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多蘿西看他猩紅一身,還在思考這又是哪位,誰的宿敵?
只不過小小的走了下神,沒第一時間應答,對方就自行理解了一番,覺得多蘿西是沒聽過他對他毫無興趣不準備答應。
這樣的念頭一生出來,便令他很不愉快,當即放下狠話:「我總有辦法讓你點頭。」語罷掉頭就走。
多蘿西:……
什麼玩意兒???
你們強神的耐心都這麼差???就不能給點時間讓人好好消化一下???就那麼著急???
多蘿西也是很要面子的,對方掉頭走了她能趕著追上去嗎?當然不能,那就看看這傢伙能使出什麼招。半天時間她知道了,只能說這種因為宿敵戰敗就找上門的神腦迴路確實不太對。一般的神,碰到想和別家較量一場對方卻不高興應戰的情況,大多會傾向於造輿論,你看多蘿西可不是普通神,她是新生代翹楚,決議團長,體面神啊。基本上只要公然下戰書,放放狠話挑釁她,目的都能達成,也就是可能因為這一系列作死行為被教訓得很慘。
不看這個可能悲劇的結果,至少和她較量的目的能達到。
放狠話出言挑釁這種手段,雖然老土,但是好用。
多蘿西有個名言——
我就是禁不起刺激,你敢拿話激我,我就敢上當。畢竟人活著還要臉呢,我都是女神了,不要面子的嗎???
很顯然,血腥之神第一不夠了解多蘿西,第二腦殼有病病。
他幹了件多蘿西想破頭都想不出來的離譜事,為逼迫多蘿西出面,他在自己神域裡八方拱火迫害鄰居。
血腥之神是個聽名字不夠霸氣但是打起來很煩的神,多數神的信徒哪怕再驍勇善戰也打不起持久戰,哪怕殺神好了,他家確實是收人頭越多buff就越強,這buff加持得主要還是攻擊方面,不是說你收十個八個人頭血條長度就能翻倍。
殺神家從來就不是打持久戰的,他們只要發育成型buff疊好,一刀一個小朋友,那爆傷沒幾個能頂住。
多蘿西能贏他真是特定條件下的勝利,要是把兩個神域的拉出來要分割勝負真不好說。
不能說多蘿西就沒可能贏,雙方要是全境壓上,八成得要看好殺神。
這樣的殺神也沒把握說能治了血腥之神,是的沒錯,血腥之神就是他宿命之敵,這倆聽神名八竿子打不著,實際卻是冤家。
這麼說是因為殺神家的最擅長抹脖子放血,血腥之神家的最不怕這個。
他們擅長操控血液,能將自身鮮血放出作為武器使用,用完還能收回。哪怕沒及時收回真的損耗了,信徒們可以通過吸收別人反補自身,因為這樣的特性,他們家中堅力量全是皮糙肉厚的戰士或者狂戰士。
殺戮之神不喜歡和血腥之神交手,打起來煩。
雖然但是,他們的確是冤家,每個神年都要交手幾次,互有勝負。
反正要是殺戮之神那邊發育順利,buff滿級,攻速移速暴擊傷害都拉滿,那血腥之神家的消耗能力再強也頂不住。
殺神家發育不順利的話,就會陷入苦戰,勝利天平就要偏向血腥之神那邊。
就這個神,為了迫使用離譜手段擊潰了自己命中宿敵的多蘿西和他交手,扭頭痛擊自己鄰居,使他那個神域裡面亂成一團怨氣衝天。
鄰居們治不了他,不得出來求救?
求救找誰?
當然是官方組織——決議團。
決議團的老大是誰?
——多蘿西。
多蘿西屬實是沒脾氣了,為了讓她出面八方拱火把自家鄰居全打一遍搞得神域內外都是罵聲震天,這什麼離譜操作?
血腥之神不僅想和多蘿西交手,還瘋勁兒上來想玩個大的,不要搞什麼戰場副本,生死有命,他要真打。
這種要求瘋狂之神都不可能答應,畢竟瘋批只是甘於冒險喜歡劍走偏鋒以小博大,不會主動把戰場往自家引,招來強敵拆自己家。
多蘿西確實自信,也不畏懼挑戰,經常迎難而上。但熟悉她的都知道,她非常厭惡損失。
覺醒成女神發展神域這本身就像在玩一個模擬經營遊戲,所有經營遊戲的玩家都很痛恨一件事,那就是辛辛苦苦建起來的領地被人拆了。你別看多蘿西有個傻白甜慈善家的神設,好像很愛往外送東西,主動送禮那是清包行為,囤的東西多了自己不太用得上正好拿去經營關係。這和地盤被攻破慘遭拆家被迫重新規劃建設是兩個概念。
不是危言聳聽,多蘿西很清楚自己的戰力水平,她雖然不怎麼熟悉血腥之神,卻知道殺神大概有多少實力。
之前搞娛樂賽事的時候有情報神做過盤點,當時就說了在這個戰場裡面其實戰神殺神他們都有被限制,人數限制之下各家都派尖子出戰差距縮小了很多,要是真的賭上全部血戰一場,歐神風頭再勁結果也懸。
看紙面實力,殺神被認為比多蘿西強出不少,血腥之神是比較陌生,他能和殺神打得有來有回據說每個神年都交手且互有勝負,是什麼水平顯而易見。
雖然這傢伙看起來腦子不太對勁,多蘿西可不敢小看他,或者說,正因為他腦子不好又有愛走極端的傾向,和這種瘋批戰鬥起來損失會比正常要大,就算能贏,家肯定要被拆掉。
多蘿西確實覺醒時間不長,從信徒們的視角來看也就發展了二百年左右,這其實非常短暫。<hr>
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