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不需要好友援助,但願意時刻分享自己的債務情況,並不羞恥於貧窮。
「沒有啦,」聞紫搖搖頭,「只是想找點兼職了而已。」
「你提醒我了,」燕雙雙拿出包里的策劃書給聞紫,「科普賽來了。」比起一些言語安慰,她更加希望能做到一些實際幫助到好友的事情。
每年四月是華國的科普月,科普遊戲協會將會牽頭高校、企業舉辦科普遊戲大賽。其中高校組的報名要求是核心負責人必須是大四學生。協會將在元旦公布新年的科普遊戲主題,開啟報名平台。
科普遊戲要符合遊戲的四大特徵:目標、規則、反饋、自願參與。科普遊戲的要求是不能離開科學的核心,還要有趣味,沒有科學的所謂科普遊戲都是偽科普遊戲,而科普遊戲沒有了遊戲的趣味和設定就不是遊戲①。
上一屆高校組獲金獎的作品是《芽喲》,玩家會化作一顆種子,需要搜尋現實里的同種植物獲得經驗,還有隨機概率變異,成為稀有傳說中的植物。結合了虛擬vr技術,可玩性很強,同時科普性也很高。托這個遊戲福,身邊常見的植物燕雙雙都能報上名來。
很多人在大三時就會準備參賽,聞紫剛好參加了交換生計劃就沒有準備,直到這學期回來,還要馬不停蹄準備畢業設計,因此電腦里對科普賽至今只建立了文件夾。
「雖然現在才開始難度非常大,」身為學生會宣傳部前部長,燕雙雙第一時間就看到了這個比賽,趕緊來提醒自己的好閨蜜,「但是金獎獎金是5w哦,優秀設計還會收到企業的offer。研發《芽喲》的團隊直接被遊戲大企漢雲挖走,據說要把這款小程序遊戲升級做大成app,上架pc端……」
聞紫的注意力早就被獎金吸引去了,根本沒有注意到她後面說的大段話,漆黑的雙瞳里燃燒著熊熊野心,格外閃亮,「我一定參賽!」
第2章 非遺設計
元旦,華國科普遊戲協會發布公告——
【今年面向高校青年發起非遺文化主題遊戲創作大賽……
報名截止時間2月27日,將於3月25日公布十六個入圍決賽名單,進入複賽的作品會在4月科普月進行展示推薦,開放玩家投票通道,5月1日公布獲獎名單。
賽事獎勵:金獎1名5w,銀獎2名2w,銅獎3名1w,。
評分標準:初賽得分=評委評分=作品創意得分40%+主題契合度20%+美術風格得分20%+遊戲完成度20%;決賽總分=評委評分70%+玩家評分30%。
參賽者以個人或團隊形式自由報名,參賽團隊每隊最多6人(含6人)。】
「非遺啊,」聞紫若有所思,比起上一屆的植物主題,這一次可過於偏向人文了,眉頭不禁微蹙,她擅長文字劇情,對於畫面美術只能算得上中等偏上,畢業設計的《逃脫神廟》更是因為與留學經歷有關,畫面有許多現實場景參考,能夠彌補不足突顯真實性。
當務之急還是先把遊戲腳本劇情寫出來!
聞紫出生於溫城,當地非遺最為特色的莫過於南戲。它是在說唱文學的基礎上形成的,明清間亦成為「傳奇」,宋元以來有名目留存的南戲共238種,然而到如今完整劇本流傳的僅19種。
對已有作品進行改編二次創造會極大地降低原創劇本難度,只需要符合人物性格就不會ooc。網絡流傳的南戲音頻只需要付版權費就能下載購買,降低了創作壓力。
當今戲曲門檻較高,屬於陽春白雪,製作成科普遊戲就必須降低遊戲難度,使得玩家能夠在遊戲中潛移默化地接受知識灌輸。
先找有意思點的曲目,聞紫率先點入《張協狀元》這部保存最完整的早期南戲作品,渣男拋棄糟糠之妻,忘恩負義甚至殺妻,結局竟然是happy大團圓?!
張協渣男和斷掉一隻胳膊的貧女忘卻過往的不快(指殺妻未遂),重新生活在一起過日子,WTF?看來作品改編還得符合現代人價值觀,去掉糟粕部分。
她嘖嘖幾聲,忍著不適看完了整部曲目,忽然聯想起畢設《逃脫神廟》。
畢設劇情是參考現實新聞:新娘在婚禮現場被未婚夫殺害,而遊戲裡進行了補充設定——女主將不斷重生回被殺害當天,必須逃脫婚禮現場、打破被殺害的命運才能走出輪迴。而這輪迴的源頭與神廟的宗教詛咒有關係,未婚夫全家都信奉天皇,拜入「神教」之下,因此最終取名為《逃脫神廟》。
與《張協狀元》可謂是不同的時代國家,但異曲同工之妙的殺妻劇情。看來古往今來渣男都如此啊。
還走密室逃脫就跟之前的風格有點重合了,還是換一種遊戲玩法吧。
聞紫建立起文檔,開始敲起了鍵盤,「噠噠噠……」
「噠——」
昏暗的房間突然亮起了燈,刺眼的光線讓聞紫略顯恍惚,她扭了扭酸痛的脖子,看向來人——舍友彭書華。
由於參加交換生計劃,原先的寢室也就被更換了,回到學校後就搬入了二人寢,認識了這位新室友。不過兩人作息相差甚遠,但彼此互相尊重(指文字方式交流),因此雖有接觸卻不多,可以算得上是同一屋檐下的陌生人。
這是聞紫穿來後第一次碰到彭書華,露出一個禮貌不失尷尬的微笑,「你回來了。」
彭書華略頷首,徑直坐到了自己位置上。
看起來有些難以相處,聞紫轉過頭回去繼續肝腳本,直到彭書華弱弱地問了一句,「我,帶了一些特產回來,你要吃嗎?」
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