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多蘿西卻認為,可以從這裡找到突破口,設下埋伏。
對面擁有高爆發傷害,又缺乏快速療傷的能力,其實更適合打閃電戰,一波爆發摧枯拉朽的打崩敵人,變成消耗戰對他們是不利的。
已經負傷的情況下過於充足的自信和勇氣可能變成莽撞,會帶來無謂的犧牲。
基本上,就在戰神決定好這次要軍訓多蘿西給她上強度的時候,多蘿西也想好了,走風箏流,耗死他。
多蘿西這邊,雷神、狩獵神和貓貓神家肉眼可見的是速度一流。
血腥也不錯,另外各家都有一些走速度流的族群,以他們作為主力,拉遠距離去消耗對面,儘量不去打近身戰,先消耗個幾輪讓對面暴躁起來。
只要信徒普遍咬牙切齒,有了想將對手大卸八塊的念頭,再配合著自信和勇氣,應該就能使出昏招,多蘿西的戰前準備是這麼做的。確實過程中會有這樣那樣的突發情況,可能導致走勢完全改變,但無所謂,先把作戰方案定為風箏流遠程耗血,另外衰仔們待命,暗影神待命,同時香香粉準備。
順利的話待命的就一直待命,假如不順利該拉燈就拉燈救援,香香粉也可走一波,攪亂下戰爭節奏。
在開戰之前不能說這個策略就很好,只能說避免短兵相接的風箏流不會讓大家開局就送,可以留下調整空間。
同盟全體無異議,還因為一開始就拿到了歐神出品奇蹟之神認可的作戰方案,他們同樣信心十足。
「都說戰神同盟的精神屬性相當恐怖,說出這個話的也太小看我們了!我們和他們可不一樣,他們是神力影響下的自信,這自信虛無空洞,沒有內驅力。」
「說得好,你說說他們光相信自己覺得自己能打贏有什麼用?會因為有這個自信就付出一切?」
「他們只會在可以打也可以不打的時候莽上去打!」
「我們不一樣,我們有共同的利益,哪怕實際上能拿排名的只有多蘿西,咱們全是重在參與,那也有不可以輸的理由。無論如何,就算使出卑鄙的招數也要贏他!必須贏!」
「為了生命藥水,擊潰他們,你們還沒下神諭做思想動員的趕緊了,再給手下的動員一下。」
第338章
一場被諸神認為應該勢均力敵的戰爭, 實際上呢雙方只勢均力敵了很短一段時間。大概就是副本裡面的半個月,從神的角度來看,好像才過去區區三個多小時,情況已經急轉直下, 勝利天平快速倒向多蘿西那方。
聽說戰神同盟打不過了, 目測要輸, 沒有觀戰名額的簡直匪夷所思, 無法想像副本裡面是怎麼個經歷。
「之前暴力神在戰神手裡挺的時間也比這個要長吧?我記得他們當時打滿了一整輪,還不止?」
「不止, 當時暴力神有音神輔助, 讓戰神吃了不少苦,那仗我記得打打停停的拖了兩輪。考慮到這兩位擅長戰鬥的程度, 會鏖戰那麼久也沒什麼好奇怪的。」
「戰神打暴力神加音神的組合用兩三輪來分勝負確實不奇怪, 只不過我有個問題,戰神這邊沒幫手嗎?他沒輔助這種話說出來恐怕誰也不會信, 這可是戰神最擅長的活動。」
「這個我知道哦……因為遭遇得太早,他們應該是第二輪遭遇的, 當時是二碰二,暴力神的幫手音神比較強勢, 戰神那邊搭檔的弱氣很多,只能幫忙後勤輔助。」
「那第三輪呢?拖到第三輪不是又會進來四個?」
「怎麼可能加入進去?後來的一看戰神和暴力神都打嗨了,覺得摻和進去必是白給的炮灰, 直接把自己放在中立的觀戰位上, 我還記得他們原話, 讓戰神和暴力神安心打, 大家兩不相幫,等到分出結果誰贏了兄弟們跟誰。」
「……」
「……」
「這是不是太苟了一點?」
「就沒想拉起第三方勢力攪和進去???」
「有實力肯定摻和, 這不是沒有嗎?第三輪碰上他們的對拿排名都沒有自信,碰上戰神和暴力神之後就把姿態擺正了,說什麼都加入進去的話哪怕最終能分勝負兵力損耗太大,還不如先讓他們中立觀戰,至少實力可以保存,後面貢獻能大一些。」
「後面確實……勇氣來了,看戰神家疲累成那樣又是一場好打,這場那些觀戰的小弟出了不少力。」
「前面幾輪不知道的自己補課去,真急死了能不能說說眼下?為什麼啊?才多久戰神就頂不住了?」
諸神總算抓住重點,回到戰神同盟居然在極短時間內呈現出不敵之勢這件事上。有觀戰席位的你一言我一語還原了在過去數小時內展開的一系列激戰。
按照他們的說法,戰神同盟率先動手,一早攻勢很猛,這麼決策估計一方面是自認為攻擊力很夠,不畏懼同任何敵軍交手,另一方面還是由於缺乏快速治療的手段,不喜歡把戰線拖得太長,反正能看出來一開始戰神同盟是想上強度直接把多蘿西那邊打崩。
現在倒回去看,這個決策沒有收到很好的效果,但在當時,他們這麼決定也不能說有很大錯。
戰神加暴力神的buff,妥妥的是進攻端疊滿,當然要打。他們雖然缺一個治療領域的神,有音神輔助假如說情況不好也能干擾一下撤退回來。
以他們團隊構成,這個方案進可以攻,退可以守。
問題出在哪兒?<hr>
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