
顧辭一發【褪黑術】,又把材料拿走了。
第四次。
巫袍人留了兩個人看守帳篷。
注意力高度擊中。
一人坐在一個角落裡,臉上滿是警惕。
顧辭乾脆就明搶了。
正好試試這幫傢伙的底線。
他等到外面那名巫袍人收集好材料,準備回營地時。
直接一記悶棍敲暈。
搶了就跑!
星舞都麻了。
她從來沒想過。
自己有一天竟然會和一名強盜為伍。
而且自己還喜歡上了這名強盜……
要死了嗚嗚嗚。
顧辭終究沒試出巫袍人的忍耐極限在哪。
整個營地就他們三人被針對。
讓巫袍人有種被盯上的感覺。
——不是材料,而是身份。
對方似乎在刻意激怒他們。
越是這樣,就越不能發怒!
忍!
忍無可忍,也必須再忍!
一連兩天,他們都在生氣和憋屈以及擔憂中度過。
第三天,顧辭第二條規則領悟完畢。
才終於沒再折磨他們。
巫袍人順順利利的把材料帶回帳篷。
並且沒有被偷。
一時間竟喜極而泣。
那個魔鬼終於放過他們了……
第四天。
三名巫袍人連夜刷了波材料。
都沒敢把麻袋裝滿。
便趁著獸潮的間隙,離開了無冬森林。
這下子營地里就全是自己人了。
獸潮還在繼續。
比雷猛想像中更加持久。
五天過去,依然沒有要結束的趨勢。
學生們的睡眠時間嚴重不足。
好幾個人在刷完一波之後實在頂不住了,直接暈倒在了圍牆外。
他們刷怪並沒有像夏稚那樣衝進林中。
大家都在一起,可以互相照應。
就算打到一半暈過去,也不會出現什麼安全問題。
但考慮到學生們的整體狀態。
鐵人少女夏稚都有些暈頭轉向了。
雷猛便把休息時間暫時增加到了一個半小時。
每兩波獸潮打一波。
相比起之前的30分鐘,一個半小時的時間寬裕了太多太多。
斷斷續續加起來,一天能睡10個小時以上。
一下子從巨大的壓力中解放出來,學生們的精神面貌很快得到恢復。
然後雷猛又把休息時間改回了半小時……
這期間。
無冬森林有新的星卡師團隊過來。
也有刷麻了的星卡師團隊離開。
進進出出。
人數始終保持在600人上下。
顧辭則一直在整理消化從巫袍人黑霧中得來的感悟。
與「毀滅」規則類似的那道規則,叫做「腐蝕」
這兩道規則都可以直接對星力造成傷害。
區別只在於一個是一次性摧毀,一個是慢慢生效。
就像法術卡里的爆發和dot。
單論規則本身的威力,「毀滅」比「腐蝕」要強。
至少顧辭是這樣認為的。
同樣打在人身上。
「毀滅」可以直接讓星卡師重傷,掉階,失去戰力。
「腐蝕」卻需要一定的時間來把這個效果積少成多。
它的上限比「毀滅」更高。
理論上講,如果不去管,「腐蝕」甚至能讓一名大星卡師掉階掉成普通人,然後死亡。
但事實上,只有傻子才不會去管自己身上的傷。
在「腐蝕」規則生效的過程中,一旦發現不對,肯定會第一時間想辦法進行治療。
治療期間說不定還能繼續戰鬥。
實用性偏低。
所以在顧辭眼裡,「腐蝕」不如「毀滅」。
他更喜歡簡單一點,粗暴一點。
只是巫袍人的遠古星卡里還有其他規則。
給「腐蝕」造成的傷害額外添加了一條「不可逆轉」的屬性。
這才變得難以對付。
顧辭至今不知道「不可逆轉」到底是由哪些規則構成。