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有正式任命的年輕人壓根沒想到這裡,這不就尬住了?
舉這個例子不是說老人家們準備帶著村民搞事情,如果繼續用這個例子來說,現在的情況應該是,村裡有刁民想搞事情,以前的長老覺得敢情好,正好看看年輕人的危機處理能力,本來可以直接掐滅的麻煩事他們視而不見了,等著看年輕人如何應對。
總之就是可大可小,可嚴重可輕微的事件。
考慮到搞事「刁民」的身份,要完美解決確實不易。
這位女神作為決議團的一員,肯定希望通過這次可以樹立威信,實現完美交接,她之前和阿爾文有過兩次接觸,當然都是阿爾文為多蘿西出面洗腦說服他們,總之她和阿爾文有點交情,就來找阿爾文說了。
眾所周知魅力神阿爾文是決議團長多蘿西的男朋友。
他知道就等於多蘿西知道。
確實當天多蘿西便得知此事,阿爾文還附贈了一條確切情報,源頭是占卜之神,阿爾文在告別決議團里給他傳遞消息的女神以後,去了趟占卜之神營業中的小店,請他用占卜做了個判斷。
提問:將要困擾我,使我一段時間不得輕鬆的事情,是否同剛結束那個賽事有關?
答:很顯然有。
提問:什麼程度?
答:顯而易見的直接的那種程度。
阿爾文把占卜的結果告知多蘿西,多蘿西感到奇怪:「為什麼不更清楚的提問呢?問他誰在設計動亂?誰計劃給我們找事?」
會奇怪這個,「心肝你過去沒怎麼和他有往來吧?」
「唔?畢竟我們不同城。」
「你也不太會主動探聽情報除非和對方正面遭遇?」
「是的,所以直接告訴我,別再繞彎。」
阿爾文講起了一個多蘿西未曾涉足的領域:「你知道決定我們未來高度的,不止是覺醒方向,還有神力強度。」
這點多蘿西早知道了,畢竟你想,每一年都有那麼多小幼崽去覺醒,但神力的分類其實就那麼多,他們之中有很多會和前輩撞車。
比如什麼颶風、狂風、暴風、都是風這個門類,只聽神名似乎也判斷不出到底誰更厲害,這種情況下,其實要看神力的強度。
一尊神厲不厲害,由很多方面決定,比較核心的三元素是——
神力屬性、神力強度以及心境。
這就是為什麼歐神多蘿西理論上不應該是最高光的,現在的情況卻是她一騎絕塵誰也壓不住,本來奇蹟之神那些應該要比她更受器重,沒拼過她要不然是本身太鹹魚要不然就是神力強度存在差距。
用遊戲的方式來解釋——
覺醒方向決定了你能得到個什麼buff技能。
神力強度決定的是buff技能的等級。
都是幸運加持好了,初級和滿級能比?幸運+10和幸運+100能比?神域初開那會兒,大家普遍會更關注buff類型,確實初期不太能體現出強度,類型帶來的參差更加明顯。越往後越能感受到神力強度才是真的霸道,就比如占卜之神,他要從神力強度不如自己的神身上獲取情報相當容易,可一旦是對方更強,差距越大能看到的就越有限,獲得的情報會很模糊。
神力強度這個東西就很像一個人的智商,不可能說那個機器來掃描一下就得出了,至少目前沒有這種儀器。
真要想知道也有一些判別途經,其中一種就是通過占卜之神。
占卜之神很容易知道對方神力強度高於或者低於自己,低於自己的姑且不說,只要是高的,他也能知道是略高一點或者遙不可及,以自己為參照,可以藉助占卜為別神大致排序,但是可以歸可以,真這麼做的其實不多,因為很簡單,覺醒之初大家數值都不會很高,那時候感覺不明顯,只要經過一個或者兩個神年,你看自己一路走來順利與否,在一些活動上遭遇到別神能否施展,你對抗他們困難還是容易,等等這些方面都能大概感知到自己在什麼水平。
好比多蘿西,不需要測,都看出她發育良好神力增長極快,要不然憑什麼是她力壓同期?
一些資質略遜一些,神力強度不太夠的,要怎麼才能有立足之地?
針對這種困擾,有一種運用得當或許能翻身的解決方式,制約自身,通過規則認可,在某些特地方面解放神力。
比如說占卜之神可以針對自己立下制約,限定每天的占卜次數,限定占卜範圍等等,給自己加上的限制越多,占卜出結果的可能性就越高。
你想啊,你通身只有那麼多神力可用,可你卻不停在占卜,是不是越到後面消耗越多就越難出結果?但假如你和自己約定,每天最多占卜三次,一旦這個限制生成了,你可以調配的全部神力就會直接分配到這三次機會裡面,結果當然會更穩定準確。
不止是占卜,其他的神也可以,假如多蘿西的神力強度沒這麼高,不可以隨意揮霍,她就可以立下限制,可以選擇放棄扭蛋和探索以確保副本必定爆種,可以立下的限制種類很多,通過限制,本來不夠多的神力會收束起來精準的用在最需要之處,這麼做雖然犧牲了一些方面,至少能確定在某些領域的優勢,讓他們在一些方面能有足夠的話語權。
多蘿西沒有那種困擾,也就沒太了解過這個。
事實上占卜之神真的立下過制約,有幾點不清楚,反正阿爾文知道,當你不確定自己想了解這是輕的強度等級,提問就得泛泛一些,範圍性的提問很容易得到是或者否的回應,可如果是精確提問,很可能沒有答案。<hr>
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