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當然你可以說這也是無奈,上色師一個月才多少的工資,難道你要逼他們每個作品都要追求藝術嗎?他們能趕完工就算成功……
總之,這個市場環境下,大多數的文娛作品幾乎跟「美」無關,看多了呢,難免影響審美力。
審美力該如何培養?自然就是要看美的作品了,知道什麼是美,是走進美的第一步嘛。
常紅歸以前也是重視過視覺的導演,所以很能理解舟黎在這方面的講究。
真的,一旦你的審美提高到一定程度,你就很難接受太粗製濫造的作品,恨不得自己上手給他們改好。這已經是強迫症了!
藍從心:「他太會拍了,說拍童話就拍童話,不整什麼么蛾子,這是我最佩服他的,有時候真感覺他無所不能。」
黃慧:「視覺太好了,A區這幾年的3D太敷衍,就沒想過服務觀眾,加了等於沒加,純純浪費錢,所以舟導這技術一來,直接就是降維打擊。看完《星舞》,我想起了第一次看3D電影的感覺,世界觀都在顫抖。」
常紅歸:「他打造了一座夢幻的國度,送給了我們一場夢。我那時候還真怕他因為技術力太高炫技起來,但果然還是他,前面的繁華到後面的質樸,返璞歸真,對比起來真有意境啊。」
距離他們上次看童話,可能最短也要二十多年了,真的沒想到,舟導說拍兒童題材就拍兒童題材,切題得過於可怕,什麼都要做到極致。
當時他們跟唐安還給了很多台階,儘量拓展了兒童題材,萬萬沒想到,舟導居然給出了這麼一幅答卷,嚇得他們不輕。
從童話來說,《星舞》的故事很簡單,只要稍微懂事一點就能看得懂,是典型的灰姑娘類型,充滿了幻想元素,特別是「舞蹈」的加入,讓整個故事耳目一新。
舞蹈題材本身也是電影題材比較少涉及的,舞者之類的身份他們印象中好像A區只有十多部作品拍過。
這類職業相關的題材很容易就拍得敷衍,靠鏡頭掩飾動作的等等問題之類的,真人電影還得演員對舞蹈的門類有所了解,不然根本演不出專業舞者的氣質。一方面還要涉及舞蹈設計、動作設計,分鏡設計,拍起來十分困難。
而《星舞》,它厲害之處就在於它的舞蹈部分無可挑剔,並不是隨便製作的,而是真的找了世界頂級的舞者進行動作捕捉,然後完整地還原了一套套舞蹈動作,且它的編舞也不是拿來就用的,你仔細去看,愛麗兒的舞蹈動作從開始到最後的變化,不僅舞蹈功力提高了,編舞動作也隨之變了。細節之中,全是用心。
編舞的智慧令人拍案叫絕。
製作組在鏡頭上的用心也讓人害怕,每個鏡頭都經得起推敲。
「舞台」的鏡頭是有講究的,這點追過偶像舞台的人應該很有共同體會,有時鏡頭一拉跨,舞台就割裂了。黃月清應該沒有設計過舞台的鏡頭,沒想到也這麼上手,真的是全能型天才啊。
他們看完就是難以置信,舟導怎麼在兩個月左右的時間內呈現如此高的技術力?
這真的很可怕,他們敢說,製作組內部可能還為此開發了新技術,不然如何解釋他們的效率和完成度?
類人猿等人的質疑不無道理,這個質量的動畫通常來說,至少要一年多時間吧?
當然,幕後名單出來之後,質疑的聲音一陣陣平息。
路人都瞪大了眼睛。
有人一個個發了照片到大眼睛書上面,熱搜#《星舞》的幕後震驚A區,甚至是世界。
全球範圍內,排位前十的動畫工作室居然都參與了製作。
「這……這是什麼夢幻聯動啊!」
要知道,這些工作室可是競爭對手啊,以前沒少互撕過的,他們居然聯手加入了舟導的製作組……
什麼是童話,這才是童話吧!
其他的不說,動作師的數量也叫人震驚。怕不是把全球範圍內的專業動作師都抓去合作了吧!
動畫師和動作師的說法有點不一樣,動作師會更強調「動作」方面,工作內容用他們的話就是K幀,給到一個3D模型,他們會通過控制模型骨骼擺pose,比如第一幀擺個人物坐著的pose,後面幾幀逐步擺動作的pose,保存下來,播放動畫,就是大概的一個動作的數據,這種做法也叫pose-to-pose。
當然動作設計並不只有這種做法,還有更吃觀察與天賦的,近年動捕也在逐步發展,動作師可以通過動作捕捉的數據進行調整加工,更好的完成作品。
而這聽起來好像動捕已經承包了動畫的工作,實則不然,且不說修幀仍是需要的。其次,不是所有需要的動作都是人類的動作,像動物或者更離奇的生物,你不可能從人類採取出適合它們的動作,骨骼不一樣,套上去一切都會亂套的。
而《星舞》你可以看見,一幫動物都在斗舞,你要給這麼多動物量身設計舞蹈,想像一下這其中難度。
因此,業內人士看到幕後名單,還真不知道該說什麼了,這可是一幫世界級的製作團隊,夢幻聯手製作出來的童話,這……這還怎麼挑毛病啊。
他們倒是想挑吧,也得看對面的咖位,你才是個初級動作師,居然要批評人家大師?
這……人還是要有點自知之明。
類人猿等人都懵了,他們也搶到了首場的票準備看完開噴,結果這還怎麼噴,你要噴他們的題材老舊嗎?可古典童話不就這樣嗎?要噴他們不夠創新?可人家甚至開發了新技術!要噴他們拍兒童片沒有思想性?可人家都說了是要拍兒童題材,你什麼毛病非要在童話里找真實感?甚至還要找哲學思想?