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這兩個系的都有那麼點鋒利孤傲的意思,信徒裡面能力但凡是雷系冰系的,縱使一開始不顯得,時間一長性格也會有些變化。
怎麼說呢?
不是說你是雷系你就應該是那樣的,只能說人們對於一些東西都存在一個固有印象,這個固有印象就會影響到群體的性格塑造。
就像什麼呢?
就像你是惡魔,大家都覺得惡魔就是自由散漫不受約束不事生產的,這個固有印象就會影響到你對自己的定義,多少都會受到影響,哪怕你本來不是這樣,可能中途有一次稍微放縱了自己,就會發現大家並不奇怪,並且覺得這樣才對果然沒錯因為你是惡魔嘛,這種事只要有一次,大家接受良好,你就可能再來一次,然後無數次的重複,你逐漸就朝著自由散漫不事生產的方向靠攏了,因為大家都那麼說,惡魔就是那樣的。
雷神信徒因為全員雷系,這種情況也很突出。
他們家信徒就是很標準的雷系性格,這樣一群人,遭遇到五花八門什麼都有十分包容的多蘿西家,會受到衝擊可以說是理所當然的。
其實不只是多蘿西家,魅力神阿爾文那邊也是什麼品種的傑出人才都有,無論美醜大家都是各有特色極富魅力的。
雷神家這種比較缺乏個性的碰上了一大群個性十分鮮明,還極度優秀的。
真的是大開眼界。
本來一些已經形成習慣的枯燥乏味的事情,在多蘿西同盟這邊就是十分有趣。只是有趣沒用,比如像是遊戲之神家就很有趣,多蘿西和那種還有個不同在於,她家既有趣又傑出。很多事安排下去好像很不正經,做的人也不著調,經常是上面的感想下面的敢做,一做就成,比按照常規辦法出來的更好……
這就很有說服力,雷神信徒一時間還看不出有極大的改變,但是已經接受了不少新觀念,實際影響已經產生。
早已被雷神淘汰出局如今占據著觀戰位的那些個總算找到一些快樂。
之前雖然也能觀戰,看雷神小隊清場說真的有點無聊,不是說他們菜,主要還是雷神加小雨神加冬神這個組合能打出來的連招太固定了,第一次見覺得新鮮,兩次三次四次之後真是毫無期待。對觀戰的來說,他們可以接受一早就預料到結果,不能接受每次連打法都一樣,真的是毫無觀賽體驗。
總結過去幾輪,雷神小隊就幹了那幾件事——
搶開局全圖雷暴,下雨,繼續雷暴,到這裡通常就能看到勝利了,要是還看不到冬神就準備進場。
就那三家能排出來的套路一隻手都能數得著,多看幾場連他們家主力有哪些都能背出來了。
轉折就發生在第六輪,第六輪雷神小隊撞上多蘿西同盟。
說真的,雷神還是那個雷神,一點兒沒變,這次碰上的對手厲害了啊,這局看著就很新鮮,多蘿西的應對方式新鮮,打完進入整合階段之後這一天天的也很新鮮。
對於信徒來說,通電開竅推進實驗進度取得新成果這些事情是發生在一段時間裡的,對神來說,就變成上一個小時看雷神剛決定了打不過就加入,下個小時他們就舉行了歡迎會,再下個小時雷電法王已經投身工作,中間穿插各種思想教育課,然後就取得階段性進展了……
觀戰的神看得想扶額。
「我沒記錯的話,咱們打的是信仰戰爭?」
旁邊的神迷惑不解:「喝了多少還覺得自己在打?你不是早三輪就玩完了?」
「……去去去,誰和你摳這個字眼,我問你這活動是叫信仰戰爭重點是要把對手全部打服是吧?」
「是啊。但也有些神,他們的征服不用打。」比如魅力神阿爾文算一個,歐神多蘿西的話,只能算半個。因為阿爾文的魅力作用是霸道的完全不講道理的,不用神去干預信徒也可以操作,只要他想,他的信徒很容易把別家心志不堅的迷個七葷八素,純靠這個確實不能實現統治,要攪混水讓別家亂起來可太容易了。從這個角度,阿爾文是真正不需要打的神,多蘿西算半個純粹是因為她很容易招來舔狗,主要就是眼饞她那手神力想蹭點軟飯的,這個通常只作用於其他神,對信徒的影響沒那麼大,畢竟你都信仰了一尊神了總不能為了眼前一點資源就改換信仰……以前半路跑來信仰多蘿西的基本都是遭遇了重創,原先的信仰徹底動搖了才會轉投別家。
考慮到多蘿西招胃不好的喜歡,而阿爾文可以招一切神的喜歡,他們同時在一隊的時候,不怎麼打就解決問題也不奇怪。
聽話的想到這裡,提起話頭的卻不是這意思。
「是啊,通過神力作用或者策略執行來動搖別家,直接影響他們站隊這種事,在戰爭中一點也不奇怪,但我說的不是這個,我是說,你見過在打征服的活動里醉心研究的傢伙嗎?」
「針對性的武器研發當然也有。」
「不是……多蘿西那邊集結了一大堆能打不能打的疊滿了狀態搞研究,什麼能源啊,工具啊,藥物啊……各方各面,推的項目跟活動基本毫不相關,好像就是做技術交流共同革新來了。」觀戰的神不能看的特別清楚,大概也知道他們在搞什麼,也是這時候他意識到對於不擅長戰鬥的神來說,參與活動的意義搞不好就在這裡。
就像多蘿西同盟那樣,裡面擅長戰鬥的負責去打,讓他們同盟存活下來走得更遠。<hr>
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