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也不是說沒有友好切磋之後快速聯合的, 有,甚至比多蘿西和奇蹟之神還要和平的也有, 基本都是兩尊實力也野心全不夠同樣習慣了當副手的輔助類神明相遇了。雙方都沒有誓要拿下的心,一早就制定了重在參與的方針政策, 以尋覓優質大哥,成為大哥身邊貼心小弟,輔助大哥征伐天下為目標。
這種的在遇上大哥之前要囤積資源積蓄力量, 積累夠多才能脫穎而出得到大哥的重視與信任, 基於此, 一切的混亂都是無意義的。
兩尊這種神相遇, 表現出來就是一早相互試探,快速談判, 互不侵犯和平發展。
這種組合打不起來,要打破平衡至少是在四天之後,進入第二輪,他們同另外兩尊神明相遇。甚至另一邊還不能是一面倒,那兩尊得勢均力敵,勢均力敵的都想收編小弟,到時候攻心戰,間諜戰,各種密談全都能看到,水猛的就渾了。
除此之外還有一種就是超級強神碰上了超級菜逼,不用打,菜逼秒速滑跪。
以上情況雖存在,不算太多,正常情況下,都還打得熱火朝天。
強強對話得打,強弱遭遇的很多也會掙扎一下,不太會一來就投降。
還有一種情況是,覺醒時間長發展建設好的那邊的神其實上限低,偏偏占了時間上的便宜。發展時間還短積累不足的這邊偏偏應該是強神,碰到這種情況就很尷尬。
這麼講還有些抽象,舉個例子,假如說龍神和蟻神遭遇了,我們不用深究,常識判斷一下怎麼都該是龍神更強,龍神能走更遠,只要龍谷建城,龍巢起好,巨龍們紛紛成年,那戰鬥強度沒多少神頂得住。蟻神算什麼呢?螻蟻豈可同巨龍爭鋒?
但假如說,這個龍神覺醒時間很短,還是個嶄新的,沒經過多少大場面的寶寶。蟻神卻已經相當成熟,發展了超過十個神年,神域面積廣闊,積累的資源豐富,蟻巢遍地,兵蟻種類繁多,他們建成了屬於蟻人的文明,攀起了本族的科技樹,一切早就走上正軌,副本和活動經驗不知凡幾,打起仗來極其老練……
這樣的遭遇你認為誰占優勢?
蟻神對吧。
你要是把眼光放長遠,再過幾個神年蟻神絕不會是龍神的對手,可是不巧,他們現在遭遇了。蟻神心裡清楚自己絕不可能排進十強,別說十強,三十強五十強甚至一百強都夠嗆。他本來不應該同龍神狂的,但你認為他會直接低頭讓龍神來領導自己嗎?
不可能。
下一輪過不去是下一輪的事,到時候再給別神當小弟,現在是我強,就該我贏。
邏輯是這個邏輯,但是紙面實力弱一些的龍神會直接放棄嗎?
也不會。
不可能會。
這樣放棄有損他強神尊嚴,死也得站著死啊。
這種情況通常之下後續通常都會慘烈,除非新來一個更強的,比他們都強很多的鎮住場面,要不肯定會殘酷血腥。
當然這只是一個例子,實際上龍神蟻神並沒遭遇,類似這樣的情況卻不少,越是成長上限不高的很多神越會把握住機會,打得過你就往死里打,能贏一次都是成就,這就是遊戲裡的「單殺大佬一次就夠我吹一輩子」,反正老子贏過,你說下回准沒這種好事再相逢必輸,輸就輸咯。
通道打開了之後,各大主城溝通交流變得容易很多,信仰戰爭開啟之後,各種討論不斷。
已經解決戰鬥進入發育等待階段的在打聽別家情況,想知道第一輪都有誰碰上誰,出了什麼震撼組合?
自覺倒霉活動之初就很不順利的也想知道有沒有比自己更慘的,並試圖得到安慰。
多蘿西作為活動發起方,信仰戰爭是她建議打的,同時她既是風雲角色,又在決議團身居要職,是超級熱門備受關注的女神,打聽她情況的從來不會少。
得到消息之前,吃瓜眾已有多種猜測——
「正常融合的話,神力可以干預的程度好像沒那麼大,這次是活動,開的副本,在活動中我們神力不受限制,想想之前的陵墓地圖還有巨型迷宮緩衝區……我都難以想像這次她又是怎樣的開局。」
「反正不會像某些一來就要啃硬骨頭,我猜她不用打,能快速完成整編。」
「沒準遭遇個老朋友,烏鴉神奈哲爾,或者直接就是魅力神阿爾文,前者補充空中戰力,後者嘛……我們都知道魅力神可以起到什麼作用。」
「魅力神確實是絕佳選擇,可以完美勝任各種說服工作,能給後面二三四五六輪省不少麻煩。」
「我剛聽說哪個碰上了魅力神來著,反正肯定不是多蘿西。」
「沒有更詳細的情報嗎?」
「情報組快來一個,我們需要情報組的!」
過了一會兒,真有情報組的姍姍來遲,同時帶來一個消息:「據說奇蹟之神和歐神碰上了,他們談得非常順利,很快達成了團結一致為好運組打出名聲的合作,現在相處十分愉快。奇蹟之神說他感覺自己就應該同多蘿西搭檔,他們過去沒有溝通交流過,卻毫不陌生,感到非常合拍。多蘿西讓他的奇蹟來得更頻繁更猛烈,信徒們都有信心為神贏得一切,他們好像可以做成任何事,毫不費力。」
消息沒來的時候都盼著消息來,現在消息來了,眾神又聽傻了。
歐神啊,還能第一輪就和奇蹟之神碰上。<hr>
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