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等到最終決戰開打,各家戰隊登入準備室,將要參與接下來這場戰鬥的以及觀賽的神全都本能去尋找多蘿西家史萊姆王的蹤影。
要直接鎖定那只會擬態的史萊姆並不容易。
關心它將會以什麼形態登陸的全體開始回憶他們隊伍另外三位的構成,試圖通過那三個來確定戰隊位置,以此達成目的。
找到了嗎?
確實也找到了。
他們發現那個隊伍里居然有兩位黑兜帽的陰沉傢伙,有個鼻子特別靈的選手輕輕嗅了一下就說那是死氣,是經常同骷髏死屍打交道才會沾上難以洗去的作嘔氣味。已知剩下的法師職業的少,死靈法師更稀罕,沒有任何一隊存在兩個,那就只能是歐神神域的,那史萊姆居然選擇擬態成了他隊友,到底怎麼想的?
等等等等,眼下最重要不是他怎麼想,而是在他這個選擇之下可能導致什麼狀況發生?
令死靈法師感到如魚得水的場所在哪兒?
待會兒別刷出一座大型墓園吧……
「可以確定不會出現白天場景了吧?」
「不,不對,如果你足夠了解他們就得不出這種判斷。」
「什麼意思?」
有接觸這個職業比較多的神向一起觀賽卻妄下判斷的解釋了,死靈法師是不一樣的,他們習慣披個黑斗篷,恨不得把自己整個隱藏起來,還酷愛待在陰森地方,看起來活像見不得光的老鼠。
但是有個重點——
這一群只是不喜歡光明磊落形式,蟄伏在暗處是他們的行事風格,不意味著這群傢伙在白天就會受到致命影響。
大概也就是比較極端的大晴天會讓這些傢伙感到不適,普通天氣下,日夜的差別不是那麼大,至少沒大到一面倒的地步。
「死靈法師不是黑暗親和,而是死氣親和,他們同毒瘴屍體等等腐朽頹敗的東西為伍,一切生機勃勃的場面都讓死靈法師感到不適。」
「可是大白天生機就是更加旺盛,晴天就是比較生機勃勃,這點你得承認吧?你也說他們偏好於獨來獨往,也不喜歡光明正大的行動,這還不足以排除白天?在我看來夜晚就是對死靈法師更有利的場景。」
「你說得對,但你也要考慮夜晚對血族那一類黑暗系種族的巨大加成,如果說這個地圖讓他們感到舒服的同時給對手提供了更大的幫助,這算得上好運爆棚?既然是歐神信徒,不應該是自己得利得同時還得讓別家感到很不舒服嗎?死靈法師不是以行動力見長的,這個戰場要是太容易藏匿隱蔽那他們怎麼解決陰影中的對手?我還是覺得決賽地圖不會是普普通通的夜晚,普普通通的夜晚還不如普普通通的陰天,陰天不會讓死靈法師感到難受,還能影響其他一些職業藏身的難度。無論光系或者暗系都不會從陰天場景得到增益,這就不錯。」
這段分析說出來,道理還是有的,確實他們可以先排除大晴天,然後也不太可能是普通的夜晚地圖,但是要讓大家接受待會兒的決賽地圖是個普普通通的陰天,看直播這些神又不願意。
沒別的意思,就是感覺這雖然限制了別人,能給到多蘿西的幫助也沒有那麼大,只是不會讓她難受而已。
她可是歐神,能靠所謂歐氣贏得一切的女神。
過去兩個神年那麼跌宕起伏,這次怎麼會如此尋常?
所以說,無論那段分析多有道理,大家都感覺不是,要問他們還有什麼好選擇,他們又說不出。那就只能等著開眼界,多蘿西從不讓人失望,這回也是。
這回啊,都不能說是白天或者夜晚,進去之後發現,這是個室內地圖。
或許也不能叫室內。
正在觀看直播的全體,包括神也包括相關神域的大家都了解到決賽地圖的類別了。
這張圖有個官方名字,叫:帝王墓。
多蘿西神域那四個最先進去,進去之後直接就掛了倆,建築之神和拼搏之神之神信徒沒撐多久就嗝屁了,為什麼?
因為他們直接進了陪葬坑,就這一個坑裡少說上萬的陰兵陰將,感應到有活人入侵全詐屍了。
考慮到隊伍里有兩個操弄屍體的大師,登錄在這兒就跟登陸在了全圖最大補給點似的,活脫脫就是你小弟fine,下一秒mine。
死靈法師的隊友還能因為幾萬陰兵掛了?
不能,別管陰兵戰鬥力多強都不能啊。
問題是這麼大個陪葬坑,毒瘴氣得多重?這個帝王陵地圖本來就有毒瘴機制,是說毒瘴會隨著時間推移擴散出去,一開始它們可能只占全地圖的30%,拖得夠久的話充滿整個陵墓不成問題,沒有抗毒性的置身於此就會快速掉血,不止是掉血,還會附帶類似於僵直、虛弱、思維遲鈍的負面狀態。哪怕離開毒瘴籠罩範圍了,只要你接觸過都不能立刻擺脫負面影響,除非有萬能解毒劑或者用技能高級淨化。
從沒聽說過死靈法師怕屍毒對吧,他們來到這種地方就像回了家。
可是隊友不是啊。
那邊激動的準備收小弟的時候,隊友已經撲街了,隊友的撲街讓瘋狂之神家的正宗死法和擬態成死法的憨憨史萊姆奇怪扭頭——
「就、就沒了?這麼快嗎?」死法傻眼。
兜帽之下的史萊姆崽可愛歪頭:「菜狗隊友沒就沒了,省得打起來還要救他。」<hr>
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