下拉閱讀上一章

第72頁

    但用初始精靈打了一遍又一遍之後,你難道不想換換口味用別的陣容去探索?

    不需要花錢,只要花幾個小時做做任務就能拿到幾十抽抽卡資源哦!

    嘗試抽卡之後, 想不想要up角色,想不想要全圖鑑?

    眾所周知,本體免費的抽卡遊戲是氪金深淵。

    一套組合拳下來,他們便為機甲收集的流水添磚加瓦了, 如果不是靠這些玩家增量,那群玩肉鴿玩的上頭的老玩家才想不起來要氪金的事。

    新玩家:可惡!邪惡的遊戲製作公司藍星!

    與此同時, 獨立派看到霸占著新游勢力榜榜首許多天的《機甲Collection》挪挪屁股去了熱游榜流下激動的眼淚,真是不容易送走這座壓在他們頭上的大山了。

    本來願意來新游勢力榜淘遊戲的玩家就少,一來還都進了機甲收集的坑, 都有機甲收集玩了,剩下獨立派臭魚爛蝦遊戲誰還願意玩,給機甲收集氪金也不給他們氪金,想使手段又惹不起, 挺好的騙錢暑期檔整稀爛。

    他們剛鬆了口氣覺得今年接下來的日子能好過一點了,藍星緊接著發布了新的通知:

    「親愛的玩家朋友們, 《歡樂鬥地主》《萬寧五子棋》《天天下象棋》《圍棋大作戰》《全民麻將》是由藍星遊戲工作室自研開發的遊戲, 不日將於全平台發行,現已開放內測資格登記(連結)」  

    「內測開放時間:《歡樂鬥地主》9.3-9.9、《萬寧五子棋》9.10-9.16……」

    說不上石破天驚,勉強稱得上石砸狗叫——獨立派當場眼前一黑, 心裡罵著你們這是做遊戲還是腹瀉啊, 怎麼一口氣出五款遊戲, 表面上對著藍星狂咬不止,「一定是粗製濫造的項目,嚴重攪亂遊戲行業市場!」

    不過獨立派的狺狺狂吠也就那麼一回事,大遊戲公司不下場,他們聲量小又沒錢連藍星的熱心玩家擁躉都吵不過,至於學院派更不會對藍星有什麼意見了,羽高軟院甚至有些受寵若驚,藍星忙成這個樣子了還知道百忙之中讓鹿芷煙來應付他們實在是忠心耿耿。

    「發,多發一點邀請碼,」內部會議上,莊遙眼睛亮晶晶,直接拉了一個長長的清單囊括了機甲收集tag里大大小小的創作者,只要有一兩個亮眼作品就讓他上名單,「他們既然願意產出,就證明比一般玩家更傾向我們,還有著一定的創作能力。」

    「這可是普通玩家很難抽中資格的內測,比一般人先一步了解到遊戲內容,他們會不會心動,會不會順手做產出?」

    「我懂了,」薛靈小小的拍了個馬屁,「送一個不值錢的邀請碼白嫖他們的創作能力。」

    但她這馬屁拍馬腿上了,莊遙鄙視的看了她一眼,「錢還是要給的,你不能又要馬兒跑又要馬兒不吃草。」  

    「噗,」鹿芷煙捂嘴笑了一下,但見莊遙眼神掃過來又很有正形的坐直身體,提出自己的意見,「我認為可以私底下塞些辛苦費,一些有粉絲基礎的主播可以稍微和他們談談商單的事情,我記得有個叫樹莓奧利奧的主播還蠻有意思的。」

    莊遙見鹿芷煙還算是提了一個好建議,點頭說道,「一些向著我們積極靠攏的主播和up主可以適當收編一下。」

    遊戲界不是只有遊戲質量就可以高枕無憂的地方,酒香也怕巷子深,想要提高流水就要加大宣傳力度投入更多的資金,不然星網上那麼多信息,玩家憑什麼知道機甲收集的名字,光憑玩家之間的口耳相傳口碑發酵嗎?

    太慢了。

    哪怕《機甲Collection》現在上線發行了,首月拿下了6e流水的好成績,但它在莊遙心裡還是為了競賽而推出的沒怎麼打磨的產品,它的最終使命就是在高校聯賽上拿一個好名次。

    或許所有人都曾面臨過一個問題。

    「有了用不完錢,是打算賺更多的錢還是去做自己喜歡的事呢?」

    莊遙喜歡玩遊戲也喜歡做遊戲,對自己穿越到星際這件事心懷感激,因為自身積累的經驗把同時代的製作人往後狂甩好幾條街,隨便做幾款遊戲就能大賺特賺,現在她光是守著機甲收集這一款遊戲都可以實現人生小小的財務自由。  

    但她想做自己之前沒做過的遊戲,以前做不了那是因為藍星的科技水平不夠,大家都沒辦法,現在科技水平足夠,為什麼不試著做一做?

    沒做過,有難度,這才叫有樂趣嘛。

    莊遙是個成熟的大人,她要做自己喜歡的事還要賺更多的錢,因為只有更多的錢才能支撐她去做自己喜歡的事。

    但目前她還不打算和公司的員工透露mmo遊戲的事情,目前吊著她們的胡蘿蔔是高校聯賽,她拋出mmo是在分散她們的注意力,目前隱隱約約知道mmo的只有鹿芷煙一個人,從這個角度,鹿芷煙確實是她在公司的親信。

    莊遙站了起來,「現在是九月,還有一個月便是決賽了,根據高校聯賽賽制,每個星球只有一個出線名額,羽狀星的名額對我們來說猶如探囊取物,但到了決賽我們需要面對的便是從其他星球出線的遊戲,他們都不會是易於之輩,我希望大家戒驕戒躁不要輕視對手。」

    「我希望在不影響遊戲更新的情況下,在決賽前把機甲收集重新打磨一遍提升精細度,最好是能夠碾壓對手的程度。」

    從無到有把一個遊戲扣出來的難度如果是1,那麼在遊戲構架上再把它優化升級的難度便是10。

上一章 目錄 下一章
已經是最後一章了 »

第72頁

你剛剛閱讀到這裏

返回
加入書架

返回首頁

書籍詳情 返回我的書架
01