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    不過樹莓這種老玩家沒在乎過這個,頂多是偶爾吐槽一下畫質的簡陋,大概像是其他友商都在4k,藍星你窮的只有360p,沒關係,咱們誰也別嫌棄誰窮,只要你好玩就沒事,流水大大滴有。

    但樹莓沒想到他給藍星一份錢它就真出一份錢的力,從360p升級到720p了,雖然和大廠的4k比起來還是差挺多,但720p的畫面已經堪稱湊合,能夠拉更多新人入坑了,他聲嘶力竭狂推機甲收集那麼久,不知有多少玩家因為360p不願入坑,一雙被4k從小養叼了的眼睛怎麼忍受得了360p,再好玩也不行!

    遊戲開服還不到一個月,光憑這份上進心已經沒誰了,如果是這樣的話,也許還能展望藍星把機甲收集遊戲本體重置一下,別的遊戲公司不太清楚,但如果是藍星,這種『蠢事』,她們或許真的能幹的出來。

    莊遙:我成波蘭蠢驢了?

    第一次接觸肉鴿玩法的樹莓,直播時聽不懂的話到現在他還是有些不太理解,但不妨礙他玩一玩,玩法什麼的玩著玩著不就懂了,哪兒有新手一上手就什麼都懂,隨著遊玩逐漸理解玩法才是玩遊戲的樂趣之一嘛。

    但樹莓發現自己還是小看了藍星,「救命,體力根本用不完!」

    莊遙首次在機甲收集裡引入了體力概念,在異空間中,玩家每小時回復8點體力,探索花費10點體力,但如果不是運氣太差開局沒多久就墜機,一次探索的流程在2小時左右,消耗體力的速度根本趕不上回復體力的速度。  

    未知的地圖,每一次探索都是全新的體驗,在隨機與運氣之中選擇自己的行動策略,沒有補給全靠撿,編隊裡的機甲精靈一旦不幸死亡就便是真的死了,所以樹莓必須更加精打細算計算消耗,盾奶可持續回復的機甲精靈成了他的心頭好,這也是大部分玩家的選擇,他們翻出一些冷門角色,而這些在pvp和pve中倍顯落寞的角色頓時一飛沖天。

    莊遙:鹿同學學著點,這就是比環境抬角色更高級的活動抬角色!

    鹿芷煙:哇!

    作者有話說:

    用360p720p1080p還有4k進行表述只是為了劃分等級並不是說遊戲實際的解析度只有360p,沒有那麼低,只是這樣形容起來能讓大家直觀的感受到提升以及幾種等級之間的差距,後面再提到的時候也是比喻用法

    第46章 章四六

    樹莓結束一次探索, 結算獎勵除了金幣外還有一種叫做【雲夢逸塵】的東西。

    【雲夢逸塵】

    【描述:夢境中逸散的神奇塵土有著蒲公英一樣鬆軟的結構,積累起來或許會對機甲精靈產生新的影響】

    「來嘗口?」樹莓拿著一把雲夢逸塵問自己的機甲精靈們。  

    奈櫻很嫌棄的往後退了一步,「聽說人類世界有一種叫渣男的生物會把一些奇奇怪怪的東西下到女生的水杯里……」

    「什麼叫奇怪的東西, 」樹莓為自己辯解,「這可是好東西!」

    奈櫻愈發嫌棄,「連出廠報告、質量證明書、QS認證都沒有的東西……」

    樹莓聽著一頭黑線, 他的初始精靈果然是養歪了吧!

    但機甲精靈們都拒絕使用雲夢逸塵,他也沒辦法,只好把新材料塞回背包格子裡,繼續探索夢境世界, 反正新活動好玩,這些材料不打白不打。

    秉承著莊遙早早給普通玩家混個低保的理念, 鹿芷煙設定玩家在夢境世界完成三次探索後自動過劇情找到被搶走的機甲精靈。

    但Roguelike除了肝沒有別的缺點,而星際人無他唯肝多耳,躺在遊戲艙里通宵打遊戲那都不叫事, 拜託這可是肉鴿玩法時隔幾千年再次在星際亮相!

    雖然是莊遙指導,但不可否認夢境世界凝聚了鹿芷煙的心血,是她這幾個月學習提升之後交出的一份答卷,她很緊張的守在後台看數據。

    可是……

    玩家群體又又又一次仿佛死了一樣, 前面還好好的,但關於夢境世界的討論寥寥無幾, 如果不是玩家在線量不錯沒有大跌, 鹿芷煙差點以為自己搞砸了,把遊戲整糊了。  

    開服流水慘劇又一次發生在鹿芷煙身上,玩家一點也不想到星網上吹水, 吹水什麼的等他們玩累了再說。

    玩家:累?那是不可能噠!我可是星際人!

    鹿芷煙煎熬著煎熬著還是給自己吃了片安眠藥回去睡覺了, 「我下次要是還這麼傻傻的等著玩家反饋數據我就是豬!」

    莊遙沒有鹿芷煙這麼多事, 美美睡到鬧鐘響,醒來先看後台匯總,數據顯示形勢一片大好,玩家對新活動很滿意。

    她到工作室的時候已經想到了一個利用這波熱度的新點子,絕地求生大熱的時候,steam成為了吃雞啟動器,刀塔自走棋大爆的時候,DOTA2成了自走棋啟動器,她為什麼不讓機甲收集也當個啟動器試試?

    但莊遙看到鹿芷煙一臉憔悴深受打擊的樣子還是嚇了一跳,「你怎麼了。」

    鹿芷煙抬起頭,又低下頭,虛弱的笑了笑,「不能熬夜。」

    莊遙想了半天,不能熬夜是好事,她應當支持,「對!」

    鹿芷煙:……好氣哦。

    在早會上,莊遙說了自己的提議。

    鹿芷煙狀態不佳慢了一步,薛靈非常積極的響應,「我覺得組長說得對,我們應該利用這次活動進一步推廣遊戲本體,但新玩家是為了肉鴿玩法來的,等活動結束後,他們又該何去何從?」

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