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但夢幻西遊官方不賣夢幻幣就有意思了,相當於遊戲中產出的所有夢幻幣都是玩家勞動產出,是勞動力的象徵,玩家相互交易,通過各種方式將夢幻幣消費。
在這個過程中,夢幻西遊作為官方把夢幻幣全部收攏回來了,印多少收多少就不太會產生物價膨脹。
「我記得夢幻西遊是點卡遊戲,它的時間確確實實是金錢,所以使用這套規則,機甲收集則是免費+內購,我照抄是不是有點不合時宜呢……」莊遙陷入糾結,「算了,先做成小程序試水吧,就當是我做慈善給土豪們免費加班了。」
莊遙一頓臉滾鍵盤,用時幾十分鐘,做出一個非常簡陋的藏寶閣,跑了會兒數據,又叫007的智腦幫她測試bug,才把藏寶閣測試版上線。
當然,在遊戲裡這個功能不叫藏寶閣,她使用了星際人聽得懂的說法——交易插件。
在交易插件里,能和星幣互通的只有金幣,金幣可以去買別的玩家掛出的任何道具,除了機甲精靈。
因為機甲精靈是機甲師的夥伴,敢賣機甲精靈的機甲師會成為與正統白機甲師對應的黑機甲師,莊遙考慮過後面是不是可以給出玩家能叛逃到反派組織的選項,但在目前,這種想法是不可以的。
星幣購買玩家手中的金幣,金幣購買玩家手中的道具。
這可不是莊遙又搞脫褲子放屁的操作,而是過一遍手就多一層油水,交易一次吃5%手續稅,一名土豪至少要完成星幣買金幣→金幣買道具的操作,這便是兩次流傳,而其他玩家賣出道具換取金幣→賣出金幣換取星幣,又是兩次流轉。
販賣東西是沒有前途的,利益最大的獲益者都是制定規則的人,正如一個人不是想著去擁有魚和熊掌,而是去做分配魚和熊掌的人。
看著交易插件上架的道具,莊遙心裡暗自想著她一定要做個點卡遊戲,又蹲了會兒,回去睡覺了。
而遊戲中,又因為交易插件的出現發生了許許多多的事情。
樹莓迷失在深山老林當中已經很久了,他覺得自己就像是一個偵察兵,一把撒到了地圖上,也不知道什麼時候撞大運能碰上秘藏。
但因為有錢的原因,他不像一開始雙腿走路,闊氣的開啟了載具模式,讓奈櫻拉著他到處探索。
又是一輪無功而返機油耗盡。
樹莓整個人都麻了,決定去找陣營老師抗議,「塞老師,赤焰的門檻為什麼這麼高啊,奈櫻在外面已經開了好久的車,我們都沒有找到秘藏。」
塞拉撓了撓頭,疑惑的問,「你不知道我們陣營有秘藏羅盤嗎?」
樹莓:草!
「早知道能買我何苦在外面兜風,」樹莓含淚在塞拉這裡買了一日限購10個的秘藏羅盤,順便問了一句,「莫非只有我們陣營有秘藏羅盤賣嗎?」
如果真能這樣他們陣營豈不是逆天了!
「你是在痴心妄想嗎?」塞拉說,「我們以消滅秘藏不讓秘藏影響到民眾為己任才會辛苦的去淨化秘藏,不過其他陣營想要秘藏羅盤的話也可以來我們這裡買,只不過要求苛刻一點(需要陣營貢獻度等級),貴億點點罷了。」
樹莓拿到十個秘藏羅盤,一個都沒敢用,全都交給貂毛了。
貂毛見樹莓這麼懂事,對他也很滿意。
這十個羅盤相當於十個進入赤焰陣營的名額,把羅盤給其他玩家去通關秘藏,加入赤焰陣營後,一個人又能兌換十個羅盤。
更別提進陣營的玩家可以組建新社團,一生十,十生一百,赤焰陣營就這麼壯大起來了,雖然比起其他兩個陣營是慢了一步,但是等人數上去就能和它們掰腕子了。
正當貂毛想著廣積糧緩稱王的時候,一位看熱鬧不嫌事大的遊戲製作人莊遙貼心的給所有玩家提供了交易插件。
貂毛:這正是我需要的!
打一個小怪給200金,玩家碾壓局一回合帶走需要30-45s,刨除索敵的時間,一個小時頂多產出1w金。
莊遙根據當前一名玩家一個小時打怪產出金幣的數量結合羽狀星的平均小時薪金提供了金幣和星幣之間的官方指導價格:1w金換60星幣。
貂毛看了看覺得這個價格很公道很合理,交易需要加收手續費這種事他見多了,根本不在乎這些損耗,直接把100w星幣掛上。
他心想100w星幣是一億六千萬金,一個收集物需要500金能兌換1點貢獻度,足足32w貢獻度,還不夠拿下榜一嗎?
但1w金等於1玩家勞動時,一億六千萬金相當於一萬六千玩家勞動時,相對於機甲收集50w在線總人數來說不值一提,莊遙預估只有外部介入星幣達到50w*24*60=7.2e時才會導致金幣荒事件。
樹莓本也打算加入其中卻被貂毛以你有更重要的任務把他打發走了,讓他利用自己主播的影響力拉更多人來加入赤焰陣營。
「反正每個陣營都能拿滿水晶獎勵,為什麼不來我們赤焰陣營,來我就給1w金,同時無限收多餘的收集物,同陣營的玩家我每個多出50金。」
貂毛砸下一百萬,其中大部分都落入玩家的手中,莊遙僅僅在這筆錢流通的過程中收取了幾筆手續費,但這一百萬的作用遠比全服發放價值一百萬水晶要大。
貂毛放話之後,陣營活動頓時又卷了起來。
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