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腐爛的廚餘垃圾纏繞著破破爛爛的木頭和石頭磚塊,生鏽的鐵框架裸露在外,能被撬走的金屬都被撬走了,五顏六色的破塑膠袋纏在一起,偶爾裹著幾個塑料瓶和碎玻璃,都是最沒有回收價值的垃圾。
——沒人動過。
垃圾山很大,非常大。
像這種沒有價值的垃圾區,幾乎沒人光顧。
宋小竹鬆了口氣,這才將簡易的鋤頭給挖了出來,她又用力鋤了幾下,挖出昨天的垃圾洞,走了進去。
垃圾洞臭氣熏天,宋小竹被嗆得睜不開眼,她強忍著咳嗽,喚出了「工作檯」。
雪白的工作檯和污泥形成了鮮明對比,宋小竹在靠近工作檯後,無論是眼睛還是鼻子,都舒服了許多。
這雪白的「工作檯」,好像淨化了周圍的一小塊區域。
宋小竹看向工作檯上方的洞洞板,第一排的十個配方,已經全部解鎖,分別是:木原材、石原材、簡易的鋤頭、簡易的儲物箱、簡易的剝皮小刀、低污染的水、簡易的斧頭、簡易的鎬頭、能吃的簡餐、藥原材。
同時她也開啟了4個成就,分別是:非酋、挖掘家、獵人、淨化師。
宋小竹又看向了最上方的詳細信息,那搖搖欲墜的量子幣……
窮。
真窮。
她不只沒量子幣,還沒有製作原材!
宋小竹掄起大鋤頭,開始挖掘【原材】,她一口氣開了這麼多配方,得一一把成品做出來。
在不考慮成功率的情況下,簡易的儲物箱需要20個【木原材】和4個【石原材】,簡易斧頭倒是很簡單,只需要【木原材】和【石原材】各一,還有能吃的簡餐,需要3份任意食材。
宋小竹打算先合成「能吃的簡餐」。
垃圾堆里最不缺的就是腐爛食材,從這些廢物的構成,也能看出墨城居民的生活水平,正所謂「朱門酒肉臭,路有凍死骨」,在階級壁壘嚴重的廢土世界,人和人之間的財富差距,只會更加誇張。
宋小竹翻出一堆爛掉的根莖類食材,隱約能看出是土豆、紅薯和山藥,還有一個的塊頭有南瓜那麼大,但顏色是紫色的——也許就是南瓜,只是被污染成了這個樣子。
這些腐爛食材,拾荒者是絕對不敢碰的,別說吃了,拿久了都怕生病。
宋小竹將將這些腐爛的食材放到「工作檯」上,她難免惴惴不安:用這些玩意真的能合出「能吃的簡餐」嗎?
如果能行的話,那她在這垃圾山的日子……
可真就不用愁了。!
第12章
所謂3份,倒是很好判斷,只要填滿對應的凹槽即可,一個凹糟大概能放兩個巴掌大的發霉土豆。
宋小竹選擇了配方,工作檯開始合成,沒一會兒白霧散去,她收到了提示音:「合成失敗。」
宋小竹又重新放了3份腐爛的食材,很快又提示了失敗……
接連失敗了三次後,宋小竹沒再繼續放食材。
垃圾山不缺腐爛食材,可她總覺得這不是運氣的問題,而是……
這個任意食材里,不包括腐爛的食材?
她想要合成,必須用正常食材?
這樣的話,「能吃的簡餐」的價值就變低了。
她嘴上嫌棄野菜糊糊的口味,可也沒有資本去為了提升一點口味而浪費更多的野菜粉。
宋小竹思索了一會兒,忽地眼睛一亮,她撿了六個塑料瓶,跑到了遠處的廢水渠。
對著綠油油散發著「毒氣」的廢水,宋小竹捏著鼻子灌了六瓶子。
「低污染的水」合成率一直挺高,看來這個60%的成功率,也和對應的原材有一定關聯。
再次選擇了配方「能吃的簡餐」,宋小竹放入了兩份腐爛食材後,又放入了一份低污染的水……
提示音響起:
「獲得『能吃的簡餐』*1。
「評價:污染度較低,建議每日食用量低於1000g。
「使用效果:可食用。
「解鎖一級『烹飪師』成就,獎勵量子幣1枚。」
成了!
宋小竹忍不住彎了彎嘴角:做飯需要水,邏輯沒毛病。
不過,這個低污染的水,在這次合成中的作用,有一定的中和性,腐爛的食材大概率不符合標準,靠低污染的水洗滌,才勉強合格。
宋小竹好奇地看向那份「能吃的簡餐」,它像低污染的水一樣,被放在了工作檯的凹槽上,需要器具才能取下來。
肉眼看的話,這份簡餐和野菜糊糊沒太大區別,也是一份看不清原材的糊狀物,顏色相對好一些,不是讓人沒有食慾的青綠色,而是有點像紫米粥。
宋小竹找了個半截的塑料瓶,用「低污染的水」洗了洗後,把「
能吃的簡餐」給盛了出來。
她小心捧在手裡,湊近嗅了嗅,沒什麼奇怪的味道。
不過宋小竹身處這垃圾洞,味道沖得很,哪怕有什麼味道,也被這周遭的高污染氣味給掩蓋了。
宋小竹慢慢喝了幾口,只要合成成功,她就不擔心腐爛食材是否有毒了。
就像「低污染的水」那樣,控制每日的食用量即可。
1000g說多不多,說少也不少。
尤其在這缺衣縮食的地方,足夠維生。
「簡餐」入口的觸感很一般,略有些粗糙,味道不咸不辣不甜不酸,乾乾巴巴,還有些噎人,讓人不禁想起了一個成語——味同嚼蠟。<hr>
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