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「師傅們辛苦了,多喝水。」聞紫把事先準備好的礦泉水放在一側地上,小60w就這樣投入進去了,這金疙瘩可得看仔細了。
工位上的員工探頭探腦地望向機房, 臉上寫滿了好奇,「你們都玩過全息遊戲嗎?」
絕大部分人點了點頭,弗勞爾拿出了自己的全息眼鏡, 「我家裡也買了遊戲艙。」通常入全息遊戲的人會選擇購買兩種設備,一個是家用的頭盔或者遊戲艙, 一個是出門便攜的眼鏡或者手錶。便攜款設備功能會閹割一部分, 體驗感最好的自然是遊戲艙。
呂向磊好奇問道, 「那有人做過全息遊戲嗎?」
這一回,全員搖頭。估計六邊形工作室只有聞紫有經驗了。呂向磊若有所思,倘若開全息項目, 一個主機帶10個員工,那麼聞紫會選哪些人做這個項目呢?
目前《迷霧》已經準備上架了,將會在下周迎來公測。與此同時, 《女帝2》已經立項開始製作角色卡牌了。
《女帝2》全名《女帝風華錄》, 主打16+的女性向,標籤為華風, 卡牌養成,角色扮演, 基建經營,放置類手遊。
故事主角不再是第一部 的天驕女帝, 而是她的後裔。燕朝自天驕女皇登基後,就徹底轉為女尊國家,皇位爭奪慘烈,死傷無數,最後活下來的竟然只有四皇女,因為異瞳被趕出皇位競爭的頌音帝姬。
因此,玩家需要扮演的就是剛登基啥也不會的頌音女帝,從0開始展露風華。異瞳設定可以讓她讀心識人,廣招賢士(低階);溝通神鬼,召喚異人(高階)。
這個項目是燕雙雙做主美,打算做成2d畫風,在美術組裡挑了丁友桃、葉月桂、朱昆、袁靈陽四人。至於呂向磊……
「呂哥,你的任務在後頭呢。」
故而沒有被分配到《女帝》項目的,不要急,後面肯定有任務要做,六邊形工作室可是「超級忙」的。
等到裝修師傅調試成功,這濃稠的空氣總算流通,甲光向日金鱗開,噼里啪啦的雨水捲走了悶熱與躁意,鬆了一口氣的聞紫這才有精力關注到外面員工的狀態。
「全息項目,暫定人員數量不超過10個,我報到名字的跟我去會議室。」目前負責遊戲項目的共20個員工,聞紫這一叫是小大半了。
名單有:策劃——聞紫、妮可(暫代萬菲的劇情兼數值策劃);程序——彭書華(主程)、齊正浩;美術——呂向磊(主美)、燕雙雙、弗勞爾、虞文昊;執事藍可可。
此外,聞紫還要招聘2個有過全息經驗的人員,預計最快這個月能夠入職。
「全息遊戲製作需要考驗人的想像力或者是記憶力,」聞紫介紹道,「在我們準備階段,大家需要看完以下的學習材料。」她將名單發給美術組眾人,包括《山海經》、《荷馬史詩》等書籍,《走進地球》、《動物世界》等紀錄片。
總而言之,準備工作非常多。而且這不是一個人看一部分,是要求所有人全部看完,以期達到同一初始進度。當然每人理解能力都有所不同,在後期表現里必然會呈現出差異,這就靠主製作人來平衡協調了。
「我們這個全息項目暫定名為《眾生之門》。」
***
6.26歷時三年,耗費百萬,眾籌八千人打造的《迷霧》手遊終於上架了。
進入遊戲,首先是段劇情動畫——
因為500w獎金而參加《無限遊戲》的選手來到了海島參加決賽【躲貓貓】。意外發現主持人慘死在別墅大廳之中,而兇手就隱藏在島上的14之中。
遊戲分為兩種玩法,劇情模式和逃脫模式。
前者就是本格推理,要找到殺死主持人的兇手,同時回顧《無限遊戲》的前11關卡,相當於是角色扮演的電子交互小說,只不過體裁是。在劇情模式里主要是為了鋪設世界觀,讓玩家更好地帶入迷霧世界。
而逃脫模式是《迷霧》主打的非對稱多人競技,採用人機與人人兩種匹配方式,滿足玩家的對戰需求。
【五邊形】過完遊戲劇情與新手教程,立馬開啟了pvp模式,他要看看boss五邊形有多麼牛逼。
因為初始只送了兩個角色,所有玩家都用著同樣的皮膚,還好頭頂給了數字標號用以區分,至於自己自然是5號啦,他抽到的是調查者身份。
一進地圖,就是漆黑一片,背包初始給了3根火柴用以照明,不過【海島別墅】地圖有個好處,每層都有個電閘,強光下可以逼退迷霧侵襲,但也能讓怪物方迅速判斷玩家方位,同時破壞電源。
身邊沒有其他隊友,他操控遊戲小人舉著火柴微弱的光芒尋找照明道具,迷霧濃度高的地方必須結合2個人的亮度才能避免昏迷,所以找隊友也是非常重要的。
很快五邊形就遇到了8號玩家,兩人在樓梯拐角處遠遠對望,小人的腦海上冒出氣泡:「你是什麼身份?」
「調查者。」
「我也是。」
遊戲初始只有2個怪物,在其他13人里第一個就遇到怪物方的概率太低了,五邊形決定賭一把,與8號同行。調查者不僅需要搜尋照明物資,也要尋找信息,兩人達成共識後,開始搜查這一側的樓梯。
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