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這個重新做,是指利用現有的美術素材,製作出一個短時遊戲,原先的《南行》單個單元劇通關時間是半個小時到一個小時,在博物館裡一個人霸占遊戲機器根本不可能那麼久。
消消樂玩法簡單容易,最好在幾局消消樂里就把一個完整的故事講清楚,讓長篇故事變成一個短短篇。「至於原先完整的版本,變作動畫形式屏幕播放,讓更多的人坐下觀看欣賞。」
燕雙雙的任務就是把原來的互動式電子小說,變成CG動畫,劇情完工、美術也有鋪墊的情況下,倒是……不難。
然而有必要嗎?
回到旅館,燕雙雙才問出這句話,畢竟在外面她不能拆聞紫的台。
「本來直接分銷就好了,現在我們還要改動遊戲,製作動畫,為什麼要這麼麻煩?而且錢還少。」
這不是溫城博物館,只是南戲博物館。
「我看上的不是錢,是這個方向的目標用戶,」聞紫解釋道,一款小眾科普的文字遊戲賣出去並不值多少錢,畢竟IP沒做大,「畢竟這麼一來,我們提供的是定製服務。」
能為一個博物館定製遊戲、定做CG動畫,也相當於開啟博物館文化局這一條人脈線,等到縱橫成網鋪向全國,名氣、人情收益將會遠遠大於物質收益。
「我的野心向來很大。」
六邊形工作室現在用的特效製作器是市面上常見的軟體,能夠滿足大部分的需求,但並不精細。因此在拉彭書華合夥時,聞紫就已經提出了這個設想,工作室專屬的特效製作軟體。
在兩人長達半年的設計中,特效編輯器6.1正式誕生,也將迎來第一個運轉工作——《張協狀元》動畫短片。
聞紫將整理好的美術原畫導入,在燕雙雙的審美指點下進行修整,設計特效。兩人配合,再加上前期功夫的鋪墊,開啟6.1到完工時間最終不超過1周。
「6.1有點好用啊,」燕雙雙下意識給彭書華大拇指,「不愧是天才。」橫向對比市面上的那幾款軟體,簡單又快捷,而且水平很精細。
「如果我們的電腦設備能夠再換一個等級,我能把6.1升級更好,」彭書華實話實說,再提升一些,設備等級不匹配就會死機,例如她自己的電腦是剛換的高配,6.1就能提升到6.15的水準。
聞紫保證道,「有錢一定換,現在先將就吧。」更換高檔一些的電腦那可是大出血,以目前工作室的盈利狀態根本無法支撐。
「那我們就把這個交過去?」燕雙雙詢問道。
聞紫搖搖頭,「等小遊戲也潤色完後,再一起交,接下來就交給我了。」
於是,林春綠主任驚喜地發現六邊形工作室速度之快,距離上次博物館分別後不到一個月就提交了成果。
速度快就算了,質量之高令人震撼,簡而言之就是美。15分鐘的動畫短片令人沉浸在南戲之美中,當高潮的戲腔響起時瞬間起了一身的雞皮疙瘩。
「我現在好想去買南戲的戲票啊,好美啊這個唱腔。」小助理忍不住感慨道。林春綠主任贊同的點點頭,她相信只要遊客看了這樣的動畫短片,一定會去主動獲取更多南戲的知識。
這就是文化輸出。
至於小遊戲仍然是消消樂模式,面板一分為二,跟隨玩家的消除過程,故事將會以CG形式呈現,4局消消樂就能看完故事的發展,更符合博物館人流移動狀態。
「主任,我們花了多少錢?」
林春綠主任報了個數,小助理目瞪口呆地說道,「這相當於白送了吧。」行內有這麼便宜的價格嗎?
「畢竟都是溫城人啊,」林春綠主任感慨萬分,占了這麼大一個便宜,當然要讓更多人的眼紅羨慕了。
在聞紫預料之中,六邊形工作室悄悄在文化局圈子內有了名氣,然而想要冒出頭還是需要錢。
工作室成立之處,三個創始人合計投了30w,溫海大學創業扶持項目資助了5w,溫海政府給小微企業的創業扶持,提供了5w。接著便是主營業務收入,如遊戲《女帝》的銷售,《魔法變奏曲》的氪金內銷,以及這個月因為搭上博物館而悄然開啟的副業,動畫設計兼職特效製作。
但以目前的經費想要舉辦大型活動很困難,研發3d手游也很艱難,至少得聚集到百萬資金。
「我們有三種方式聚資:一創始人繼續投錢,二用工作室名義找政府貸款,三尋找社會投資機構進行融資。這三個排序也是如此,優先級是我們內部確定好份額,避免被第三方機構稀釋。」聞紫拿著財務報表,建議道。
現如今三人是平分股權,一旦第三方融資機構進入,就會稀釋股權。內部的事情自己協商就好,一旦第三方掌握了話語權,那她們可沒有任何餘地。
「我最多再拿出來5萬,」彭書華搖了搖頭,「沒有更多的余錢了。」她參與創業投的錢全都是這些年比賽賺來的獎金,一旦再投錢就需要求助家裡人,雖然是家裡獨女,但不想花家裡錢。
燕雙雙倒是大方,「我手里還能拿出20w。」
聞紫皺了皺眉,疑惑道,「你哪裡來的錢?」雙雙不是那種會存錢的性格,在創業時就已經拿出攢下的所有零花錢,這一來生活上一點也沒有節省,根本看不出能攢20w的樣子。
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