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玩家自然選擇最符合自己利益的選項,「買斷!」
莊遙:「唔,你們是說買斷+內購嗎?」
玩家:「我們什麼時候說這個了!」
「但是我還是更傾向於讓更多玩家沒有負擔的玩到我們工作室出品的遊戲,現在正在運營的機甲收集,實際上,玩家不花一分錢也是能夠體驗遊戲所有流程並且拿滿水晶獎勵,在抽卡資源這方面每個人都是平等的,所以新遊戲的本體我希望能夠免費發行,等長期玩了之後,玩家們再『理智的』決定要不要為我們付費,如果大家覺得我們的遊戲不值錢,完全可以不付費。」
年輕的星際玩家再一次對莊遙、對藍星充滿了好感,這個世界上怎麼會有這麼替玩家著想的製作人和遊戲工作室呢!
莊遙說這些話都是有目的的,這是已經千錘百鍊後的話術,這是無數小鎮做題家前輩鑽研人性發明出來的氪金手遊,什麼免費遊戲,免費的才是最貴的,讓玩家留下來評估自己要不要為遊戲花錢就已經實現了目的——留存率!
一個氪金手遊最重要的商業數據便是留存率和在線時長,這兩個東西再形象一點可以把它們稱為上癮性。
玩家上頭了,接下來怎麼割還不是任由捏圓捏扁,在這個過程中,有些惡毒廠商還會努力的pua玩家讓玩家不僅成為韭菜還要成為atm奴。
藍星首次直播圓滿結束,皆大歡喜,除了那意外的1700水晶支出。
下播後,鹿芷煙道歉,「莊遙,對不起。」
「沒事,我不都說沒事了嗎,」莊遙說,「雖然要控制玩家每個版本所能獲取的抽卡資源,但是開服這一個月本來就是要大發福利,多發就多發了。」
說到這裡,她一點也不心虛的說,「畢竟我們的遊戲沒有硬性保底,區區1700水晶哪怕是17w歪到死也有可能抽不出來。」
津津有味看完直播的樹莓反應過來自己錯過了什麼,氣的拍大腿,「我忘記問藍星抽卡的事,你不能讓我沒有紅蓮啊,沒有紅蓮我可怎麼活啊。」
「主播,人是需要一點子緣分的,限定池是說『讓本來沒有緣分的命運產生交集』,但你的緣分也太淺了吧,抽不到很正常,又不是正常劇情下你的身份能得到的機甲精靈。」
樹莓默默流淚:「可是別的玩家都有誒。」
觀眾:「那些命中注定會相遇的夥伴也不差啊。」
莊遙本來想把五個遊戲塞到一個合集裡,但鹿芷煙問她起什麼名字,她憋了半天憋了個藍星棋牌遊戲大廳,被無情駁回,最後只能挨個起名。
一變五後,鬥地主升級為歡樂鬥地主,五子棋升級為萬寧五子棋,圍棋和象棋沒什麼好改編的,但麻將就有意思了。
有沒有聽說過雀魂麻將?
一款二次元+日麻手遊。
「麻將你們可以試著改成類似機甲收集的抽卡遊戲,」莊遙決定充分發揮員工的主觀能動性,丟出一張餅,「但別抱太大希望,麻將和機甲收集不同,沒有戰力上的區別,全靠牌技,做成抽卡的流水也不會特別高。」
員工原本聽到麻將可以改抽卡特別興奮,聽完分析又沮喪了,莊遙都不看好,她們估計也改的不行,鹿芷煙提出了一個建議,「不做抽卡也可以做幾個付費人物試試。」
在玩法被設計好只剩下美術音樂等等沒有設計的情況下,做遊戲還是非常快的,各小組像是頒獎分豬肉一樣挑挑揀揀,沒幾天就做好了,狠狠地蹭了一筆履歷,出去的時候可以吹噓自己年紀輕輕就已經參加過兩個項目組製作了!
玩家:你們不是說發一個新遊戲嗎,怎麼變成五個新游招募測試玩家了!
第44章 章四四
「氪金手遊三雄, 塔防、戰棋和回合制,簡單、可玩性強、趣味無窮,開發經費少, 」莊遙在自己的板子上塗塗畫畫,「回合制有機甲收集了,不能自己給自己製造競品, 剩下的應該出塔防和戰棋……」
莊遙了解比較深的是塔防,主流的塔防遊戲分三類,保衛蘿蔔,費來自擊殺敵人和破壞場景, 一局遊戲時間內所獲得的費固定所以要好好規劃;植物大戰,費來自向日葵的產出, 理論上無上限,重點在於抗住突然猛增的波次壓力;明日方舟,披著塔防皮的戰棋遊戲, 因為是二次元抽卡遊戲,和傳統流塔防不一樣,幹員即塔,只能部署一個, 在部署完列表幹員後,費溢出了, 但幹員技能收益高於普通攻擊收益, 所以又衍生出其他玩法。
與其說是對戰棋不熟悉,倒不如說是對二次元戰棋手遊不熟悉,什麼凹凸啊少女啊夢間集啊, 商業價值比較淺, 但策略手遊並不拉, 像什麼萬國覺醒、劍與遠征還有率土之濱、無盡的拉格朗日在吸金能力方面都很強。
莊遙打定主意第二款遊戲挑戰自己做mmo,但她在藍星做手遊的從業經驗相當珍貴,趁著她還記得的時候把玩法都寫下來,這是一個龐大的工作量,她需要把自己的經驗系統化的梳理一遍再教給星際人,就像是一顆種子發了芽,藍星手遊在星際有了不一樣的發展。
門外響起了敲門聲。
「進。」莊遙抬眼看來人,是鹿芷煙,但她手上光溜溜的什麼東西都沒有拿,停下手頭的筆,「有什麼事嗎?」
鹿芷煙問,「莊遙,你還記得項靜竹、譚霞文她們嗎?」
莊遙茫然了,「誰啊。」