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在莫名到達這裡的不久之前,他是一個名為鈴木悟的普通人,他所生活的現實世界壓抑到能夠使人絕望,遊戲「YGGDRASIL」成為了他們這些底層人士的精神支柱。
莫莫伽就是他的遊戲角色名。
然而最終,這款曾經極具人氣的全息遊戲也迎來了關服的時刻。
抱持著對遊戲——確切的說是曾經一起作戰的同伴們——的美好回憶、重要羈絆的執念,即便是夥伴們一個個離開,他也在這個遊戲裡待到了最後一刻。
然後他就成為了他所操縱的角色:不死族莫莫伽。
與此同時,他和公會夥伴們所創造的NPC們也都活了過來,公會根據地納薩力克大墳墓也成了真正的建築,外面的世界更是真實而陌生。
好在他的角色能力都能用,活過來的強大NPC們都十分忠心,並將創造了他們的自己與夥伴們視為無上的至尊,抱有極高的敬意。
因為對現實世界的絕望,鈴木悟僅剩的生存動力就只有遊戲裡的好友,因此當莫名進入了異世界以後,所能做的也就只有探索未知的陌生世界,並嘗試尋找或許也有可能穿越到了異界的好友們。
為了不錯過同樣情況的玩家或者好友,他向一同穿越的NPC——同時也是大墳墓的守護者們宣布,他的名字將會改成自己所屬公會的名字:安茲□□恭,並要努力擴大安茲□□恭的名聲。
同時,他也以冒險者莫莫伽的身份收集異世界情報,守護者們和他一起在異世界探索、努力。
一切都在謹慎的計劃中進行得還算順利,可守護者之一夏提雅在外出時,卻被未知人物所控制而背叛。
守護者和大墳墓是夥伴們留下的唯一念想,在這個異世界,他已經將同伴創造的守護者們當成了友人的兒女,卻有人對守護者下手,鈴木悟不免心生怒意。
可對手能神不知鬼不覺地控制夏提雅,卻沒有命令對方做任何事,不得不在領略到力量不弱後還讓人懷疑對方所圖甚大,絕不能掉以輕心。
但他既然將守護者當作了同伴留下的孩子,就不可能對此視而不見,並且如果毫無行動,也就更加無法解決問題。
所以他不得不殺死了夏提雅並將其復活,以此來使對方擺脫被控制狀態。
在此之前,他做好了各種部署:保全納薩力克、警惕勘測可能的埋伏。
可直到夏提雅被成功復活,幕後的控制人也仍然遲遲沒有現身,更沒有埋伏剛結束戰鬥的他,或者有戰力攻入納薩力克。
這樣的發展雖然更加叫人警惕,卻也因為事情暫時結束而有所鬆懈。
就是在這個時候,他們穿越來到了這個世界。
最開始,他曾懷疑過這是不是某種幻境之類的魔法或者世界道具,但最終發現這確實是一個真實的世界,能夠將整個大墳墓轉移時空,幕後之人必然十分強大。
不僅是在轉換時空的力量上,此等心機耐力,其思慮之深仍然讓人摸不透究竟是何目的。
這實在不能不讓人更加需要小心應對。
然而,那未知勢力將他們轉移到這個世界以後,卻再也沒有了其他的動作,再三考慮後,鈴木悟決定主動出擊。
在大墳墓里時,他已經通過遠端透視鏡大致了解了少部分關於這個世界的狀況,原住民都是人類的模樣,似乎沒有異形種。
既然如此,倘若他以現如今的真實模樣出現,能引出耐心十足的敵人的機率不高,被原住民攻擊的機率卻是很高的。
在人類面前出現一架骷髏,恐怕大多都會報以恐懼與敵意,更別說融入其中收集情報了。
尤其是,雖然大墳墓附近的人類看起來都是普通而弱小的,但通過他們的對話可知,這個名為尸魂界的地方,還有擁有著戰力的所謂死神存在的。
死神。剛聽到這個稱呼時的不死者之王想:莫非這就是他們來到這裡的原因?
毫無接觸的情況下,鈴木悟暫時將其列為了嫌疑對象之一。
既然冠以了死神這樣的神明稱號,以他們現在的處境來說,在未見到真實戰力的情況下,還是不能掉以輕心。
同時,在原住民接下來的對話中,他們發現這個世界的人型生物並不是人類,而是人死後的魂魄,這就為他們這些生者融入其中加大了難度。
正是因此,他與守護者們就定下了那樣出場的計劃。
一個外來生物,無論如何總是會被人懷疑的,要讓人在明知他人與自己不同的情況下還能交付一定的信任,伸出援手就是最快捷有效的方法。
沒有敵人,那就創造敵人,不管這個尸魂界里的死神是否能敵得過他們派出的惡魔,並肩作戰總是能更好地劃分出雙方的陣營。
所以,這些惡魔就是由大墳墓第七層的守護者迪米烏哥斯所召喚出來的。
身為最高階惡魔的炎獄造物主,迪米烏哥斯召喚低階惡魔並不算困難,這些被召喚來的低階惡魔也算不上同伴,雖然受迪米烏哥斯指揮,但與鈴木悟創造的死亡騎士一樣,是屬於並無什麼自我意識的消耗品。
簡而言之,就是死了也不可惜的工具。
不過,在關於是否應當由無上至尊本人來施行這個計劃上,守護者們還是表達了一定的反對。
對於他們來說,唯一留下的至尊是他們生存的全部信仰,獻上生命也在所不惜,守護者的職責就是保護、效忠無上至尊,怎能由至高無上的王去涉險,而他們安坐後方呢?