第133頁
不錯,人不無聊了,得填坑了,要把重建劇情做出來放到dlc中,還好當初就已經做了很多內容,只不過時間隔了那麼久,有些想法也變了,以聞紫現在的能力,是看不進去自己以前的水準的。
聞姨笑著調侃道,「你啊,果然無聊不起來。」
只不過聞紫一忙起來又是昏天黑地,再加上公寓裡書華出去旅遊不在,雙雙早就搬出去了,一個人待著也孤單,還不如在公司里通宵工作呢。
那架勢讓公司的員工們都自愧不如。
——六邊形公司——
匡山,沈婁,聞成,這三個人是帶著自己的遊戲策劃書加入六邊形的,但因為種種原因,初方案被駁回了,不過六邊形答應過他們,每隔3個月就會有一次創業扶持,沈婁在上個月就已經成功立項了,這不刺激匡山整理初第三稿,聞成也相應地備上了二稿。
來得早不如來得巧,聞紫巡查公司時,剛好給匡山一個機會,雖然三個月時間沒到,但他時刻準備著,「聞總,我剛好想要去找您。」
「聞總,我也想找您談一談。」聞成也乾脆抓著自己的策劃書,起立。
聞紫若有所思,「那會議室?」順便叫上了夏玉宇和洪致欣,一起開這個會。
匡山因為準備最充分,也是率先開始的。他想做的是單機文字劇情遊戲,《不可名狀》,克蘇魯風格。玩家將扮演調查員,前往各個地區偵破神秘事件,最終走向死亡或瘋狂。
《逃脫迷霧》系列已經十分成熟,而且沒有新的花招了,匡山的《不可名狀》如果成功,將會頂替《逃脫》系列,成為新的推理主打。
「匡山這個很成熟了,沒有什麼需要大改動了。」夏玉宇肯定道。
最開始聞紫對克蘇魯知識不太了解,但幾番閱讀《不可名狀》後,產生了濃厚的興趣,遊戲玩法上沒有太大問題,劇情比之前有吸引力多了,看到劇情策劃里萬菲的名字,恍然大悟。
「20w預算?」聞紫翻到後面看預算表,「10個人團隊。」爽快批下,匡山那顆吊著的心總算放下,幾番謝過聞紫後,這才離開會議室。
現在輪到了聞成。
聞成要做的《終末之旅》也是單機遊戲,初版是一個人孤獨的流浪。經過修改後,他改成了雙人遊戲,即便是末世,你我也要一起同行。讓遊戲的底色多了一層治癒與溫暖。
從單人遊戲改成雙人遊戲,玩法上也大變樣了,預算從最初的100w到了……3千萬?!
聞紫不敢置信地看著這個算表,好你個聞成,在這裡等著我呢。她仔仔細細翻看這個策劃書,「你的野心真大。」
夏玉宇嘴角禮貌的微笑都堅持不住了,「聞總,他的這個策劃書,我們得開大會討論吧。」
洪致欣瞥了一眼,暗暗佩服,同樣是剛畢業的人,她想要穩紮穩打地做好工作,聞成卻是那種不鳴則已一鳴驚人的存在,竟然想做3千萬項目的主策劃。
「今天太晚了,」已經快下班點了,聞紫乾脆吩咐道,「你今天做個PPT出來,明天我召開策劃全體會議商談你這份策劃書。」
聞成立刻點點頭應下,「好的聞總。」
***
比起還需要熬夜做PPT的聞成,匡山心頭的大山總算是鬆了下來。
《不可名狀》創意孵化是從上個公司就開始的,只不過大公司的政策是工作三年才能提出自己的遊戲ea,做項目負責人需要五年經驗。
資歷不夠四個字壓在他的頭頂,時刻在心裡質疑,為什麼我現在不行?為什麼我要等那麼多年?為什麼我提出了我自己的項目ea,卻成為不了它的負責人?
後來看到了六邊形的扶持方針,匡山決定試一試。畢竟懸疑推理,六邊形在製作《逃脫迷霧》系列時已經積累了許多成功的經驗,於是他帶著這個還在娘胎里的企劃來到了六邊形。
三次改稿,三次精進。從一個人的奮鬥,到多人的幫助。這才有了為什麼要十個人的人員規劃,十全十美。
「菲姐,我項目通過了,誠摯邀請您做我項目的劇情策劃。」
「葉子,常哥……你們答應過的通過了就進我的項目組。」
這個項目組刷刷就湊到了人,匡山還在興奮地拉人狀態,就聽到一個呼喊聲,是新來的數值策劃,紀高格。
他略為靦腆地提出了自己的想法,畢竟他是個剛畢業不久的大學生,沒有太多的經驗。
「高格?你想來,當然歡迎啦。」匡山一口應下,「年輕沒有經驗算什麼,做遊戲憑什麼要資歷門檻,遊戲是平等的。」
資歷門檻刷走了新人,刷走了新生的稚嫩的創意,但未來永遠掌握在新生的年輕人手中。匡山被排斥過,因此他理解,他歡迎。
十個人的《不可名狀》項目組瞬間湊齊,匡山將名單匯報給主管,等待審批。
「通過。」
***
遠處的天空聚集黑色的雲霧,淅淅瀝瀝的雨滴打在玻璃窗前,落在草地上,讓那夏日暈染的綠色泛上了黑。
Tips:如果覺得不錯,記得收藏網址 或推薦給朋友哦~拜託啦 (>.<)
<span>: | |