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緒方都已經對這種既熟悉又陌生的感覺見怪不怪了。
「如何?」
在跪坐在牧野的身旁後,緒方便笑著朝牧野問道:
「你的胸口還疼嗎?」
「早就不疼了。」
牧野揉了揉自己的胸膛,繼續笑著說道:
「多虧了前輩的手下留情,稍微休息一下就感覺不到痛了。」
剛才在和牧野比劍時,緒方及時收住了力才沒有打傷牧野。
如果木劍結結實實地砍在牧野的胸口,那牧野可能就沒有辦法再像現在這樣跪坐在緒方的身邊,和緒方閒聊了。
牧野文四郎——緒方逸勢為數不多的好友之一,比緒方小上1歲。
與緒方一同研習榊原一刀流,不過因為牧野拜入榊原半兵衛門下的時間要比緒方晚一些,因此是緒方的後輩。
因為二人關係不錯的緣故,平日裡也總是像剛才那樣互相切磋。
不過因為牧野的劍術要比緒方差的緣故,在與緒方的比劍中,基本都是以牧野的落敗收場。
……
……
師兄弟二人簡單地閒聊了幾句後,便止住了話頭。
牧野專心致志地看著正在劍館中央比劍的兩位師兄弟。
而緒方則一邊裝作觀看比試的模樣,一邊偷偷地研究著自己腦內的系統。
在心中默念了幾聲「系統」,面前便出現了一個虛擬屏幕。
【姓名:緒方逸勢】
【等級:Lv7:570/600】
【個人屬性:
力量:5
敏捷:5
反射神經:5
體力:5
生命力:5】
【武技流派:
榊原一刀流:3段:420/500】
【剩餘技能點:0點】
【榊原一刀流(3段):
登樓:初級
水落:中級
鳥刺:初級
龍尾:初級】
簡單易懂的個人屬性界面,一目了然。
只不過這個人屬性值讓緒方很想吐槽。
——力量、速度、反射神經、體力、生命力,這5項屬性都是5點,這個屬性也太平均了吧……
在心中默默地吐槽了一番自己這屬性平均為「5」的個人戰鬥力後,緒方開始認真地研究這個人界面的各個條目。
緒方發現有些條目的最後面有個小小的問號。
當緒方把視線集中在這個小小的問號時,這個問號就會變成一個虛擬界面框,裡面會解釋該條目的一些基本信息。
就比如緒方將視線集中在了「等級」後面的那個小問號後,這個小問號就變成了一個虛擬界面框,裡面用簡略的語句向緒方解釋了等級的用處。
【擊敗或擊殺敵人將能獲得經驗值,擊敗或擊殺的敵人越強,便能獲得更多的經驗值,目前等級為7級,每升一級可得1點技能點】
相當直白且易懂的說明。
——技能點……技能點有什麼用啊……
緒方一邊這般暗道著,一邊移動目光,看向「剩餘技能點」這一條目後面的小問號。
【可花費技能點提升自己的個人屬性,或是提升每個武技流派的每項技能的等級】
【每花1點技能點,可提升某屬性1點能力值】
【花費1點技能點可解鎖某一武技流派的新技能】
【花費1點技能點可將解鎖出來的技能從「初級」武技升為「中級」武技,花費2點技能點可將「中級」武技升為「高級」武技】
【花費4點技能點可將「高級」武技提升為「大師級」武技,花費8點技能點可將「大師級」武技提升為「宗師級」武技】
這一條目的解釋內容就比較多了,但也比較好懂。
——武技……指的是後面的這些嗎……
緒方把目光移動到了個人屬性界面的最後面。
目前武技流派的這一欄,只有「榊原一刀流」這一個武技流派,代表著緒方目前就只會這一流派。
【武技流派:用某武技流派的技能擊敗或擊殺敵人時,可增加該武技流派的經驗值,經驗值滿後可升級。每項武技流派的最高等級為15段,武技流派每升一段,可獲技能點2點。】
看完該條目的解釋後,緒方想起來剛才在和牧野比劍時,當他用出榊原一刀流的龍尾擊倒牧野時,的確是有聽到榊原一刀流獲得經驗值的字句。
緒方消化著剛才得知的所有信息。
——武技等級最高為15段,而我唯一會的武技「榊原一刀流」目前只有3段……看來還需要我慢慢去努力、去升級呀……
——剛才「技能點」的那個條目說了:可以使用技能點來升級每個武技流派的技能等級。
——榊原一刀流一共只有龍尾、登樓、鳥刺、水落這4招。
——這4招裡面,就「水落」的等級最高,是中級。
——其他3招都是初級。
——呵,還挺準的。我的身體記憶以及腦海里的記憶都告訴我:榊原一刀流裡面我最擅長的劍技就是「水落」。
——按照剛才「技能點」這一條目的描述來看,我可以花費2點技能點來把「水落」從中級升到高級。
——也可以花1點技能點將「鳥刺」、「龍尾」、「登樓」這3招中的任意一招從初級升為中級……
——哇噻……要把某一劍技從初級升為最高等的宗師級,要花十幾個技能點……