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「大家好,有什麼事儘管招呼我,謝謝大家給我的學習機會。」聞成非常誠懇地鞠躬,又坐回了原位置——呂向磊對面。
身為菜鳥執事,他非常榮幸地見證新一款遊戲的開發,忍不住感慨道,「我運氣真好。」上次來能看到《魔法變奏曲》的誕生,這一次能看到《逃脫迷霧》的製作,「希望開學前能看到作品完工。」
壓力頓時轉移到了美術組身上。
聞紫已經找了七八個都市怪談,但是一直不滿意現有的美術畫風。
「恐怖和唯美是並存的,要讓玩家覺得震撼,」聞紫指著屏幕上的儺戲面具說道,「這種就很可。」
儺戲,又稱為鬼戲,祭神跳鬼之舞。畫面恐怖,舞蹈震撼,通鬼卻向神。
「你都說了七八種可了。」燕雙雙克制住暴躁,每次交上去都被聞紫打回來,實在是太煩了,到底要哪種畫風啊?
呂向磊揉了揉眼睛,「我現在眼里只剩下黑白灰紅這幾個顏色了。」紅是指紅蠟燭。
桃丁弱弱地舉手,「要不然我們就水墨畫吧,然後用硃砂驅邪。」燕雙雙想起她轉正交的那套服裝設計,黑白灰紅,四個顏色勾勒出所有。
美術組三人互相商量,考慮畫風設計。
聞紫則是繼續完善怪談設定,畢竟這將是個完整的世界觀,說不定要出一個系列的逃脫遊戲,就必須要有個可以貫穿的主線。雖然之前做過《逃脫神廟》,但無疑不是自己的想法,而是小紫的。
因此棄用,重新開始。
【相傳,進入迷霧的孩子出來後會變成另外一個人,這是因為迷霧中有一個平行世界。】
第29章 逃脫迷霧
先前曾提到過同人遊戲製作大賽對於優勝選手的獎勵是可以參與六邊形工作室下一款遊戲的製作, 因為沒有確定是哪款遊戲,只是個空白支票的邀請函,12位選手裡最終僅有4位選手表示願意參與新遊戲製作中, 剩下的表示日後再說。
那麼關於這4位勞動力,經過調查可知一些基本情況——
【一枝花】:對於遊戲專業知識我並不太了解,來參加比賽也是為愛發電,我只是一個普普通通寫同人文的。本科專業是中文, 目前全職在家寫作。到線下工作室本部去參與遊戲製作嗎?時間如果只是兩個月的話沒什麼問題,當做體驗生活了。
【千奈】:本科學的是地理方面的知識,關於編程那些其實都是自學的, 還有很多沒搞懂,如果可以的話我願意跟在工作室專業人士身邊參與完整的遊戲製作。兩個月製作周期嗎, 那我走得開,
【安托萬】:恐怖遊戲聽起來好酷, 我可以在音效方面提供幫助的,不是我bb素材庫里的BGM真少,我剪視頻攢下來的BGM都比它多。職業嗎?也許我可以成為獨立音效製作人?
【九磅十五】:我做過三款遊戲, 但現在從事的職業與遊戲毫無關係,成為全職遊戲人負擔不起,如果一定要去線下的話很抱歉實現不了。目前有新遊戲的構想, 打算轉戰遊戲城的原創區, 工作室能推我一把的話感激不盡!
聞紫結合了四位選手的特質,邀請【一枝花】進入《逃脫迷霧》的劇情組, 共同完善文案設計。
配樂方面,工作室一直是外包狀態, 還沒有與獨立音效音樂製作者進行過合作,如果磨合順利的話, 接下來也省錢方便,因此非常放心讓【安托萬】進行試手操刀,即使做不好也不需要付出太多錢。
【千奈】則進入程序組打下手,彭書華第一反應是拒絕,但是聞紫說服了她,未來工作室擴張,程序組很重要,身為創始人兼職程序部部長她必須適應組員的存在。
有些東西彭書華不願意去做,聞紫不會逼迫她,但是工作確實需要的地方也需要她讓步。
至於【九磅十五】,也算得上是遊戲製作人,三年前曾在論壇里免費分享過自己製作的三款RPG遊戲,本想要為愛發電,奈何人要吃飯,只好打工賺錢,這三年里基本沒有什麼遊戲產出。對於他提出的想在原創區發表新遊戲,聞紫非常歡迎。
畢竟如今的遊戲城,同人區遊戲數量遠超於原創區,這對於前期吸引用戶數量有好處,但是對網站長久發展有礙,遊戲城也需要一個出圈的原創遊戲。
同時,六邊形遊戲編輯器能夠讓玩家獨立創作遊戲,再加上網頁遊戲體量,很適合製作文字遊戲,難度係數較低。倘若是聞紫操刀,她的速度能在一個月內做完一款中篇文字遊戲,最多不超過2個月。
同時,她也非常好奇【九磅十五】的遊戲構想,主動諮詢——
【九磅十五】:我想做一款宮斗遊戲。
【九磅十五】:勾心鬥角,權謀詭計,她們看似是在爭奪一個男人的寵愛,實際是在一個狹小的領域裡爭奪生存空間,最終無人能勝出。
【九磅十五】:我知道六邊形工作室主打女性向,宮斗又是一個經典體裁,目前已經做了一部分,等我把demo做完發給你們看。
【六邊形-聞紫】:好,看過demo後,我們會做出判斷的。
商談過後,【安托萬】可以線上工作,只有千奈和一枝花表示能夠前來,但也不能立馬出發,預計最晚會在8月底前來到六邊形工作室,聞紫忍不住感慨工位終於要坐滿了。
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