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從故事的餘韻中出來,她剛想上網跟玩家們分享一下,就看到了大刀子——
【小萌女兒的親媽】:誰也不知道拿著金蘋果的女神是否能活下來,小萌真得成功了嗎?女神們只看到了小萌穿過通道,但是她真得活下來,平安回到了自己的真實世界了嗎?之前女神施法,把小萌傳到各種世界,誰能確定這一次就一定能回家呢?我的女兒啊,才13歲啊,就隕落了嗎?
救命,這樣的猜想成功讓祝安安破防,合家歡固然美好但是經不起深思探究,如果事情真得這麼容易解決,為什麼三女神要花費千年的功夫呢?
等到聞紫這邊收到鄔夏雲反饋時,這股be猜想已經成了不可小覷的勢力。
???
「為什麼要這麼陰暗啊?」聞紫看著那些她從來沒有想過的be刀,她承認之前寫劇情的時候主要考慮到結局要加深玩家對《魔法變奏曲》的印象,畢竟主線結束了。但「治癒」一直是遊戲核心,從未改變過啊。
「當一個作品面世,如何解讀它,作者的話語權已然被削弱,」呂向磊喝了口咖啡說道,他自己出過漫畫,自然知道讀者的解讀是跟作者會有出入的。
造成這樣的局面,無疑是聞紫玩脫了,結局劇情寫飄了。看來以後還得內部多審核,不過現在得趕緊發聲明解釋。
於是,六邊形工作室的官博連夜發了通告聲明,大意為:《魔法變奏曲》是個治癒向的遊戲,主打的就是小女孩拯救世界,小萌註定成為萌神,三女神的友誼十分堅固,三者對於大陸而言都是缺一不可,因此不會有人死亡。最後為了慶祝主線劇情的完結,全服每位玩家贈送10根釣魚竿(遊戲道具),希望大家開心一點。
玩家對此的反應千奇百怪,最終淪為一個沙雕局面。
——大人都die光了嗎,非要一個13歲的小女孩犧牲自己拯救世界嗎?我不服,哇哇大哭.JPG我絕不接受be結局,給我復活小萌!!!
【六邊形工作室】回覆:可小萌沒有死啊?結局是he啊,寶寶!
——想要讓我接受he,除非拿100根釣魚竿誘惑我,不然沒得談。
【六邊形工作室】回覆:釣魚雖好,過猶不及呀!
——你們只是搞遊戲的,懂什麼魔法少女!
【六邊形工作室】回覆:對不起,沒有拿到錄取通知書的我們給魔法界丟臉了。
《魔法變奏曲》主線劇情完結後,官方也在六邊形遊戲城裡開放了同人素材庫,粉絲能夠使用小萌和三位女神的立繪進行同人創作,自由編輯劇情。聞紫已經深刻領悟到玩家的腦洞劇情強大,非常乾脆地開放素材庫權限,任由這些玩家二次創作。
正是因為二創,即使小萌主線劇情完結了,但熱度仍然在粉絲圈裡保持著,玩家粘度上升,比預期流失玩家數量少了30%,延長了《魔法變奏曲》的生命。
小萌的熱度讓網站的總用戶數超過了50w,其中簽約作者行列突破了200人,但遊戲城作品發布總量的不超過1w個,畢竟大部分用戶還在做同人遊戲,並不打算簽約。
雖然只上架一年,這樣的數據其實很不錯了,但聞紫並不滿意,這可是國內第一個女性向遊戲創作平台,在沒有同類型平台競爭情況下,發展應該更好一些。
於是她心一狠,反正《逃脫迷霧》世界觀、人物、劇情這些大方向的內容她偶讀策劃好了,剩下的細枝末節讓一花接手,自己則去為遊戲城原創區添磚加瓦。
日常經營類遊戲對劇情的需求沒有那麼強,聞紫乾脆做一個養成性質的文字遊戲,設定數值鎖,在沒有劇情更新的地方,讓玩家進行日常升級玩法。
聞紫是打算儘可能調動素材庫里的這些素材,製作堪稱模板的教學,先前直播的《藍鬍子》為新手級別,基本沒有用上什麼複雜的操作,她要讓這次的作品給那些尚未發現遊戲城魅力的玩家一個暴擊,儘可能地多吸引簽約作者。
「我推薦娛樂圈體裁。」一花伸了伸懶腰,「我就是寫這個同人的,熱度高,引流快,文學創作里已經泛濫了,適合量產。」
聞紫贊同,沒有什麼比娛樂圈體裁更需要素材庫了,只要將一切歸為「演戲」就能合理容納各種元素。
仍然是主打女性向,從素人開始發展星途。分兩條職業養成路線,歌手和演員;四條感情可攻略路線:經紀人,歌神,影帝,霸總。
「那就叫做《偶像巨星》吧。」
***
之前說【九磅十五】打算做完遊戲的demo發給聞紫看,至今沒做完,畢竟他只能在工作結束後的空閒時間裡追求愛好,時間上沒有全職遊戲製作人多。
聞紫乾脆拉上他合作《偶像巨星》,一來工作量不大但能檢測這個人的水準,二來是想為遊戲城培養駐站的職業作者(駐站:意味著隸屬於六邊形遊戲城編內人員),如果檢測過關了不需要等到測試版demo,工作室就能直接推他,三來是為了她不擅長的感情戲。
「既然你想做後宮遊戲,那就要處理好數十個人物之間的關係,利益或者是情感,不如先拿簡單地戀愛關係試試手。」
「其實我們兩個想做的遊戲有點類似。都是從一文不名的小人物開始奮鬥逆襲逐漸成為大贏家,在這個過程中會碰到很多人,勾心鬥角,中傷背刺,但也有美好、光明的一面。」
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