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在這段話里,偉大的造物主生活在無盡的黑暗之中,卻因為孤單而創造了六正神和阿塔哈卡。
她剛剛成為光明祭司的時候還曾經問過大主教,為什麼永夜之神司掌著黑暗、智慧與混沌,卻不是黑暗之主、或者混沌之神。
大主教的回答是印在《創世之書》扉頁上的那段話,造物主誕生於黑暗之中、拋棄了智慧、創造了混沌,阿塔哈卡由此誕生。
永夜之神是距離造物主最近的一位神明,卻也是距離造物主最遠的神明,祂可以使用黑暗、智慧與混沌的力量,卻永遠都無法掌控造物主的權柄。
但即使如此,所託斯也是六正神中最為強大的神祇,這也是她當年改投永夜之神的原因之一。
這片世界還是一片漆黑,安德莉亞施展了一個光照術,光團只有小拇指尖大小,或許稱作光點更為合適。
接連十幾個光照術之後,安德莉亞不再嘗試,這片無邊無際的黑暗更讓她感到有安全感。
她抱住膝蓋坐下,繼續吟唱《創世之書》的第一章第一節,這是造物主創造六正神的故事:
造物主擊破漫無邊際的幽暗,
創造了無序的混沌,
喚來了第一縷光,
賦予新生的世界——
黑暗與命運,
正義與不眠,
死亡與復生,
歷史與未來,
混亂與繁榮,
以及不滅的亘古記憶。
安德莉亞的吟唱聲剛一停止,這片黑暗的世界突然震動起來,並非是天搖地晃的震動,而是細微的、卻讓人無法忽視的振動。
如果用一句話來形容,大概就是「黑暗中流淌著細膩的波紋」,而現在,這些波紋開始沸騰了。
金色耀陽首先出現在穹頂之上,這是第一縷光,黑暗逐漸變為濃稠的黑霧,緊接著大地出現,時間與空間凝固在這片土地上,奔騰的江河與大海沖刷著黑色的土壤——
這個世界的物質形態按照造物主的意志開始運行。
安德莉亞碧藍色的瞳孔劇烈地顫抖,她所看到的一切都與《創世之書》所言一般無二,恍若造物主親臨。
叮叮咚咚的提示音在她耳邊響起,有些來自於《創世界》,也有兩條來自於她的成神系統。
此時安德莉亞已經完全震驚到麻木了。
【主線任務二——尋找獲取信仰之力的新方法:100%】
【恭喜安德莉亞小姐完成了主線任務二,請在郵箱中查收任務獎勵】
……
【恭喜玩家安德莉亞·希爾獲得唯一稱號:創世主】
【創世界拉開了新的篇章,請諸位創世者自行探索】
星網論壇前所未有地沸騰起來。
作者有話說:
二更,我來了。
這章又是瘋狂掉san值的一章,半夜找阿撒托斯汲取靈感。
但是我居然寫嗨了!(前十個留評的天使有紅包,不要讓它送不出去qwq球球~)
and,軍校篇章很快開始,最多不超過六章(我猜),解決完綁架帝國太子的事就去讀書(收割信仰之力+修煉異能)。
第35章
上線24小時,《創世界》榮獲「有史以來最難遊戲」的稱號,上一個獲此稱號的是星辰帝國第一個全息網遊《從零開始》,發布於一千年前。
自全息技術正式誕生以來,總共出現了近千個的全息網遊,可以說,帝國75%的公民都是遊戲玩家。
近些年,遊戲玩法逐步趨同,已經沒有新潮的遊戲可以引起帝國公民的注意力了,在《創世界》出現之前,市面上最流行的遊戲發布於三年前。
雖然全息技術已經足夠成熟,但是開發一款新的大型遊戲還是一件很困難的事情。
即使是帝國最著名的遊戲開發商——橘子公司,也必須耗費將近十年,才能開發出一款受大部分人喜歡的全息遊戲。
《創世界》打破了這一限制,從橘子公司取回主腦核心,再到鋪天蓋地的宣傳,最後發布遊戲,總共只花費了七天時間。
自開發商宣布這一消息起,它就得到了全民關注,而橘子公司的噱頭是——
百分百的遊戲真實度,您將體驗成為創世者的快樂,現實世界從此無法使您滿足。
遊戲公告裡明明白白地寫著:
成為創世主必須學會忍受孤獨,七十二小時內(非遊戲內時間),只要有人獲得「創世主」的唯一稱號,《創世界》將會永久在星辰帝國免費開放。
來自高等文明的主腦核心、百分百的遊戲真實度、永久免費的全息遊戲、飽受信賴的千年遊戲製造商……
這些至關重要的因素三百六十度毫無死角地點燃了帝國遊戲玩家的熱情。
直到現在,《創世界》的累計在線人數已經超過了兩百億。除了那些因為無法忍受黑暗而下線的玩家,起碼還有上百億人在遊戲裡待了二十四個小時。
哪怕《創世界》比他們的前女友/前男友還要冷酷,大家還是把它當做白月光。
據大神玩家推測,「創世主」稱號的獲得方法可能與忍受孤獨有關,也就是說,只要在遊戲裡一直苟著,就可以獲得那個稱號。
於是就出現了利用星網漏洞、早於開服時間登陸遊戲的玩家,相應的,他們也比其他人在黑暗裡多待了幾個小時。
星際時代,大部分帝國公民都擁有異能和精神力,遊戲艙里也能登陸星網論壇,人們不會感到太過無聊,所以才堅持了這麼長時間。