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未曾想過的奇葩戰鬥增加了。
你以為阻攔他們交手的最大障礙是多蘿西的意願,沒想到吧,結果居然是緩衝區。血腥之神想和歐神干架,緩衝區嫌他無恥,不給放行。
這一幕在上帝視角的諸神看來簡直好笑至極。
存過約戰多蘿西念頭的神見著這一幕也都麻了,想過這場不會簡單,應該會有一些出乎意料的情況,和大家想的大概都不一樣。甚至他們做好了血腥之神久攻不下最後憾負的準備,人誰也沒想到,難的居然不是打下多蘿西家,而是見到他們。
這個迷宮比很多家遭遇過的副本里的迷宮還要難。
能闖過去的需要強大的武力過人的智慧英明的決策非凡的承受力,人能擁有的一切美好配置你都得有,開動全部能力終於闖過去了左右一看沒別人……戰友呢?
要麼還在受困,要麼已經掛了。
哪怕一起勇闖迷宮的戰友素質都不錯,一個小隊全過來了,估計也要進入賢者時間。當你經歷了各種酸甜苦辣,甚至闖了問心關體會了很多,戰前動員那些就已經忘得乾乾淨淨,就算想得起自己幹嘛來的,也找不到一開始沸騰的狀態。
就那個話——
一鼓作氣再而衰三而竭。
在迷宮裡耗好麼久闖那麼多關,再高的狀態都已經枯竭了,看看自己好不容易闖過來的三兩人,再看看嚴陣以待的對手,這怎麼打?還打什麼?
這時候血腥之神信徒才進去了一批,通關早得很。
雖然但是,智慧的神明已預見到將來。
「結束了,從這個緩衝區刷出來戰爭就結束了。」
「這個緩衝區很愛和平哈哈。」
「我算是看出歐神有多不情願應戰了,根本就不想打,你看看這個迷宮刷的,再看看她家連接迷宮的高牆。這個牆總不會本來就有?我打賭是備戰期建的。」
「這告訴我們一個道理,沒有誰能強迫歐神做她不想做的事!就算強迫成功了,你會後悔,你一定後悔,現在血腥之神絕對已經後悔了。」
*
最先注意到的是緩衝區地形,隨後有神想起來要看看兩邊準備情況。血腥之神那邊應該是在常規裡面加入特色的建設思路。
在過去,有沉迷城建的神做過一些從零開始的建設方案,從常規一些的陸地開局到海中城,以不同族群為主體的都有。
只要有神開了頭,就有跟風,不愛打來打去只喜歡發展建設的紛紛站出來,分享了他們引以為豪的設計。
嚴重偏科劍走偏鋒的有,接納包容的也有,基本上所有需要點撥的都能從那些方案裡面獲得靈感,給許多神省了事是肯定的,不太好的就是其中幾個評價很高的方案被廣泛使用,許多神域都能看出他們的影子,愛偷懶的就是會挑一個模板再根據自己的出貨情況做調整置換,對那些方案有了解的多看幾眼就能品出他是什麼建設思路。
血腥之神就是很早發現其中一套方案很合適他,在那個基礎上做了個性化調整,建起來的家園。
搭配反正挺合理的,打分的話,反正及格線往上。
血腥之神應該沒有為這場去改變他的城市規劃,反正一眼看去沒有為戰爭而生的特別突兀的東西,除了四方都立著一座高高的瞭望塔。
他家雖然有很多個性化的東西,包括一看就不好熱的紅黑配色,還有城市中心的一座猩紅色像鮮血流動的噴泉……他們信徒也通過各種方式在昭示信仰,但要是跟多蘿西比,還是輸了。
神秘的,總被提起的歐神神域第一次面向所有神揭開了它的面紗。
當你看過去,一眼看到的是什麼?
是綿延出去長得要死的邊境牆,從這堵光憑肉眼看就知道有多堅固的高牆就能窺探歐神的豪橫,也讓大家對她這次才去的策略有了大略的認知。
翻過這堵牆,還能看到什麼?
還能看到樹冠大的要死的魅魔聚居地——遮天巨木,那樹之大,不負其名。
繼續看,還有拔地而起傲然俯瞰大地的空中花園,四尊神像聳立其上,環繞在周圍的是各種奇花異草,盤旋而下的梯道一側敘事的浮雕壁畫美輪美奐,陽光之下的空中花園莊重聖潔,美好極了。
除了這些,諾德他們下了血本建成的愛與光輝的女神廣場也矚目至極。
還有那有軌道車穿梭的一望無際的礦場,拔地而起的狂野山峰,棲息著龍族的密林湖畔,神秘莫測的法師塔,緊鄰著精靈聖泉的祭典廣場和祭典廣場旁邊成片的特殊建築,什麼議會競技場英雄酒館進化所合成拆解的操作台所有對信徒開放的功能全在那兒……
鏡頭從空中走一遍下來,看直播的神直接無語掉。
這……
和預想中不一樣,很不一樣。
「我以為的歐神神域是精心設計完美配置超前部署從零開始已經為將來打下基礎一切井然有序。」
「那是一般神的做法。」
「我承認提前規劃好按照計劃修建是一般神的做法,一般神都這麼做不就證明其合理性?」
「合不合理的要緊嗎?你睜大眼睛看看啊,他家隨便薅一把都是寶貝,建花園建廣場用的材料直接給我看傻了。你笑歐神不懂規劃,歐神笑你看不穿,有地方就隨便放放滿了就擴容信徒們愛住哪邊住哪邊愛怎麼建怎麼建,還要什麼規劃?」<hr>
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