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289 新一輪商業鏈(下)

    第二天,韓蕭正式大規模發布副本任務,避難所的玩家大為驚喜。

    「沒想到黑幽靈也有副本任務,以前怎麼沒出現呢?」

    「對了,萌芽主線最近才結束,也許正是通過副本的方式讓我們這些沒參與的再次體驗,而韓蕭就是發布固定副本的人物。」

    「這樣的話倒是很不錯。」

    避難所的玩家沒有參與戰爭主線,總歸有些遺憾,而現在韓蕭發布與這條已完成主線有關的副本,無疑是彌補缺憾的機會。

    玩家蜂擁而至,但韓蕭這次沒有免費派送。

    他設置了這樣的任務,獎勵是一個副本水晶,要求則是設置了叫做「貢獻度」的東西,只要接了任務以後,在他這裡買東西、學技能、買箱子,消費附帶提高貢獻度,就能完成任務……

    既然副本水晶不能售賣,無法產生直接利益,那就換一種靈活的方式嘛,他可是能隨意設置任務要求的,將副本水晶當作附加獎品一類的東西,刺激更多玩家來這裡消費,提升自己的銷量。

    本來就想來消費的玩家,一看還能順帶完成副本任務,就更願意消費了,想要副本任務的玩家來消費,發現他賣的東西物美又價廉,然後就入坑了,形成一個循環的鏈條。  

    這玩意就是促銷手段!

    效果是顯著的,韓蕭第一次嘗試,當日的銷量便提升了30%!成果喜人。

    最直觀的影響,就是韓蕭身邊變得比地鐵還擁擠,人頭攢動,把他圍得水泄不通。

    拿到副本水晶,玩家呼朋喚友,組隊刷本,基本流程是興高采烈進副本,一臉懵逼死出來。

    通關目標是活到最後,剛開荒的時候,所有人都死在了革命的道路上,兩天過去了,終於有人苟過了副本,然而完成度慘不忍睹,一個可選任務也沒完成,只有最低的基本完成度。

    四個可選任務才是最大的獎勵,在韓蕭那裡花錢才拿到副本水晶,卻只拿最低的副本獎勵,這不是虧本嗎。

    玩家不甘心,瘋狂受苦,被虐得心態大崩。

    可選任務的難度,完全和通關目標是兩個遊戲。

    「哇,這個副本能玩?」

    「黑幽靈拿了我的第八血,心累……」

    玩家忍不住在論壇發帖吐槽,分享副本的情報和錄像,集思廣益。

    「死了這麼多次,我得出一個結論——聽從基地的命令不死算我輸。」  

    「到底要怎麼樣才完成可選任務,介真是三十級副本嗎……」

    有高玩整合情報,從五個任務分析副本的劇情:

    「副本的大致走向是這樣的,剛進入副本的第一晚,海夏特工行動,基地假情報泄露。第二晚,黑幽靈開始行動,狙殺巡邏兵,不知道通過什麼手段潛入基地,獲得真情報,這晚是完成任務二的關鍵。然後基地警戒,發現黑幽靈的蹤跡,發生追逐戰,結果失敗。緊接著,海夏大部隊到來,正面開戰,這裡有機會完成任務一,然後所有人困守基地,最後基地爆炸必死無疑,活到這裡就算通關了。」

    這裡列出了表格與錄像,表示在副本劇情的每一步需要注意的事項,接下去話鋒一轉。

    「……很顯然,在這條走向中,沒有任何機會完成最後兩個可選任務,我大膽猜測,這個副本其實有兩條線,一條是明線,就是我們經歷的劇情,另一條卻是隱藏的暗線,關係到最後兩個可選任務,至今為止,還沒有人觸發。

    要擊退敵人大部隊,我覺得要從情報入手,經過調查,我發現了一個新的機會,一開場有十分鐘準備時間,這其實正好是海夏特工動手之前的時期,如果在這裡制止了他們奪取情報,也許能改變副本劇情的走向,但這是一場惡戰,還沒人成功……」  

    「最後,提醒廣大玩家,千萬不要與黑幽靈有任何接觸!一遇到他基本是必死劇情。」

    玩家對副本抱有極大的熱情,論壇發布各種分析貼,韓蕭本身不知道副本確切情況,因為他雖然選了片段,任務卻是自動生成,但他從論壇上看到了玩家分享的錄像,便知道玩家經歷了什麼。

    「玩家竟然是暗鴉谷基地陣營,難道是因為和我同一陣營這個副本根本沒難度嗎?」

    韓蕭無奈,忽然靈光一閃,「不過這樣也好,高難度副本獎勵多,玩家的熱情才能持續很久。我是當事人,沒人比我更了解這段劇情的關鍵節點,正好可以製造一些有針對性的機械賣給玩家,幫助他們完成任務。」

    玩家從副本拿到越多好處,對他才更有幫助,他的初衷可不是讓副本把所有玩家難倒,而且通過販賣針對性機械幫助玩家,又能賺上一筆。

    這可是商機吶!

    韓蕭是行動派,隔天就批量製造出了有針對性的機械,防護遠程狙擊的特製頭盔,還有在密林中快速行動的特殊輔助儀器,一經推出,飽受副本折磨的玩家立馬就看中了,直接脫銷。

    有需求就有市場,這就是市場經濟,韓蕭對此是門兒清,抓住一切商機,又形成了一條新的商業鏈,韓蕭也懶得去數到底有多少個環節賺到了好處,他只知道又有一大堆小錢錢飛進了他的錢包里。  

    由於海藍幣不是宇宙間流通的貨幣,所以他一直在大手大腳花錢,換成機械、材料與珍稀資源,然而手上的錢不但沒少,而且還在以穩定的趨勢變多。

    韓大技師以前還是玩家的時候,一分錢恨不得掰成兩半花,現在錢多得根本花不完,連法瑞安的倉庫都被他買空了需要補貨。

    「有錢好煩惱……」韓蕭是真的愁,他可不想把一堆海藍幣帶去星際當廁紙……

    ……

    有了新的機械,玩家們通關副本總算簡單多了,他製造的新機械成了玩家心目中這個副本的標配裝備,和副本豐厚的獎勵相比,這點成本可以接受,玩家覺得很划算。

    五人小隊至少一個人有這些裝備,基本等同於剛需。

    這些錢積少成多,韓蕭額外賺了一大桶金,副本的難度因此從網易進化成了騰訊,雖然騰訊經常被黑,但是和網易比起來,它還是很良心的。

    騰訊:沒錢玩你MB。

    網易:玩你MB。

    兩者的區別大概就是這樣。

    「成為副本的發布者,長遠利益非常可觀,只要我在的地方,就不用擔心吸引不到玩家。這是一條1.0版本的主線,生成六十級以下的副本,可以吃很長一段時間。我暫時只生成暗鴉谷的副本,等玩家等級慢慢上去,再發布新的副本,這樣可以始終滿足玩家的需求,進行可持續發展。」韓蕭盤算。  

    「而且隨著更多副本發布,玩家親自體驗我的經歷,對我鞏固深化自身印象很有幫助,要讓玩家知道除了英俊以外,我還有數不勝數的優點……」

    韓蕭很重視玩家,畢竟他想要快速成長,就避免不了與玩家互動,而玩家又是一群無法無天的人,所以他不願意站在玩家對立面……雖然自己領先玩家很多,但玩家一旦成長起來,扎堆出現還是能造成一些麻煩,這個還是要承認的,韓大技師從不膨脹。

    【暗鴉谷行動】副本在避難所形成一股潮流,避難所的功能本來就日趨豐富,而副本的出現,相當於量變引起質變,在玩家心目中,主城的地位基本成型。

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