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出在多蘿西家避戰又沒徹底避,選了個風箏戰術。
你說他們不接招吧,他們接,技能沒少放,一直積極應對著。但派出去的幾大軍團都很小心,儘量避免近身戰,全溜著在打。
多蘿西這邊前面六輪爆發過的大規模戰鬥實在不多,就有很多功夫可以訓練,戰術執行力啊默契度比其他那些互相防備沒太多信任沒做多少實際演練的同盟要高出一截。
互相更了解,配合更默契,哪怕偶爾有疏漏也有開掛的多蘿西家信徒穿插補位。
就導致他們實際打出來的默契度比估算的還要好些,玄學組就是臨場發揮的神。
不止這樣,在開戰之前多蘿西輔助塔羅女神那邊為本輪抽取了牌卡——
這一輪,塔羅女神神力加持了什麼?
一手力量,一手戰車。
這兩張牌簡直精準瞄定了戰場,就是要在即將爆發的戰爭里發揮作用的,本來要是單單一個塔羅女神,她那點神力強度不足以將摸出這兩張牌的力量推到極致,架不住摸牌的時候一手歐氣一手奇蹟,兩張牌的力量被催發到極致,四捨五入等於一個小的戰神buff。
力量、勇氣、決心、毅力等等這些數值都得到加持。
畢竟在塔羅牌裡面,力量牌隱含著克服困難衝破阻礙達到目標的意思,大概就是說,它代表著前路不是一帆風順毫無波瀾的,一定會有挫折,但你可以戰勝挫折。這牌就是要你經受考驗,然後百折不撓取得成功。
在力量和戰車之中,力量這張牌偏向于堅韌,增幅更多在毅力這裡。提升力量、速度、衝力等等這些數值的反而是戰車。
戰車嘛,都駕車上戰場了,力量和速度提升是不是理所當然的?
衝力是不是要比沒車更大?
都把戰車派出來了,這可不是簡單的試探,這就是野心勃勃要開拓新世界,這決心,這氣勢,寫臉上了都。
七十八張塔羅牌裡面,好寓意的很多,像是太陽牌星星牌就屬於任何時候出來都好,但假如說單單針對這場戰爭,這場和戰神同盟之間的戰爭,很難有比力量+戰車更強力的增幅了。
也就是沒有個數值面板,要是有,就能看到這套組合牌一出來,本方在數值上補了一大截,這個增幅還是不如一個戰神來得大,也差不了太多了,說給全體上了個小戰神buff不過分。
這造成的結果就是,本來碰上戰神同盟不太有底,都做好準備要豁出去一切給賢者之石爭取下崽時間了,一交手發現居然還行,強度在敵人中算很高的但可以打。
上面也沒有新的通知,於是就按照本來擬定的作戰計劃執行起來。
避免近身作戰的風箏流是低消耗的比較保守的一種打法,幾乎沒有快速收割的可能。正面開戰的時候,選這種打法多少有點示弱的意思,要不然幹嘛不大軍壓上直接衝垮對面?
多蘿西這邊擺出這個陣勢,戰神同盟的各位心理上就感覺自己占上風了,多蘿西那邊拉扯著不肯直接硬碰硬,他們自然不想白白被消耗,肯定要更加大火力輸出,爭取快速收取戰果。
坑就坑在這裡。
本來要是多蘿西也拉出陣勢要和戰神這邊硬碰硬,他們還會多想一下。結果那邊直接不生接,一副害怕被正面打崩但是又要盡力攔截的姿態,進攻方哪裡還會想那些有的沒的,心思肯定會轉移到怎麼逼迫多蘿西他們軍隊正面接招直接給他打崩盤上。
可能就是有頂級歐氣加持運氣好吧,本來無心的,莫名其妙做成了局。戰神那邊感覺自己是優勢,士氣更甚,進攻就像潮水似的一波接一波根本停不下來。
那個場面恢弘盛大,觀戰的都說沒怎麼看到這樣高強度刺激的對局,兩邊都打得很興奮,可以說是在副本裡面連續打了十多天,多蘿西同盟還好,問題不大,傷員都得到很好的救治,為守衛大家共同財產——賢者之石——的決心一如既往。他們對手的戰神同盟出問題了,因為戰爭節奏太緊湊,太刺激,太亢奮,加上有勇氣和自信之神的加持,就導致他們打雞血過頭了,在沒有快速治療方法的情況下,傷勢和疲勞都在累加,超過一定的數值之後負面情況顯現出來,續航出了問題戰場局勢當然會急轉直下。
輪到戰神改變策略拖住求個喘息之機了。
他想著把局面拖住喘口氣恢復一點再接著打的時候,同盟裡面還出了個二五仔,就是那個在正面戰場上不怎麼能派上用場,更加擅長山寨抄襲別家科研成果的那個。
本來,他家信徒做的事情就是在後勤部負責完美復刻收繳來的各種武器裝備。
一個先進武器只要能收繳回來,到他們手裡,不說百分百還原吧,仿出個功能上打八折的低配版本問題不大。只要戰神在前線表現優秀,一直有戰利品帶回,他這邊就有發揮空間。
問題是,多蘿西同盟主要補走科技路線,雖然有一些厲害裝備但在風箏流打法之下,要近他們身都不容易,別說收繳點什麼。多蘿西給的作戰方案又很苟,受傷稍微嚴重一點的都直接撤回去治療休息,總之到這一輪,山寨之神閒得可以。
戰場局勢好的時候還沒什麼,局勢一不好,他難免就想起之前聽說的,科研類的在多蘿西家能白嫖多重buff,以前難以逾越的高峰都可以挑戰一下。
山寨之神勉勉強強也能分進科研組吧,雖然正經原創的都很煩他,他也確實沒停過拆別家裝備搞自家盜版的路。<hr>
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